Una buona parte di Guilty Gear Strive è stata sminuita per essere adatta ai nuovi arrivati ​​e può essere per lo più rilevata con una semplice osservazione. Una meccanica che sembra aver infranto questa regola, tuttavia, è Roman Cancelling.

Roman Cancelling è in circolazione da Guilty Gear X, ma in Strive è al suo stato più complicato e raffinato. È una meccanica estremamente importante e l'uso principale di Tension in Guilty Gear Strive.





La cancellazione romana è ciò che conferisce a Guilty Gear Strive un'immensa profondità e questa guida spiegherà le basi della cancellazione romana, i tipi e alcuni suggerimenti avanzati.


Guilty Gear Strive: una guida alla cancellazione romana

Per cominciare, entriamo nelle basi assolute dell'RC-ing. Ogni Roman Cancel in Guilty Gear Strive carica il 50% di tensione e può essere attivato premendo tre pulsanti di attacco (esclusa la polvere) contemporaneamente.



Il tipo di Roman Cancel eseguito dipende esclusivamente da quando sono stati premuti esattamente i pulsanti.

Ci sono quattro diversi tipi di Roman Cancel in Guilty Gear Strive:



Il rosso romano annulla

Il più utilizzato dei quattro, un Red Roman Cancel viene eseguito quando i pulsanti vengono premuti mentre il nemico è in stato di colpo o stordimento. Annulla il recupero dell'ultima mossa che il giocatore ha fatto, consentendo al giocatore di bloccare immediatamente o di utilizzare una mossa che normalmente non si concatena.

Red Roman Cancels in Guilty Gear Strive può essere utilizzato per abilitare nuovi percorsi combinati o rendere una mossa sicura. Ad esempio, un'inversione di DP su blocco per qualsiasi personaggio sarebbe punibile, a meno che non ne derivi un RC rosso.



The Blue Roman Cancel

Gli RC blu in Guilty Gear Strive escono quando il giocatore non è né nel mezzo di fotogrammi attivi né in blocco/stordimento. Lo scopo principale di Blue RC è aumentare lo stordimento e rallentare l'avversario per reagire facilmente a loro.

A causa dell'aumento dello stordimento del colpo, ancora una volta, diventano possibili nuove rotte combo e le mosse che normalmente non possono essere punite possono essere facilmente affrontate. Questa mossa, nonostante la sua natura intrinseca nel rinforzare l'attacco, è meglio usata difensivamente in Guilty Gear Strive, per proteggere il danno e proteggersi da una pressione schiacciante.



The Purple Roman Cancel

Gli annullamenti di Purple Roman in Guilty Gear Strive vengono attivati ​​premendo i pulsanti durante i frame attivi di una mossa. Sono utilizzati per annullare completamente eventuali frame attivi rimanenti e recupero in movimento e funzionano principalmente come strumento offensivo.

I PRC rendono possibili movimenti e allestimenti unici. Tuttavia, c'è una scommessa più grande associata all'utilizzo di PRC, così come c'è un rischio con un 50/50. Usalo con un po' più di attenzione rispetto al resto.

Il giallo romano annulla

Gli annullamenti romani gialli in Guilty Gear Strive sono gli unici RC che funzionano principalmente come opzione difensiva. Si attivano premendo i pulsanti durante il blocco dello stordimento e bloccando l'attacco dell'avversario spingendoli via. In un certo senso, si comportano in modo simile a un Burst.

Sono spesso considerati i peggiori del lotto per essere un'opzione difensiva, ma non commettere errori, hanno i loro momenti in Guilty Gear Strive.

Alcuni suggerimenti avanzati su Roman Cancels

C'è un po' più di profondità in Roman Cancels in Guilty Gear Strive rispetto al loro tipo e funzione. Di seguito sono riportate alcune altre sfumature al loro utilizzo:

  • I Roman Cancel possono essere cancellati premendo un pulsante durante i frame attivi. A volte si aggiunge all'offesa riducendo il conteggio delle combo aumentando così il danno.
  • Gli RRC sollevano leggermente l'avversario al momento dell'impatto, quindi assicurati di tenerlo a mente poiché alcune mosse non possono connettersi se l'RC tocca l'avversario.
  • È possibile spostarsi immediatamente dopo un Roman Cancel premendo il pulsante di movimento desiderato durante i frame attivi.

Alcuni esempi di utilizzo di Roman Cancels

1) L'esempio più semplice è usare RRC dopo un'inversione se l'avversario lo blocca per evitare una punizione. Per essere più specifici, una mossa come Volcanic Viper di Sol diventa sicura sul blocco se RC viene eliminato.

2) Impostare un proiettile e correre in avanti per confondere o impostare un sbloccabile è il modo più popolare per usare i PRC. Quindi, ad esempio, il Gunblaze di Sol può essere eliminato dal PRC e Sol può correre in avanti per afferrare o confondere l'avversario prima che il proiettile lo colpisca, aumentando così la pressione in quel turno.

3) A causa dell'aumento dello stordimento, alcune speciali che non possono essere annullate normalmente possono essere utilizzate nelle combo. Ad esempio, la variazione pesante di Stroke The Big Tree può essere annullata da un pugno con I-No durante i frame attivi del BRC

4) L'YRC può essere usato per punire il mashing come YRC'ing e l'immediata punizione funzionerà contro un avversario che preme rapidamente i pulsanti. Gli YRC sono per questo motivo una delle principali opzioni difensive contro i giocatori iper-aggressivi di Giovanna.