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Le migliori pratiche di MC Business per GTA Online sono sorprendentemente semplici.

Le imprese sono un mezzo redditizio per guadagnare soldi in GTA Online. Potrebbero non essere il miglior produttore di soldi, ma sono un'opzione affidabile per i giocatori che cercano un'alternativa. Se il giocatore non sta effettuando una rapina, può facilmente partecipare all'MC Business. Tuttavia, alcuni giocatori non sono sicuri da dove iniziare.





Alcuni aspetti del business MC che vale la pena discutere sono la Counterfeit Cash Factory, Meth Lab, Document Forgery Office, Cocaine Lockup e Weed Farm. I costi e le posizioni differiscono per queste cinque attività ed è importante distinguere tra loro in modo che i principianti possano avere un tempo più facile per fare soldi in GTA Online.

Innanzitutto, un giocatore deve acquistare una club house (MC sta per Motorcycle Clubhouse). Per i principianti, la club house più economica dovrebbe andare bene perché comunque non ci saranno molto.




Alcuni consigli sull'MC Business in GTA Online

Immagine tramite GTAbase.com

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Come accennato in precedenza, la clubhouse più economica è tutto ciò in cui un giocatore deve investire per iniziare. I giocatori non hanno bisogno di attività come il braccio di ferro o le freccette per avere successo, poiché sono più simili ai bonus che agli investimenti utili effettivi. È anche importante sapere che molto di ciò che accade nell'MC Business è fuori dalle mani dei giocatori, quindi possono ancora guadagnare dei soldi senza troppo coinvolgimento.



Tutto MC Business in GTA Online hanno un valore, l'importo del prodotto e l'importo della fornitura nella parte inferiore destra dello schermo quando il giocatore entra in uno di essi. Il valore si spiega da sé, ma il giocatore deve mantenere alta l'offerta per ottenere più prodotti.

Immagine tramite Gameplay.tips

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I giocatori possono rifornire i propri imprese tramite due metodi. Il primo è l'acquisto di più rifornimenti (costo in denaro di gioco). Il secondo metodo prevede il furto di rifornimenti. Quest'ultimo metodo è gratuito (meno i costi per munizioni, morti, ecc.), Quindi i giocatori potrebbero volerlo fare se hanno più tempo a disposizione.

È simile ad altri missioni in GTA dove il giocatore va in una posizione, ruba un oggetto e poi va in un'altra con alcune guardie qua e là. Più giocatori che rubano insieme equivalgono a più rifornimenti per l'azienda.



Altri suggerimenti per iniziare

Immagine tramite la Comunità di Steam

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L'acquisto di rifornimenti in GTA Online è generalmente più preferibile se il giocatore ha il personale per farlo, insieme agli aggiornamenti acquistati per l'equipaggiamento. Naturalmente, i giocatori che hanno speso molto denaro reale sulle carte squalo possono acquistare quanto vogliono per risparmiare tempo, ma perderanno denaro nel gioco a lungo termine.

Quando vendi azioni in GTA Online (da non confondere con scorte regolari ), il giocatore dovrebbe vendere al miglior offerente. Questo consiglio dovrebbe essere autoesplicativo sul motivo per cui il giocatore dovrebbe farlo, ma è anche importante notare che tutti i giocatori dovrebbero provarlo.

I giocatori dovrebbero vendere le loro azioni in base a come stanno gestendo l'attività. I giocatori in solitaria dovrebbero venderlo il prima possibile (quando un veicolo si genera), mentre i giocatori di un gruppo possono venderlo quando ci sono tanti veicoli quanti sono i giocatori.

Sedi e attività commerciali

Le attività commerciali più economiche in GTA Online si trovano intorno a Sandy Shores (vicino alla club house più economica), quindi dovrebbero essere eccellenti per un principiante. Le cinque attività da considerare sono la fabbrica di contanti contraffatti, il laboratorio di metanfetamina, l'ufficio per la falsificazione di documenti, il blocco della cocaina e la fattoria delle erbacce. Hanno tutti costi e margini di profitto diversi.

Fabbrica di contanti contraffatti

Immagine via VoidUtopia

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Il primo è la fabbrica di contanti contraffatta in GTA Online, che costa $ 845.000 all'inizio ($ 1.150.000 in aggiornamenti). Se gestito in modo efficiente, può far guadagnare al giocatore fino a $ 22.000 all'ora ($ 48.000 all'ora con gli aggiornamenti). Naturalmente, questo non considera se il giocatore sbaglia la vendita e la fornitura di una parte del business. Prendere 38 ore per raggiungere il pareggio (41 ore con gli aggiornamenti) è un vero investimento.

Laboratorio di metanfetamine

Immagine tramite GTA Max Profit

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Il Meth Lab in GTA Online è un altro investimento che alcuni giocatori potrebbero prendere in considerazione. Costa $ 910.000 e può far guadagnare al giocatore fino a $ 21.000 di profitto all'ora. Ciò significa che ci vorrebbero quasi 43 ore di gioco efficiente per raggiungere il pareggio. Se vengono considerati gli aggiornamenti, il giocatore investe $ 1.430.000 per realizzare un profitto di $ 51.000 all'ora. 45 ore per il pareggio non sono così buone, ma è un buon profitto all'ora per i giocatori che vogliono davvero grindare.

Ufficio Falsificazione Documenti

Immagine tramite Soulburner74 su GTAOnline reddit

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Il Document Forgery Office in GTA Online costa $ 650.000 ($ 745.000 con aggiornamenti) e può far guadagnare al giocatore un profitto di $ 16.000 all'ora. Ciò significa che ci vorranno oltre 40 ore di gioco efficiente per coprire i costi. Il profitto all'ora cambia a $ 38.000 all'ora in modo che ci vorrebbero 36 ore per gli stessi risultati.

Blocco della cocaina

Immagine tramite TheMissingSock

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Il prossimo è il Cocaine Lockup in GTA Online, ed è un'altra attività redditizia da considerare. Costa $ 975.000 per iniziare e gli aggiornamenti lo fanno costare $ 1.300.000. I profitti orari sono rispettivamente di $ 30.000 e $ 74.000 per le aziende non aggiornate e le aziende aggiornate, impiegando solo 32,5 ore e 31 ore per raggiungere il pareggio di entrambe le categorie. In base ai profitti, il Cocaine Lockup è il più consigliabile per iniziare per i principianti in GTA Online.

Fattoria di erbacce

Immagine tramite GTA Max Profit

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Infine, la Weed Farm in GTA Online costa $ 715.000 all'inizio e può realizzare $ 20.000 di profitto all'ora. Utilizzando le stesse metriche di prima, il giocatore impiegherebbe 35,75 ore per raggiungere il pareggio. Con gli aggiornamenti presi in considerazione, il giocatore dovrebbe investire $ 1.250.000 e ottenere un profitto netto di $ 41.000 all'ora. Allo stesso modo, ci vorrebbero 47 ore per raggiungere il pareggio.