Among Us ha avuto un enorme successo, anche se a soli due anni dall'uscita iniziale del gioco. Ma il gioco stesso è in realtà gratuito per la maggior parte dei giocatori e solo $ 5,00 per i giocatori che acquistano il gioco su Steam. Con i suoi milioni di giocatori, quanti soldi ha guadagnato Innersloth dal gioco?

Mobile e PC combinati hanno avuto 3,8 milioni di euro simultanei lo scorso fine settimana. Nessun download (>100M), non attivo quotidianamente (>60M).





— Foresta (@forte_bass) 28 settembre 2020

Milioni di giocatori Among Us si trasformano in milioni di dollari?

Secondo un rapporto di Pocket Gamer pubblicato a metà settembre, Among Us aveva generato almeno 3,8 milioni di dollari di entrate più di un mese fa. Al tempo, un altro rapporto ha dichiarato che oltre il 70% di tutti i download di Among Us proveniva da un periodo di sei settimane prima di tale data.

Ormai, quei numeri sono quasi certamente cambiati, ma possiamo ancora usarli per stimare approssimativamente quanti soldi ha guadagnato il gioco.



Una cosa importante da notare è che i 3,8 milioni di dollari di entrate non arrivano tutti a Innersloth. Ogni piattaforma su cui è possibile trovare il gioco, l'App Store iOS, il Google Play Store e Steam, prendono ciascuno un taglio del 30% dalle vendite sulle loro piattaforme, abbassando il numero a $ 2,66 milioni.

Oltre a ciò che Steam, Apple e Google richiedono, Innersloth deve anche pagare le tasse su ciò che fanno e deve destreggiarsi tra le leggi fiscali di vari paesi in tutto il mondo per farlo.



Tuttavia, $ 2,66 milioni divisi equamente tra i tre sviluppatori del gioco sarebbero circa $ 886.666 per sviluppatore, non una brutta interpretazione per un gioco indie.

Ma fare soldi non è sempre così semplice

Siamo così entusiasti di annunciare che abbiamo stretto una partnership con il team di Innersloth per iniziare a portare nuovi prodotti a tutti voi! Tieni d'occhio la politica di fanart, fanwork e merchandising questa settimana! https://t.co/NXN209KXaW



— DUAL WIELD STUDIO (@dualwieldstudio) 6 ottobre 2020

Certo, sarebbe facile dire che ciascuno Tra di noi lo sviluppatore ha guadagnato centinaia di migliaia di dollari e lascia perdere, ma le cose non sono mai così semplici. Probabilmente una quantità significativa di denaro viene trattenuta dalla società piuttosto che semplicemente pagata agli sviluppatori.

Le aziende lo fanno per motivi fiscali, ma anche solo per avere un pool di fondi da cui attingere per un ulteriore sviluppo. Anche se non ho dubbi sul fatto che gli sviluppatori di Innersloth abbiano aumentato le proprie entrate come risultato del successo di Among Us, hanno tutti mostrato interesse per il continuo sviluppo di Among Us.



Inoltre, il successo e la pubblicità di Tra di noi ha anche portato a prestare ulteriore attenzione alla Henry Sitckmin Collection, un gioco sviluppato da Marcus 'PuffballsUnited' Bromander, contribuendo ulteriormente alle entrate totali di Innersloth.

Con una gestione intelligente, Innersloth dovrebbe avere tutto ciò di cui ha bisogno per sostenere lo sviluppo di Among Us per un bel po' di tempo.