Le mosse di tipo normale sono di gran lunga il tipo di mossa più abbondante nella serie Pokemon. Naturalmente, questo significa che ha la sua parte di mosse che un allenatore farebbe meglio a evitare.
La digitazione normale è l'unico tipo a non essere superefficace contro qualsiasi altro tipo. In un certo senso, questo significa che le mosse di tipo Normale devono essere abbastanza decenti da valere la pena di essere usate nonostante la mancanza di forza. Sfortunatamente, molte mosse non sono minimamente all'altezza di questo standard.
Questa è una serie di mosse che gli allenatori dovrebbero probabilmente saltare quando i loro Pokemon stanno cercando di impararle.
Nota: questo articolo è soggettivo e riflette i punti di vista e le opinioni dello scrittore.
5 mosse di tipo Normale da evitare in Pokemon
#5 - Restringere

Constrict (Immagine tramite Pokemon Wiki)
Constrict è una delle mosse a più basso danno dell'intero franchise, che riposa con una comoda potenza di base di 10. Questo è anche meno di mosse come Bind o Wrap, che hanno almeno 15 potenza di base.
Bind e Wrap hanno i loro effetti di fine turno per 4-5 turni (o 2-5 nelle generazioni precedenti). Constrict ha una bassa possibilità di ridurre la velocità. 10 di potenza base con una probabilità del 10% di ridurre la velocità.
#4 - Investigatore di odori/Preveggenza

Investigatore di odori (Immagine tramite Pokemon Wiki)
Queste mosse svolgono entrambe la stessa identica funzione e, in quanto tali, sono entrambe piuttosto inutili. Foresight e Odour Sleuth svolgono una funzione molto semplice; loro permettono Fantasma -tipo Pokemon da colpire da mosse di tipo Normale e Lotta, e fanno sì che le mosse ignorino la statistica di elusione del bersaglio.
Potrebbe sembrare utile, ma nella maggior parte dei casi non lo è. Mantenere una mossa che è utile quando un Pokemon è un tipo su diciotto o quando un Pokemon usa una mossa di evasione raramente trovata sta sprecando uno slot di mossa.
Qualsiasi mossa diversa da un tipo Normale funzionerebbe per colpire un tipo Spettro e ci sono numerose mosse che colpiscono indipendentemente dall'elusione. In effetti, una mossa come Aerial Ace copre entrambe queste basi.
#3 - Riflettori/Seguimi/Dopo di te

Dopo di te (Immagine tramite Bulbapedia)
Queste tre mosse sono molto simili, ma non del tutto uguali. Spotlight reindirizza le mosse del Pokemon avversario a un bersaglio specifico per un turno, Follow Me costringe il Pokemon avversario a prendere di mira l'utente e After You costringe il bersaglio a usare la sua mossa direttamente dopo l'utente. Tutte e tre queste mosse hanno una cosa in comune: sono tutte utili o utilizzabili solo in battaglie doppie, triple o battle royale (due delle quali sono inesistenti nei giochi più recenti della serie).
Queste tre mosse hanno sicuramente i loro usi nelle battaglie multi-Pokemon. Ma a meno che un allenatore non stia mettendo insieme un set di mosse specificamente con l'intenzione di usare quel Pokemon solo per battaglie doppie (che sono molto, molto meno comuni delle battaglie singole), allora queste mosse sono essenzialmente punti vuoti su un set di mosse.
#2 - L'ora del tè

L'ora del tè (Immagine tramite Bulbapedia)
L'ora del tè non è solo la seconda peggiore mossa di tipo Normale di un miglio, ma è anche assolutamente in corsa per essere la seconda peggiore mossa di tutti i tempi. Apprendibile solo da Polteageist, questa mossa svolge una semplice funzione: costringe tutti i Pokemon in battaglia a mangiare immediatamente le loro bacche. E questo è tutto.
Incenerire almeno fa entrambi danni semi-decentiedistrugge la bacca del bersaglio. Questo attiva solo la bacca prima del previsto. È difficile persino considerare uno scenario in cui questo sarebbe utile se non solo per sprecare la bacca dell'avversario. A parte questo, è solo uno spreco di spazio.
#1 - Spruzzi

Splash (Immagine tramite Bulbapedia)
Splash è, senza dubbio, la mossa più inutile dell'intero franchise Pokemon. L'utente ha solo una sorta di... flop in giro un po'. E questa è la mossa. Nessun danno, nessun effetto, niente.
Praticamente, totalmente e completamente inutile. Ma concettualmente? Esilarante. Soprattutto quando un Pokemon diverso da Magikarp lo usa. Immaginare Gyarados, Lopunny, Wailord o anche Solgaleo o Lunala usando Splash è un'immagine visiva fenomenale.
Ma in tutta serietà, Splash è inutile (a parte usarlo con Normalium-Z nella settima generazione) e qualsiasi allenatore che si rispetti dovrebbe assolutamente sovrascrivere Splash il prima possibile.
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