Street Fighter V finisce per essere il primo gioco di combattimento a cui giocano molte persone e un'introduzione agli input di movimento nei videogiochi. Molti nuovi arrivati considera gli input di movimento come la più grande barriera all'apprendimento dei giochi di combattimento.

Tuttavia, gli input di movimento sono parte integrante della profondità di Street Fighter V e diventano estremamente semplici con una discreta quantità di pratica. Non sono meccaniche obsolete e diventeranno inevitabilmente lo standard per gli speciali dei giochi di combattimento.





Questa guida esplorerà come fare speciali con input di movimento in modo coerente in Street Fighter V e spiegherà il loro significato per le meccaniche di gioco di combattimento.


Street Fighter V: come usare le mosse speciali

Perché le offerte speciali sono associate agli input di movimento?

Alcune persone, in particolare dalla comunità degli smash, credono che le mosse speciali possano essere eseguite utilizzando la pressione dei pulsanti direzionali piuttosto che gli input di movimento. C'è un pessimo malinteso sul fatto che gli input di movimento siano reliquie delle limitazioni hardware dei cabinati arcade.



Ma la verità è che gli input di movimento esistono per impedire ai giocatori di Street Fighter V di eseguire speciali a loro piacimento e sono un'importante barriera di esecuzione all'utilizzo di un le migliori mosse del personaggio.

L'atto di eseguire un movimento di un quarto di cerchio in avanti o un movimento di semicerchio all'indietro presenta limitazioni al movimento di un personaggio in Street Fighter V.



Per essere più precisi, con esempi:

  • È impossibile eseguire un movimento in avanti di un quarto di cerchio mentre ci si sposta in avanti poiché registreranno invece un ingresso Z.
  • Allo stesso modo è impossibile eseguire un movimento indietro di un quarto di cerchio mentre ci si sposta indietro
  • I movimenti di carica possono essere eseguiti solo accucciandosi o arretrando.

Queste limitazioni esistono semplicemente a causa della natura dell'input e non sono semplicemente lì per aggiungere una barriera di abilità. È quindi imperativo raccogliere input di movimento ed essere in grado di eseguirli in modo coerente in Street Fighter V.



Come eseguire mosse speciali?

Ci sono diversi suggerimenti per l'esecuzione che verranno approfonditi punto per punto in questa guida.

Scegli un controller facile da usare

Non esiste una regola rigida e precisa che gli arcade stick siano l'unico modo per provare Street Fighter V. I giocatori possono eseguire input di movimento con qualsiasi controller, che si tratti di un gamepad, di una tastiera o di uno stick.



Tuttavia non c'è dubbio che i giocatori avranno una maggiore affinità con determinati controller e il controller dovrebbe essere scelto con attenzione.

Assicurati di provare gli input di movimento su ogni controller e trova quello più adatto. In generale, per quanto riguarda la memoria muscolare:

  • C'è un'enfasi su come il giocatore controlla il pollice quando usa un gamepad
  • I movimenti del pianoforte devono essere masterizzati per i controller a solo pulsante come l'hitbox e la tastiera.
  • Il movimento del polso deve essere padroneggiato per l'arcade stick.

Sviluppa la memoria muscolare

Sebbene sia importante abbinare le azioni di un personaggio con le mosse di un giocatore, gli speciali non possono essere eseguiti in modo coerente se il giocatore cerca di eseguirli in un costante stato di consapevolezza.

Questi movimenti devono uscire automaticamente essendo programmati nelle mani dei giocatori.

Per raggiungere questo obiettivo, i giocatori devono praticare il movimento in modalità allenamento fino a quando non sviluppano la memoria muscolare per eseguirlo automaticamente.

È lo stesso principio della digitazione su una tastiera. Bisogna imparare a digitare senza guardare i tasti per poter digitare velocemente.

Sii consapevole del movimento dei personaggi durante l'esecuzione di speciali

Come già accennato in precedenza, gli input di movimento hanno la proprietà di limitare il movimento del giocatore proprio per la loro stessa natura in Street Fighter V. È importante che i giocatori siano consapevoli del movimento del personaggio prima di eseguire un input di movimento.

Non aspettarti di fare un quarto di cerchio in avanti mentre ti muovi in ​​avanti o un mezzo cerchio indietro mentre ti muovi indietro. Essere consapevoli di ciò che è fattibile è fondamentale.

Prova a confermare le offerte speciali difficili da collegare

Questo non si applica a tutti gli speciali poiché alcuni speciali sono semplicemente impossibili da annullare, ma per quanto possibile fai in modo che l'input del movimento valga la pena farlo nei momenti in cui lo speciale associato uscirà sicuramente.

Ciò può essere ottenuto annullando in speciali da determinate mosse normali. Sebbene sia vero che le migliori mosse di un personaggio si presentano sotto forma di speciali, non sottovalutare l'importanza delle loro mosse normali in Street Fighter V.