Gta

GTA 5 è una delle esperienze più complete ed estese che si possono avere nei giochi per giocatore singolo, anche per gli standard odierni.

Sin dai tempi di GTA 3, il franchise di GTA si è sempre concentrato sulla realizzazione di una lunga campagna per giocatore singolo ricca di missioni di qualità. Tuttavia, alcune missioni spesso non sono all'altezza delle aspettative.





GTA 5 ha la sua parte di problemi, ma non al punto da diventare un grosso fastidio. Invece, queste missioni svaniscono dalla memoria perché sono insignificanti.

Le missioni possono essere dimenticate per una serie di motivi: mancanza di un'adeguata motivazione della storia, nessun gameplay interessante o solo scrittura e design insipidi.



Nota: questo articolo riflette l'opinione dell'autore

Missioni che non sono riuscite a lasciare il segno sui giocatori in GTA 5

1 - Esplorazione del porto

Al primo playthrough, Scouting the Port sembra un gradito cambio di ritmo, con Trevor che si limita a rilevare un potenziale punteggio. Tuttavia, la missione si trasforma rapidamente in un esercizio assolutamente insignificante e senza incidenti che non fornisce alcun tipo di commento o opportunità di gioco interessanti.



La missione non si distingue solo come un pollice dolente, ma è una macchia importante su quella che altrimenti sarebbe una campagna davvero forte e ben ritmata.

2 - Colpo di Merryweather

Il bel tempo Colpo è facilmente la missione più deludente in GTA 5. La missione manca di qualsiasi tipo di tensione in entrambi gli approcci.



Il fatto che la rapina non sia nemmeno pagata molto bene dovrebbe essere un motivo sufficiente per non apprezzarla. Inoltre, la mancanza di qualsiasi tipo di gameplay interessante e innovativo rende questa missione assolutamente tranquilla.

3 - Gioco lampo

Blitz Play avrebbe dovuto essere molto più eccitante di quanto non fosse. La missione sembra un grande omaggio a Heat, con l'equipaggio che prende un camion blindato come punteggio.



Come Heat, la missione si trasforma rapidamente in un lungo tiro a segno. Il poligono di tiro supera il suo benvenuto e va avanti per troppo tempo.

4 - Il lungo tratto

Questa è la prima missione in cui i giocatori vedono quanto Franklin sia frustrato dalla vita della banda e come non abbia amore per gli 'OG'. La storia ha molto da offrire ed è un punto cruciale nella campagna di GTA 5.

Tuttavia, la missione riesce ad essere del tutto insignificante. Non ha ritmi della storia o gameplay interessanti a cui aggrapparsi, il che lo rende un'esperienza completamente blanda.

5 - Richiesta di amicizia

Proprio come 'Scouting the Port', questa missione non è così fastidiosa nel primo playthrough. Tuttavia, diventa completamente insopportabile la seconda volta.

In primo luogo, scegliere i vestiti prima della missione sembra sia noioso che poco importante. In secondo luogo, la missione è essenzialmente solo una lunga battuta che Rockstar Games pensava fosse esilarante. Tuttavia, lo scherzo è infantile nella migliore delle ipotesi.

La missione manca di qualsiasi tipo di gameplay interessante e la storia sembra in malafede. Sembra semplicemente qualcosa che Rockstar ha creato per fare satira sui social media piuttosto che portare avanti la storia in modo significativo.

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