Il Pokemon luce, Ampharos, può annientare altri Pokemon e illuminare i fari.

Ampharos è un ottimo Pokemon da raccogliere a Johto poiché i giocatori ottengono un accesso così anticipato. Mareep, il Pokemon che alla fine si evolve in Ampharos, è disponibile già nel Percorso 32, subito dopo la Palestra di Faulkner. Anche questo può essere un Pokemon davvero forte, con 115 Special Attack (a pari merito con Raikou). Uno svantaggio di Ampharos è il suo movepool piuttosto limitato, quindi è davvero efficace solo con queste mosse.





Nota: questo articolo è soggettivo e riflette l'opinione di chi scrive.

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Il miglior set di mosse per Ampharos in Pokemon Oro e Argento

Immagine tramite The Pokemon Company

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Con il forte Attacco Speciale, Ampharos può essere davvero efficace nel superare i Pokémon dopo la paralisi. Altrimenti, non è così veloce, ma è abbastanza ingombrante per vivere un paio di successi.



  • tuono
  • Pugno di fuoco
  • Tuono onda
  • Veloce

Un difetto molto sfortunato di Ampharos è la mancanza di Fulmine, anche se può imparare la mossa dall'Insegnamosse in Pokemon Cristallo. Pertanto, Ampharos è costretto a usare Tuono. Con una precisione del 70%, mancherà frequentemente, ma distruggerà anche qualsiasi Pokemon che non sia di tipo Terra. Una strategia potrebbe essere quella di accoppiare Ampharos con un Pokemon che apprende Rain Dance, dal momento che Thunder è garantito in Rain. Thunderpunch è un'opzione per i giocatori che apprezzano una maggiore precisione, ma fa considerevolmente meno danni.

Fuocopugno è l'unica mossa di copertura che Ampharos impara. Potrebbe non essere la mossa più forte con 75 di potenza base, ma è ottima per colpire Pokemon di tipo Erba. Questi Pokémon resistono alle mosse di tipo Elettro, quindi Ampharos trae davvero vantaggio dall'avere un modo per affrontare i Pokémon di tipo Erba. Ci sono anche un sacco di fastidiosi tipi Steel e Ice (Jasmine's Magnemites, Pryce's Gym) in cui Ampharos può almeno mettere un freno con Fire Punch.



Thunder Wave è su questo moveset poiché Ampharos beneficia così bene della paralisi. Questo Pokemon ha solo una velocità di base 55, che non supererà la maggior parte dei Pokemon in qualunque momento presto. Abbassare la velocità del nemico aiuterà Ampharos a essere più offensivo oltre a immobilizzare il bersaglio a volte. Per battaglie difficili come quella di Lance alla fine dei Superquattro, paralizzare quei Dragonite può aiutare non solo Ampharos, ma anche i suoi compagni di squadra.

Per il quarto slot, non c'è praticamente nulla che sporga come opzione necessaria. Una cosa su Pokemon Gold e Silver, però, è che in qualche modo costringono i giocatori ad avere un Pokemon che conosce Flash. Mt. Silver è avvolto nell'oscurità, quindi Flash è necessario per raggiungere Red. Può essere molto frustrante per un giocatore arrivare al Monte Argento con una squadra dei loro sei Pokemon sopraffatti, solo per rendersi conto che il loro utente Flash è bloccato nella loro scatola.



Detto questo, ovviamente Ampharos può essere efficace anche nello spamming di Flash per ridurre la precisione. Durante alcune battaglie in palestra ed Elite quattro, la perdita di precisione può essere l'unico modo per vincere, anche se è un po' scadente.

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