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GTA 4 è il principale esempio di titolo GTA in cui il giocatore può scegliere che influenza profondamente alcuni elementi del gioco.

Non è un segreto che alcuni fan di GTA 4 adoro il suo approccio verso una vita criminale. Il suo approccio realistico dà credito anche al modo in cui il giocatore può influenzare l'esito di determinati eventi. Dare al giocatore la libertà di scelta è uno dei i migliori aspetti di GTA 4 , il che è un vero peccato visto che GTA 5 non ha la stessa libertà in questo senso.





Alcune scelte sono minori come Niko che esegue un obiettivo, mentre altre hanno un impatto più drastico sulla trama. Inoltre, il gioco premia i personaggi con vantaggi in base alle loro scelte. GTA 4 era senza dubbio in anticipo sui tempi nella sua capacità di offrire scelte ai giocatori.


Cinque volte in cui GTA 4 ha permesso ai giocatori di fare delle scelte

#5 - Ivan il non così terribile

Immagine tramite GTA Wiki

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Uno dei grandi aspetti di GTA 4 è il modo in cui a volte ai giocatori viene data la possibilità di risparmiare o uccidere un bersaglio. Un primo esempio è nella missione 'Ivan il non così terribile', dove Vladimir Glebov dice a Niko di uccidere Ivan Bytchkov. Naturalmente, uccidere Ivan non cambia la storia.

Tuttavia, i giocatori che scelgono di risparmiarlo ricevono la stessa ricompensa da Vlad e in seguito possono rivedere Ivan come in un evento casuale. Il giocatore può ottenere un po' di soldi da questo evento casuale e allo stesso tempo sapere che la vita di Ivan è andata per il meglio



#4 - Quel qualcuno di speciale

Immagine tramite GTA Wiki

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Quel qualcuno di speciale è una missione in GTA 4 in cui Niko vede finalmente Darko Brevic dopo che Niko ha svolto alcune missioni per United Liberty Paper Contact. Per quanto riguarda il cambiamento dell'esito del gioco, questa missione non è importante. Tuttavia, è ottimo per i giocatori che cercano di porre fine alla sottotrama di Niko che coinvolge i suoi vecchi compagni.



Niko ha due opzioni in questo GTA 4 missione. Può giustiziare Darko Brevic per aver venduto i suoi compagni per un misero $ 1.000, oppure può lasciare Darko ai suoi vizi. La prima opzione lascia Niko vuoto dopo aver sparato ai suoi 14 volte (uno per ogni compagno). Al contrario, quest'ultima opzione fa capire a Niko che uccidere Darko non cambierebbe la sua situazione attuale.

#3 - L'Olanda Play

Immagine tramite Stilefty (YouTube)

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L'Holland Play è un ottimo esempio di come Niko abbia avuto due opzioni, ognuna con la propria ricompensa. Si traduce in due diverse missioni, con la prima notevolmente più semplice della seconda opzione. Il primo dà $ 25.000 per aver ucciso Dwayne Forge, il che non è particolarmente eccitante, ma è una buona opzione per i giocatori che vogliono soldi.

La seconda opzione è uccidere Playboy X, che garantisce a Niko un'altra casa sicura (l'attico di Playboy X), più opzioni di abbigliamento e la possibilità di fare amicizia con Dwayne. Fare amicizia con Dwayne è molto utile, in quanto può inviare due imbroglioni nella posizione di Niko (uno con una pistola e l'altro con un Micro-SMG) per aiutarlo contro i nemici ostili.

#2 - Fratelli di sangue

Immagine tramite mezzo

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Francis e Derrick McReary sono i fratelli di Kate e Patrick McReary, ma non sono esattamente nei termini più amichevoli. Francis non vuole che Derrick incasini la sua posizione all'interno delle forze di polizia discutendo informazioni incriminanti con un giornalista. Allo stesso modo, Derrick non vuole morire e vuole che Niko uccida Francis.

La scelta ha effettivamente un impatto notevole all'interno di GTA 4. Uccidere Francis è l'opzione minore, poiché tutto ciò che il giocatore ottiene è un'amicizia potenziata con Patrick (che è inutile se è già al massimo). Tuttavia, la scelta più importante è uccidere Derrick perché il giocatore guadagna fino a $ 20.000 e la possibilità di rimuovere tre livelli ricercati. Tre livelli ricercati sono molto da perdere. Tuttavia, sarebbe bello se Derrick offrisse qualcosa di altrettanto buono in GTA 4.

#1 - Un'ultima cosa

Immagine tramite GTA Wiki

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Di solito, le scelte più importanti vengono fatte subito prima del culmine di una partita. Sorprendentemente, la scelta più importante di GTA 4 risiede nel finale del gioco, poiché a Niko viene data la possibilità di accettare l'accordo di Dimitri Rascalov o di vendicarsi per le trasgressioni passate. In entrambi i casi, alla fine Dimitri muore, ma non è qui che risiede l'importanza della scelta in GTA 4.

Se i giocatori accettano l'accordo, dovranno completare la missione 'Se il prezzo è giusto'. Poi faranno il 'Mr. e la missione di Mrs. Bellic, e infine 'A Revenger's Tragedy'. In confronto, i giocatori che vogliono vendetta fanno anche il 'Mr. e la signora Bellic». Tuttavia, fanno 'A Dish Served Cold' prima e poi 'Fuori commissione' dopo 'Mr. e la signora Bellic».

Immagine tramite Slasherspike (YouTube)

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Le missioni sono diverse nell'esecuzione, ma non è ancora la differenza più importante tra loro. I giocatori che accettano l'opzione di accordo devono vedere Bellica romana muoiono, mentre i giocatori che accettano l'opzione vendetta devono vedere Kate McReary morire in GTA 4.

Considerando che quest'ultima opzione rompe ancora con Niko nel percorso alternativo, è un tragico epilogo per la relazione di Niko e Kate, qualunque cosa scelga il giocatore. Non sorprende che la maggior parte dei giocatori preferisca lasciare morire Kate, dato che Roman continua a rimanere al fianco di Niko come suo adorabile cugino in GTA 4.

Nota: questo elenco è soggettivo e riflette solo l'opinione dell'autore dell'articolo.