Axe è il primo eroe che compare quando un giocatore visita il pool di eroi di Dota 2.

La ragione di ciò è l'ordinamento alfabetico predefinito utilizzato sia nella scheda 'Eroi' che nella fase di selezione. Intenzionale o meno, questo riflette sia il ruolo di frontliner di Axe nel gioco sia il suo status di uno dei poster boy di Dota 2.





Anche nell'originale DoTA su Warcraft III, Mogul Khan the Axe è stato un punto fermo del gioco sin dal primo giorno. Il suo kit semplice ma efficace gli consente sia di dominare i trasporti corpo a corpo in corsia sia di applicare una grande pressione con solo un Blink Dagger. Ma perché il tasso di raccolta globale di Axe è improvvisamente salito alle stelle nella patch 7.29?


Come l'aggiornamento del frammento di Axe lo ha reso il momento clou di Dota 2 7.29

Axe non è mai caduto in disgrazia come offensore. Ha sempre trovato almeno una percentuale di scelta decente in Giochi DPC , pubs e tutte le parentesi MMR. Ma sono stati alcuni buff cumulativi a Axe's Shard Upgrade che hanno segnato la sua rinascita nel meta sulla patch 7.29 di Dota 2.



Uno dei talenti di livello 15 di Axe pre-7.28, o prima che gli aggiornamenti dei frammenti fossero una cosa in Dota 2, era che i suoi attacchi potevano attivare Counter Helix (E). Poiché Counter Helix è l'abilità del pane e del burro attorno alla quale è progettato l'eroe stesso, questo è sempre stato un aggiornamento desiderabile.

7.28 ha rielaborato il talento in modo che Axe possa ottenere questo effetto per 20 minuti 1400 oro da investimento . Inoltre, Axe guadagna anche +10% alla possibilità di attivazione di Counter Helix e 35 velocità di attacco extra da 7.28b. È facile visualizzare quanto siano sopraffatti gli effetti per un misero 1400 oro, quindi la possibilità di proc extra è stata ridotta della metà in Dota 2 7.29d .



Il nerf non era chiaramente sufficiente per sminuire la reputazione di Axe come uno dei migliori eroi principali nell'attuale meta di Dota 2. Una facile dimostrazione di ciò può essere trovata nel WePlay AniMajor 2021. Axe è stato scelto sei volte finora prima dei playoff.

L'offaner di Liquid, Max 'qojqva' Brocker, ha giocato ad Axe con la tradizionale configurazione Blink e Blademail nella seconda partita contro EG. Ma le restanti cinque scelte hanno tutte caratterizzato la build Manta-Shard attualmente 'meta'. Ciò include quattro assi da trasporto: due da Kim 'gabbi' Villafuerte di TNC Predator e uno ciascuno da Wang 'Ame' Chunyu di PSG.LGD e Michael 'miCKe' Vu di Liquid.



la costruzione

Perché questa è la build migliore in assoluto per Axe in questo momento? È interessante notare che è dovuto all'interazione che teoricamente non dovrebbe avvenire.

In generale, i modificatori di attacco acquisiti dalle abilità non si trasferiscono alle illusioni in Dota 2. Le illusioni di Slark non ottengono Essence Shift, le illusioni di Monkey King non ottengono stack Jingu Mastery e così via. Ma il Counter Helix con attivazione dell'attacco di Axe si trasferisce alle illusioni in stile Manta. Questo è senza cooldown per l'avvio dei proc Helix.



Stile di gioco di Manta-Shard Axe in Dota 2 7.29d

Questa build funziona meglio con un'ascia da trasporto che può coltivare Manta Style con maggiore facilità. Ma composizioni di squadra così bizzarre non sono un requisito difficile. Zhang 'Faith_bian' Ruida ha suonato offflane Axe con Manta proprio di recente nel AniMajor , Per esempio.

In ogni caso, l'accumulo per l'acquisto di Manta non si discosta molto da come viene tradizionalmente suonato l'ascia offlan. Axe inizia il gioco con Battle Hunger (W). La build di abilità ottimale dal lvl 2 in poi è di massimizzare E e Q in quell'ordine, con il punto vagante in R quando diventa disponibile.

Idealmente, Axe opta per una corsa anticipata di Vanguard e un Blink Dagger prima di 15 minuti. Se la corsia è accidentata, Bracer e Phase Boots andranno altrettanto bene. Generalmente, Axe inizia a ganking subito dopo Blink, dal momento che il livello 4 Counter Helix è troppo forte per far scivolare le prime opportunità.

Il primo acquisto dal bottino di battaglia era un Blademail per aumentare il danno combo. Ma a partire da Dota 2 7.28, Axe può semplicemente rinunciare a Blademail e costruire Yasha dopo. Non solo si integra nello stile Manta previsto, ma anche il bonus alla velocità di movimento è utile.

Dopo che Manta e Shard sono stati acquistati, la combo è solo il solito richiamo di Axe. Tranne, per finire, Axe genera immediatamente illusioni di Manta dopo la chiamata. Il bersaglio ora deve resistere al danno assoluto e puro che si attiva rapidamente con Counter Helix, sia da Axe che dalle sue illusioni gemelle per tutti e tre i secondi di Berserker's Call (Q).

Il più delle volte, questo sarà sufficiente per portare la maggior parte degli eroi di Dota 2 nella gamma Culling Blade (R). In caso contrario, c'è sempre Battle Hunger (W) e ulteriore aiuto da parte del team per sigillare l'accordo.

L'elenco, come previsto da Dota 2, è situazionale. Gli oggetti principali sono Blink, Manta e Shard per realizzare la combo. Oltre a questo, Axe può costruire:

  • Guardia Cremisi
  • Lama Abissale
  • Corazza d'assalto
  • Travolgente/Blink rapido
  • Frammento di luna
  • Mjolnir o Gleipnir
  • satanico
  • Guardia di Shiva
  • Il bar del Re Nero
  • Nucleo Octarine