FromSoftware ha mostrato una breve demo di anteprima del gameplay e una presentazione di Elden Ring e, di conseguenza, sono emerse un sacco di informazioni sul gioco. La demo di anteprima del gameplay non è stata resa pubblica. Tuttavia, sono stati autorizzati a parlare di ciò che hanno visto in esso.

Sorpresa! Ecco le nuove immagini da @ELDENRING

promisi #gamescom non era ancora finita...

All'inizio di questa settimana @fromsoftware_pr ha gentilmente mostrato a me e ad alcuni altri oltre 16 minuti di filmati di gioco grezzi su PC. Il gioco è previsto per l'uscita del 21 gennaio 2022.

La lotta contro il boss Godrick pic.twitter.com/KgwC5U8te5





— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 27 agosto 2021

L'imminente rilascio di Elden Ring di FromSoftware è previsto per il 21 gennaio 2022.

Elden Ring sembra essere costruito su elementi di tutti i precedenti FromSoft Games, sebbene prenda in prestito molti più aspetti di Dark Souls rispetto ad altri titoli degli sviluppatori come Bloodborne e Sekiro. Fextralife nel suo video su Youtube è entrato nei minimi dettagli sul gameplay di Elden Ring.




Quali somiglianze ha Elden Ring con i precedenti FromSoft Games, incluso Dark Souls?

Per cominciare, in Elden Ring è presente una grande porzione di armature e armi dei giochi Dark Souls. Anche le animazioni di parata, risposta e pugnalata alle spalle sono effettivamente invariate.

I giocatori che hanno familiarità con Soul Arrow e Soul Greatsword nei giochi Dark Souls saranno in grado di metterli tra le mani anche in Elden Ring in una forma quasi identica.



Altri dettagli ANELLO ELDEN

- meccanica stealth simile a Sekiro
- nuova meccanica 'Contrattacco guardia': colpo dopo un blocco normale, ma quel colpo può essere neutralizzato
- i nemici hanno una posizione/equilibrio che può essere rotto
- hub con NPC confermato
- Spadone al chiaro di luna non confermato (ancora?) pic.twitter.com/3Fx0qHWax6

-Nibel (@Nibellion) 27 agosto 2021

Parlando di gameplay di combattimento, Elden Ring si basa sul combattimento di Dark Souls aggiungendo salti e posizioni. In questo caso, i giocatori di Elden Ring non saranno costretti a schivare, parare o usare la meccanica del rally come dovevano fare in Bloodborne poiché non c'erano scudi nel gioco. D'altra parte, le meccaniche stealth sembrano essere un'aggiunta ispirata a Sekiro: Shadows Die Twice.



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L'area hub di Elden Ring (Immagine tramite FromSoftware)

Anche la creazione del personaggio e la personalizzazione di Elden Ring sono abbastanza simili a Dark Souls. Gli sviluppatori di FromSoft hanno affermato che gli attributi e la meccanica di carico dell'equipaggiamento in Elden Ring sono in gran parte identici ai giochi Souls. Salire di livello in Elden Ring costerà Rune, che è la nuova Anima.



Dungeon Legacy in Elden Ring (Immagine tramite FromSoftware)

Dungeon Legacy in Elden Ring (Immagine tramite FromSoftware)

Le abilità in Elden Ring sono versioni migliorate della meccanica artistica delle armi presente in Dark Souls III. Spirit Summons è anche una meccanica familiare presa da Dark Souls 3, utilizzando la quale i giocatori di Elden Ring saranno in grado di evocare nemici precedentemente uccisi per aiutare nelle battaglie. L'hub, abbastanza simile al Santuario Firelink in Dark Souls 3, sembra anche essere tornato in Elden Ring.

Gli NPC sono una parte significativa di qualsiasi gioco FromSoft. Questa volta, con il coinvolgimento di George R.R. Martin, gli NPC giocano un ruolo ancora più importante in Elden Ring.

Spirit Steed in Elden Ring (Immagine tramite FromSoftware)

Spirit Steed in Elden Ring (Immagine tramite FromSoftware)

Mentre il grande mondo aperto è una partenza dal mondo di gioco molto più guidato dei giochi SoulsBorne, i dungeon legacy sono presenti in tutto il mondo aperto, che hanno le dimensioni di un'area di Dark Souls, adornando temi specifici.

L'attraversamento con Spirit Steed, il combattimento in sella e l'accesso alla mappa del mondo aperto dall'interno del gioco sono tutti elementi senza precedenti in Elden Ring.

Combattimento in sella a Elden Ring (Immagine tramite FromSoftware)

Combattimento in sella a Elden Ring (Immagine tramite FromSoftware)

La cooperativa e il PvP in Elden Ring sono, ancora una volta, per lo più invariati rispetto a Dark Souls III, sebbene alcuni aspetti di esso non siano apparentemente ancora definiti.