Cory Barlog, il direttore creativo di God of War Ragnarok, ha risposto al contraccolpo che il Santa Monica Studio ha ricevuto da quando il gioco è stato annunciato come versione cross-gen.

God of War Ragnarok è, senza dubbio, uno dei videogiochi più attesi in questo momento.





Il franchise di God of War è sempre stato un portabandiera per la serie di console PlayStation sin dal suo debutto su PlayStation 2. Il soft reboot del franchise del 2018 ha portato Kratos nella terra della mitologia norrena per affrontare gli dei di Asgard.

Un sequel è stato annunciato durante la vetrina di PlayStation 5 del 2020, con la presa in giro di Ragnarok che sta arrivando.




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Il sequel di God of War subisce un contraccolpo a seguito della notizia del supporto cross-gen

In un recente post sul blog, Herman Hulst, il capo dei PlayStation Studios, ha dichiarato che il sequel di God of War è stato posticipato al 2022. Ha aggiunto che il gioco arriverà sia su PlayStation 4 che su PlayStation 5.



Il ritardo non è stato una sorpresa , poiché anche molti altri ambiziosi progetti di gioco sono stati rinviati a causa della pandemia in corso. Tuttavia, la sorpresa più grande è stata l'annuncio del gioco su PlayStation 4.

Sebbene il supporto per l'ultima generazione sia sicuramente una buona cosa, molti fan temono che il gioco possa essere trattenuto a causa di limitazioni tecniche.



Sfortunatamente, alcuni fan si sono spinti un po' troppo oltre quando hanno criticato la mossa.

Alanah Pearce, scrittrice del Santa Monica Studio, ha recentemente pubblicato uno screenshot dei messaggi offensivi che ha ricevuto riguardo al ritardo e al supporto cross-gen di God of War Ragnarok.



A parte quelli che ho ricevuto per essere stato assunto in primo luogo, penso che questo sia il mio primo messaggio offensivo relativo agli sviluppatori di giochi. FINALMENTE SONO STATO INIZIATO, GUARDAMI VAI! pic.twitter.com/17jNTGGvSx

— Alanah Pearce (@Charalanahzard) 4 giugno 2021

'Ho fatto le chiamate, ho fatto questo' - Cory Barlog chiede ai fan di smettere di attaccare il team di Santa Monica Studio

Cory Barlog è stato attaccato al franchise di God of War sin dal suo inizio. È entrato nel ruolo di regista per God of War II del 2007, che ha ripreso per il soft reboot del 2018. Barlog ha anche vinto il premio Best Game Direction e Game of the Year alla cerimonia dei Game Awards 2018.

Affrontando il contraccolpo su God of War Ragnarok, il 45enne ha twittato:

ogni singolo essere umano nello studio è lì specificamente perché è ECCEZIONALE in quello che fa. siamo migliori grazie a loro.

diavolo, sono fortunato che qualcuno sia disposto a prestare il proprio talento e intelletto alle mie stronzate.

per qualche motivo lo fanno e li amo per questo.❤️

- cory barlog (@corybarlog) 4 giugno 2021

Nonostante l'uscita di God of War Ragnarok sia stata posticipata al prossimo anno, i fan sperano in un'anteprima del gameplay durante la prossima stagione dell'E3.