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C'è sempre qualcosa di buono da dire su GTA San Andreas, probabilmente il titolo più iconico della serie. Tuttavia, ciò di cui le persone non parlano spesso sono i palesi difetti che affliggono il gioco.

GTA San Andreas è stato rilasciato durante il passato dei giochi, motivo per cui la grafica e alcuni altri aspetti del gioco non sono del tutto impeccabili. Ma probabilmente ciò che distingue GTA San Andreas dal resto è che questi problemi sembrano minori rispetto alla qualità della trama e del gameplay.





Tuttavia, ecco un elenco di difetti visibili in GTA San Andreas che i giocatori di solito trascurano.


5 difetti trascurati in GTA San Andreas

1) Bug e glitch che rompono il gioco

Quasi tutti i giochi dell'era di GTA San Andreas erano pieni di bug. Tuttavia, San Andreas presenta alcuni dei glitch più frustranti di tutti i tempi. Ad esempio, il famigerato glitch di Mad Dogg.



La missione 'Mad Dogg' richiede a CJ di trovare un modo per salvare Mad Dogg prima che si suicida. Tuttavia, questo glitch fa sì che Mad Dogg salti dall'edificio in pochi secondi, al termine del filmato. Apparentemente non c'è modo per i giocatori di risolverlo e devono ricominciare dall'ultimo punto salvato.


4) Mancanza di contesto e retroscena

Uno dei maggiori problemi che affligge GTA San Andreas è la spesso mancanza di contesto e retroscena. Tuttavia, poiché molti giocatori giocano a GTA solo per divertimento, non diventa mai un problema evidente, per così dire. Ci sono molti personaggi la cui storia non viene mai completamente rivelata nel gioco, tranne che nei frammenti di conversazione.




3) Acquisire territori di gang, solo per perderli

Francamente, questo è piuttosto agitato per i giocatori che intraprendono una missione per acquisire territori di gang in GTA San Andreas. Tutti gli sforzi sono vani quando la famiglia Grove Street perde tutti i suoi territori, compresi quelli che il giocatore ha acquisito come CJ, dopo che Sweet è stato arrestato.


2) Mangiare

Sebbene sia una caratteristica abbastanza realistica in GTA San Andreas, da allora è stata rimossa dalla serie, forse perché può essere fastidiosa. Se i giocatori lasciano andare CJ senza cibo per quasi 72 ore, morirà. Anche se questo sembra crudele, trovare una sosta per mangiare durante, ad esempio, una missione renderebbe le cose davvero complicate per i giocatori.



Come soluzione alternativa, i giocatori possono continuare a salvare il gioco ogni 72 ore.


1) Restrizioni isola

Mentre il lavoro svolto dagli sviluppatori sul rendering della mappa di GTA San Andreas è encomiabile, il gioco probabilmente avrebbe potuto fare a meno delle rigide restrizioni dell'isola.



La funzione ha senso in giochi come GTA 3 e Vice City, ma dal momento che GTA San Andreas include il nuoto, non ha senso perché CJ dovrebbe essere punito per essere stato visto Las Venturas e schiaffeggiato con un livello di ricercato a quattro stelle.


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