I fan del genere FPS hanno avuto l'imbarazzo della scelta con sviluppatori di qualità AAA e Indie che inondano il mercato con giochi brillanti sin dagli anni 2000. I giochi di Call of Duty (CoD) sono alcuni dei giochi più popolari oggi, insieme al franchise di Battlefield.

Il genere FPS ha visto molte innovazioni nel corso degli anni, con ogni gioco che cercava di dare una svolta unica al genere. Mentre si può sostenere che i principi di base di un FPS rimangono gli stessi in ogni gioco, ci sono vari meccanismi in gioco che alterano drasticamente la sensazione di un gioco.





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Anche i giochi Call of Duty e Battlefield sono molto diversi e si rivolgono a diversi tipi di giocatori. CoD è un'esperienza dal ritmo più veloce con mappe più piccole, che rappresenta un'offerta di sparatutto basata sui riflessi.



I giochi Battlefield sono noti per le loro mappe di grandi dimensioni e, quindi, per una maggiore proporzione di giocatori su ciascuna mappa. Questo crea un'area di gioco molto più ampia, con conseguenti battaglie su larga scala.

Come decidere se Call of Duty o Battlefield ti si addice meglio?

Ci sono diversi dettagli, sia grandi che piccoli, che dovresti tenere a mente quando cerchi di decidere tra i due franchise. Va anche notato che mentre ci sono alternative nel genere FPS, i giochi più grandi sono sempre stati Call of Duty e Battlefield.




Mobilità

La mobilità è sempre stata una parte essenziale dell'esperienza FPS e il movimento fluido può spesso creare o distruggere un gioco. Ad esempio, Titanfall 2 è considerato uno dei migliori giochi FPS dell'ultimo decennio e molti dei suoi elogi sono stati diretti alla sua mobilità.

Mobilità in Call of Duty:I giochi CoD dell'ultimo decennio hanno attraversato epoche diverse: dalla seconda guerra mondiale alle battaglie spaziali futuristiche. Il che significa che la mobilità in questi giochi è stata rinnovata di volta in volta.



I giochi ambientati nel futuro, come Black Ops III e IV, Infinite Warfare e Advanced Warfare, offrono una mobilità molto maggiore in termini di velocità e consentono di correre sui muri e persino di salti potenziati.

Questo rende l'esperienza di mobilità molto più dinamica.



Mobilità in campo di battaglia:Anche i giochi Battlefield si sono dilettati in diverse epoche di combattimento, ma sono rimasti fedeli alle loro radici di avere un approccio 'stivali a terra' alla mobilità e al combattimento.

Questi giochi offrono un'esperienza molto più realistica e non consentono movimenti fantascientifici come nei giochi Call of Duty. Questo potrebbe interessare più giocatori che preferiscono giocare a uno sparatutto più autentico.


Ritmo e scala

Ritmo e scalabilità in Call of Duty:I giochi CoD hanno sempre avuto un ritmo frenetico, a causa del loro basso TTK (Time to Kill) e delle mappe più piccole e claustrofobiche. L'uso di veicoli o aerei non farà altro che rallentare il ritmo del gioco.

Pertanto, la maggiore mobilità, la dimensione della mappa più piccola e il basso TTK si traducono in un ritmo di gioco più rapido. Lo slancio gioca un ruolo enorme in un gioco Call of Duty.

Ritmo e scalabilità in Battlefield:Le dimensioni della mappa sono significativamente più grandi in Battlefield, con un numero maggiore di giocatori su ciascuna mappa, rendendo le battaglie su larga scala che hanno un ritmo più metodico e richiedono più tattiche.

Mentre potresti essere d'accordo con l'uso di un SMG attraverso ogni mappa in CoD, sperimenteresti di più con ogni classe di arma in Battlefield, a causa delle grandi dimensioni della mappa.

L'uso di veicoli terrestri e aerei rende ancora più intense battaglie su larga scala.


Campagne per giocatore singolo

Campagne in Call of Duty:Il franchise CoD ha avuto diverse campagne che sono state accolte molto positivamente, mentre altre hanno ricevuto critiche. Ma il più delle volte, le campagne CoD sono fantastiche e offrono tonnellate di grande azione cinematografica.

Sebbene gli sviluppatori non stiano aprendo nuovi orizzonti nella narrazione o nella narrazione, le campagne sono divertenti e coinvolgenti.

Campagne in Battlefield:Sebbene le campagne siano state per lo più utili in Battlefield, nessuna è particolarmente eccezionale o memorabile.

I creatori hanno sperimentato più giochi basati sulla narrativa in Battlefield, come Hardline e Bad Company, ma hanno ricevuto solo recensioni contrastanti nella migliore delle ipotesi.