Hades è un popolare gioco di ruolo rogue-like hack-and-slash creato da Supergiant Games, che è passato da un tesoro indie a uno dei migliori giochi attualmente disponibili, avendo vinto il titolo di gioco dell'anno di IGN.

Nonostante le sfide uniche del 2020, quest'anno è stato un anno forte per gli sviluppatori di giochi indie, con numerosi riconoscimenti che hanno vinto numerosi giochi indipendenti e che hanno avuto un grande impatto sul panorama dei giochi di quest'anno. Hades ha vinto anche ai Game Awards del 2020 ed è stato il secondo posto di Game Informer come gioco dell'anno (il primo posto sarà rivelato domani).





Siamo così entusiasti di vedere Ade in lizza per il più alto onore agli Steam Awards!! Presto potrai votare il vincitore! #GiocoAde https://t.co/qTZ4lEwvvr

— Giochi Supergiganti (@Giochi Supergiganti) 22 dicembre 2020

Cos'è l'Ade?

Hades è il nuovissimo gioco di Supergiant Games che segue la stessa formula stabilita da Bastian. È dotato di un mondo aperto e si basa molto su combattimenti caotici che mettono alla prova le reazioni, la pianificazione e la consapevolezza della situazione del giocatore.



Hades si basa sulla formula tipica trasformando il titolo in un gioco rogue-like, in cui la morte riporta il giocatore al punto di partenza con solo alcuni piccoli guadagni.

Hades presenta un piccolo ma intrigante cast di personaggi in gran parte ispirato al mito greco, che compone la sua ambientazione. Belle opere d'arte, antichi mosaici ed esseri mitologici sono la norma nell'Ade.



Hades incorpora le altre due caratteristiche principali che hanno fatto risaltare i precedenti giochi di Supergiant, uno stile visivo straordinario e unico e un lavoro audio incredibilmente fluido. Hades usa lo stesso stile musicale che ha aiutato a far notare Bastion, e ha il lavoro vocale di ritorno di Logan Cunningham, l'attore preferito di Supergiant quando hanno bisogno di una voce iconica.

Hades è un gioco sorprendentemente semplice, che mira a un alto grado di rifinitura piuttosto che solo alla complessità. Non ci vuole molto per imparare il gioco e il ciclo di gioco di base è coinvolgente e ben ritmato, con i giocatori in grado di prendersi il loro tempo per apprendere le abilità che trovano più rilevanti in un dato momento.



Il polacco paga, Ade si distingue

Wow, che onore immenso questo è!! Siamo così grati. Grazie allo staff di @IGN per aver pensato all'Ade tra tutti gli eccellenti giochi di quest'anno.

Abbiamo avuto la possibilità di fornire questa fantastica notizia al nostro team tramite una chiamata Zoom, in vero stile 2020. Guarda le nostre reazioni al link. https://t.co/fxVDCmXWsj

— Giochi Supergiganti (@Giochi Supergiganti) 21 dicembre 2020

I giochi indie hanno avuto un'opportunità unica quest'anno, poiché molte aziende più grandi hanno lottato per affrontare le sfide che derivano da grandi luoghi di lavoro fisici con centinaia di dipendenti.



I giochi indie, realizzati con molte meno persone che potrebbero non condividere nemmeno un posto di lavoro, sono stati molto più adatti a resistere alla pandemia di COVID-19 e, di conseguenza, hanno avuto più opportunità di far brillare il proprio lavoro.

Giochi come Ade, Tra di noi , Phasmophobia e altro ancora, sono stati rilasciati in un momento in cui le aziende più grandi hanno lottato per essere all'altezza delle loro aspettative e quando i consumatori sono più desiderosi che mai di trovare nuovi giochi per riempire le lunghe giornate in quarantena.

Non sorprende che un gioco come Hades abbia catturato l'attenzione di così tanti giocatori desiderosi di provare l'ultima funzionalità di Supergiant.