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GTA 5 è un gioco fenomenale, ma i fan possono solo immaginare quanto sarebbe meglio includere alcune delle funzionalità mancanti di GTA 4.

Sia GTA 4 che GTA 5 hanno forti affermazioni come il miglior gioco della serie. Non è così in bianco e nero che l'ultimo gioco sia necessariamente migliore, poiché alcune caratteristiche di GTA 4 lo fanno risaltare rispetto al suo sequel. Anche gli elementi di gioco di base come la caratterizzazione e la storia favoriscono fortemente GTA 4. Tuttavia, questo articolo si concentrerà maggiormente sulle funzionalità mancanti in GTA 5 ma non in GTA 4.





Va da sé che GTA 5 ha introdotto diverse funzionalità completamente carenti in GTA 4. Tuttavia, lo scopo di questo elenco è evidenziare l'opposto, poiché i sequel sono spesso noti per essere superiori. Per alcuni fan, questo potrebbe essere il caso in termini di Argomenti GTA 4 vs GTA 5 .

Ancora una volta, ci sono fantastiche funzionalità di GTA 4 che mancano completamente in GTA 5 o sono state rielaborate in qualcosa di meno interessante.




Cinque funzionalità di GTA 4 perse in GTA 5

#5 - Raccogliere oggetti casuali

In GTA 5, i giocatori possono stare sopra gli oggetti e non fare nulla (Immagine via Crowbcat, YouTube)

In GTA 5, i giocatori possono stare sopra gli oggetti e non fare nulla (Immagine via Crowbcat, YouTube)

Una cosa carina presente in GTA 4 ciò che manca completamente in GTA 5 è raccogliere oggetti casuali da terra e lanciarli altrove. Ciò include mattoni, tazze, bottiglie e altri detriti minori. Alcune cose, come le tazze, non faranno molti danni a qualunque cosa vengano lanciate, ma aggiungono comunque un elemento di realismo che è gravemente carente in GTA 5.



In GTA 5, il giocatore può stare su oggetti simili e non fare nulla. Non importa se è la regola dei cinque secondi o meno; i protagonisti di GTA 5 non lo raccoglieranno mai per lanciarlo a qualcuno o qualcos'altro. Non è affatto una caratteristica rivoluzionaria, ma era comunque una piccola cosa che GTA 4 aveva che GTA 5 non aveva.


#4 - IA più realistica

Il modo più semplice per vedere come questa funzione è stata alterata in peggio è confrontare i due giochi

Il modo più semplice per vedere come questa funzione è stata alterata in peggio è confrontare il comportamento NPC dei due giochi (Immagine tramite Crowbcat (YouTube))



L'intelligenza artificiale, nel suo nucleo, è un argomento complicato considerando che è in continua evoluzione e diventa tecnologicamente più avanzato nel tempo. Tuttavia, i fan sostengono spesso che GTA 4 ha una migliore intelligenza artificiale rispetto al suo successore. Il modo più semplice per vedere come questa caratteristica è stata alterata in peggio è confrontare il comportamento dei due NPC del gioco.

In GTA 5, le persone si agitano rapidamente. Il solo stare vicino a una persona è destinato a provocarli (inclusi i poliziotti). In confronto, GTA 4 ha solo persone che vanno avanti con i propri affari (inclusi i poliziotti).



La differenza più significativa nell'intelligenza artificiale è il modo in cui i poliziotti di GTA 4 tentano di catturare e arrestare Niko, invece di sparare a vista senza pensare al protagonista in GTA 5. C'è un sostituto per questo tipo di intelligenza artificiale come funzionalità in GTA 5, ma è non è buono come in GTA 4 .


#3 - Fisica ragdoll più profonda

GTA 4 sembrava più realistico e vivo per alcuni fan (Immagine via PhysicNation, YouTube)

GTA 4 sembrava più realistico e vivo per alcuni fan (Immagine via PhysicNation, YouTube)

La fisica Ragdoll è spesso un piacere per i giocatori che cercano di scherzare. Ha portato a video divertenti in cui i giocatori cercano di ottenere le morti più ridicole in GTA 4. Non ha lo stesso impatto in GTA 5, grazie alla sua fisica ragdoll più sommessa.

GTA 5 ha anche molte meno probabilità di espellere il giocatore dopo un incidente brutale (si può supporre che Niko non sia così bravo a indossare la cintura di sicurezza).

L'ultimo punto è particolarmente mancato poiché ha portato a momenti divertenti e frustranti. Per alcuni fan di GTA 4, sembrava più realistico e vivo. La fisica, nel suo insieme, è stata drasticamente alterata tra GTA 4 e GTA 5 , quindi alcuni fan sono tenuti a preferire di gran lunga il primo al secondo.


#2 - Bowling

Gli appassionati di bowling rimarranno delusi dal fatto che possano

I fan del bowling rimarranno delusi dal fatto di non poter fare il passatempo preferito di Roman in GTA 5 (Immagine tramite Tech & Nostalgia Kingdom, YouTube)

'Andiamo al bowling.'

- Roman Bellic

Sebbene il bowling possa sembrare a volte un meme in GTA 4, è stata comunque un'attività divertente che alcuni giocatori hanno davvero apprezzato. Era un'attività che i giocatori potevano fare con amici o fidanzate, ma potevano anche scegliere di andare a giocare a bowling da soli. Potrebbe non essere stata la caratteristica più complicata, ma manca ancora in GTA 5.

GTA 5 ha altri sport divertenti al suo posto (come il tennis), ma i fan del bowling rimarranno delusi nel sapere che non possono fare il passatempo preferito di Roman in questo titolo.

È una parte così iconica di GTA 4 che i fan sono destinati a perderla molto per amore della nostalgia.


#1 - Combattimento reattivo

GTA 4

Il combattimento di GTA 4 era più dinamico e complicato (Immagine via Crowbcat, YouTube)

GTA 4 è stato un capolavoro per quanto riguarda il combattimento nella serie GTA. GTA 5 ha un buon combattimento, ma il combattimento corpo a corpo sembra molto più limitato rispetto al suo predecessore. Il combattimento sembra meno realistico, quasi più arcaico. GTA 5 è più avanzato della maggior parte degli altri titoli Grand Theft Auto in questo senso, ma non regge il confronto con il combattimento di GTA 4.

In GTA 4, Niko potrebbe disarmare gli avversari e fare più combo. Altro che ' punzone glitch ,' GTA 5 non ha davvero combo fluide, rendendo il combattimento corpo a corpo un lavoro ingrato. In confronto, il combattimento di GTA 4 era più dinamico e complicato, quindi perdere alcune delle funzionalità ad esso associate lo ha fatto perdere a caro prezzo in GTA 5.

Nota: questo articolo riflette le opinioni personali dello scrittore.