Gta

GTA offre un ampio panorama per l'esplorazione del giocatore. Ci sono diversi segreti nascosti che premiano i giocatori che li cercano.

Rockstar mette spesso facile da perdere dettagli all'interno della serie GTA. Dalle linee oscure ai luoghi raramente visti, la maggior parte dei giocatori non finisce mai per trovarli da soli. Molto probabilmente, scopriranno i segreti da soli tramite utili video e procedure dettagliate di YouTube.





Mentre c'è molto terreno da coprire, sta solo graffiando la superficie. I fan attenti di GTA sono sempre impegnati a scoprire cose nuove all'interno della serie. Anche diversi anni dopo la loro uscita, i giocatori possono scoprire qualcosa non lo sapevano circa prima.



Cinque segreti nascosti all'interno della serie GTA

5) Rappresentazione di Grove Street in GTA 5

Mentre impostato in a continuità separata , GTA 5 richiama San Andreas. Durante la missione Hood Safari, i giocatori devono difendersi in una sparatoria senza uscita. Tuttavia, c'è un piccolo dettaglio che Rockstar ha lasciato ai giocatori da trovare.



All'inizio della missione, i giocatori possono seguire un percorso GPS fino a Grove Street. Poco prima di svoltare a destra verso la loro destinazione, i giocatori possono trovare alcuni personaggi dall'aspetto familiare in sella alle loro biciclette. Questi personaggi assomigliano a CJ, Sweet e Big Smoke. Ricorda abbastanza l'apertura originale di San Andreas.

4) 8-Ball Auto a Vice City e San Andreas

GTA 3 ha introdotto 8-Ball Autos, un negozio di bombe locale che consente ai giocatori di installare piattaforme esplosive all'interno dei loro veicoli. Viene utilizzato principalmente in alcune missioni, come quando Claude fa esplodere una nave portacontainer piena di membri del cartello. 8-Ball Auto si possono trovare anche a Vice City e San Andreas.



Entrambi i giochi hanno un totale di un negozio di bombe sulla mappa. Tuttavia, non c'è alcuna importanza nella trama per questa location, data l'assenza dello stesso 8-Ball. La maggior parte dei giocatori non si rende mai conto che il negozio di bombe è nel gioco, poiché non ci sono menzioni specifiche durante le missioni. È del tutto facoltativo da usare per i giocatori.

8-Ball Autos ha ancora i suoi usi, come sbarazzarsi di combattenti nemici in gran numero. I giocatori possono anche piazzare trappole per i ladri d'auto, dato che Vice City e Los Santos ne hanno molti che si aggirano per le strade. È un piccolo diversivo divertente dalle missioni del gioco principale, ma molto facile da perdere.



3) Grotta nascosta a Fort Carson

All'interno del deserto di Bone County, c'è un tunnel segreto all'interno di Fort Carson. La grotta si trova proprio accanto al rifugio, sotto il cavalcavia della ferrovia. I giocatori possono dirigersi direttamente verso la spiaggia, dove possono trovare il tunnel proprio dietro le rocce.

A metà strada all'interno della grotta c'è una tangente della polizia, che può rimuovere fino a un livello di ricercato. Il tunnel conduce al litorale di Tierra Robada. La visita a questo luogo segreto è del tutto facoltativa, dal momento che nessuna missione della trama fa uso dell'area. Principalmente strani miti hanno avuto origine da questa particolare posizione.



2) Comportamento unico della polizia in Home Coming

A San Andreas, CJ e Ryder eseguono una rapina per la missione Ritorno a casa. Una volta raccolte tre casse, possono procedere a svegliare il colonnello. In questo modo si attiva un filmato in cui due agenti di polizia arrivano sulla scena. Ciò che li rende interessanti è il loro comportamento programmato.

Per cominciare, questi poliziotti rimarranno in giro anche se il livello desiderato viene rimosso. Uno dei poliziotti finisce per inseguire il giocatore, con l'intento di ucciderlo. L'altro poliziotto ha un dialogo unico quando un giocatore lo tiene sotto tiro. Questo è notevole, dal momento che la maggior parte dei poliziotti di GTA spara sul posto quando provocati in questo modo.

Se un giocatore cerca di decollare in seguito, il secondo poliziotto dirotta un altro veicolo e lo segue. Questi poliziotti appaiono solo in Home Coming, il che li rende facili da perdere. La maggior parte dei giocatori finisce per rubare le casse senza svegliare il colonnello.

1) Dieci punti per Trevor

Trevor è molto incline agli incidenti (Immagine tramite Yandex)

Trevor è molto incline agli incidenti (Immagine tramite Yandex)

Trevor Philips è il personificazione violenta della serie GTA. Per questo motivo, è giusto che Rockstar lo faccia risalire alle proprie radici. Ogni volta che Trevor investe dei pedoni in un veicolo, potrebbe gridare 'Dieci punti!'

Questa linea apparentemente casuale è un ritorno alla vecchia scuola del sistema a punti dei giochi 2D GTA. Nel primo gioco della serie, i giocatori possono guadagnare punti per completare livelli specifici. Per fare ciò, devono commettere vari atti criminali. Un esempio riguarda un giocatore che ottiene dieci punti per mordi e fuggi.

La maggior parte dei giocatori perde inevitabilmente questo riferimento, considerando che la stragrande maggioranza non ha mai giocato alle voci 2D. Non è stato fino a GTA 3 che Rockstar è finalmente decollato. Tuttavia, loro mai dimenticato da dove provenivano.

Nota: questo articolo riflette le opinioni personali dello scrittore.