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Sulla scia del successo del franchise GTA e persino di Red Dead Redemption, Rockstar Games ha un peso diverso da qualsiasi altro editore del settore.

Negli ultimi due decenni, Rockstar non solo ha rivendicato la sua affermazione come uno dei principali editori nello spazio AAA, ma ha superato il punto del dibattito.





Forse nessun altro gioco nella storia dell'azienda ha avuto il tipo di clamore e anticipazione accumulato come GTA 6. Anche se c'è un certo livello di successo assicurato con la sua uscita, anche la posta in gioco è altrettanto alta per lo studio.

Come evidenziato dalla recente uscita di Cyberpunk 2077, l'hype e le aspettative non realistiche di un gioco possono andare contro il prodotto. D'altra parte, Rockstar ha dimostrato di non essere estraneo a soddisfare le aspettative più e più volte con Red Dead Redemption 2.



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Cosa significa il successo di Red Dead Redemption per GTA 6

È sicuro dire che lo sviluppo di Red Dead Redemption 2 è stato un periodo estremamente tumultuoso e roccioso per Rockstar. La società ha attraversato un processo di trasformazione tanto quanto è stato fatto nei media di gioco sulla cultura del lavoro dello studio e sui problemi relativi al crunch.



Da allora, Rockstar ha compiuto importanti progressi relativi al miglioramento della cultura del lavoro. Inutile dire che GTA 6 sarà un compito monumentale in fase di sviluppo e lo sviluppatore non può permettersi di avere un'altra protesta pubblica, come con Red Dead Redemption.

18 mesi dopo Red Dead Redemption 2, Rockstar ha apportato alcuni grandi cambiamenti culturali https://t.co/i4G8MXgEhs pic.twitter.com/lhjgm4iYe5



— Kotaku (@Kotaku) 15 aprile 2020

Creativamente, Red Dead Redemption 2 ha ripagato alla grande poiché è stato salutato come uno dei giochi Rockstar più coerenti e ben realizzati fino ad oggi. Il livello di rifinitura e dettaglio in mostra lo ha spinto rapidamente a diventare uno dei più grandi successi di critica e pubblicità del 2018.

Pertanto, Rockstar cercherà di prendere gli insegnamenti positivi dal design del gioco di Red Dead Redemption 2 e di incorporarli in GTA 6, specialmente quando si tratta di tono. Il franchise di GTA ha notoriamente avuto problemi con questo aspetto.



Anche se l'assenza di Dan Houser come Head Writer si farà sentire su tutta la linea, Rockstar ha preso l'abitudine di consegnare con il rilascio, e i fan possono aspettarsi lo stesso con GTA 6.

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