Sfortunatamente, il Drago Ender non può più essere messo in una barca a partire da Minecraft Snapshot 15w49a.

Il problema tecnico che ha permesso ai giocatori di intrappolare l'Ender Dragon in una barca è emerso da Minecraft Snapshots 15w41a a 15w47c (1.9 Minecraft Snapshots). Ha permesso al drago di entrare nella barca se è stato posizionato proprio in cima al pilastro di roccia, su cui il drago piomba giù.



Sebbene l'intrappolamento del formidabile drago nelle barche sia stato interrotto da qualche tempo, ci sono stati altri tentativi riusciti di trovare modi per intrappolare l'Ender Dragon.


Disclaimer:Questi metodi non sono stati testati in ogni versione di Minecraft rilasciata da allora. Esiste la possibilità che i lettori non siano in grado di ricreare questi metodi per intrappolare il drago nelle versioni più recenti del gioco.


Blocco di comando che intrappola l'Ender Dragon

(Immagine tramite KamikazeRusher su Reddit)

(Immagine tramite KamikazeRusher su Reddit)

L'Ender Dragon può sfondare quasi tutti i blocchi del gioco, eccetto i blocchi che erano già nei suoi terreni, come le torri di ossidiana, il portale roccioso e la pietra terminale dell'isola stessa.

Nel 2015, Redditor 'Kamikaze Rusher' scoperto un modo per tenere il drago all'interno di una gabbia usando i blocchi di comando.

Tuttavia, il suo drago non era l'ultimo boss trovato alla fine. Invece, è stato generato nell'overworld attraverso trucchi e comandi del server. Ma i meccanismi per tenere questo drago nella sua gabbia rocciosa sono gli stessi. Hanno descritto il processo in un thread Reddit qui, detto:

'Non è affatto perfetto, né è stato pianificato, ma è stato piuttosto bello. Ho pensato che sarebbe stato carino pubblicare i nostri risultati e ricevere feedback da questa community di subreddit.'
'Prima di tutto, la gabbia e il sistema. Come sappiamo, non puoi davvero intrappolare un Ender Dragon. Passa attraverso tutto e distrugge quasi tutto. Tuttavia, di recente abbiamo scoperto l'uso dei blocchi di comando.'
'Ora, il mio compagno di stanza ha scoperto come ottenere i blocchi di comando e abbiamo ricercato i comandi. Delusi dal fatto che non sia possibile nidificare i comandi all'interno di un singolo blocco, abbiamo creato un circuito logico 'se-allora'.'
'Inizia con an orologio attivo. questo orologio frequentemente assegni per il Drago Ender. Se ritornaveroil secondo orologio è attivo, il check-in amolto, molto, moltointervallo più breve. Due i blocchi di comando vengono verificati contemporaneamente. Uno si assicura che l'Ender Dragon sia nella sua gabbia e, in caso di fallimento, lo riporta indietro.* Il secondo verifica la presenza di un Ender Crystal che abbiamo dovuto racchiudere nella roccia.'
'Il risultato finale è stato un drago Ender in gabbia. Abbiamo anche lanciato un Wither per inseguirlo perché, beh, perché no? Il sistema ti consente di vagare come desideri senza preoccuparti se l'Ender Dragon riuscirà a scappare. Tuttavia, devi stare attento ai colpi casuali del Wither!'
'Devo notare che il nostro sistema di clock è molto compatto. Ho cercato di ridurre le dimensioni per ridurre il tempo necessario per eseguire questi controlli e per lasciare spazio a ulteriori controlli nel caso in cui si cercasse di espandere il concetto. Vogliamo avere un sistema di controllo dei buchi alla base della gabbia nel caso qualcuno lo uccida a mano (perché il mio compagno di stanza è uno psicopatico con cannone TNT) o se i Wither in qualche modo lo uccidono mentre siamo lontani dal server.'
'La gabbia stessa è stata fatta per un capriccio e per niente calcolata. In qualche modo ha funzionato perché ci sono buchi alti 3 blocchi in modo che il Wither non possa scappare, ma non fa bene a mantenere il drago al centro. Il nostro sistema di teletrasporto lo mette più verso la parte anteriore della gabbia. Sono sicuro che qualcuno a cui piace perfezionare il design e l'esecuzione troverà un modo per calcolare tutto. . . ma non ci interessa. È piuttosto dolce, così com'è».
'I comandi possono essere trovati in album, così come un monumento al motivo per cui devo sovrintendere all'attività dei miei coinquilini. '

Intrappolare l'Ender Dragon in blocchi scaricati

(Immagine tramite Minecraft)

(Immagine tramite Minecraft)

Intrappolare l'Ender Dragon in una gabbia dove i giocatori possono ammirarlo è un'impresa impressionante, ma è anche possibile intrappolare l'Ender Dragon in un luogo dove non può essere visto.

Questa funzione presumibilmente non funziona dopo la versione 1.9 di Minecraft. Tuttavia, vale comunque la pena menzionarlo in quanto è concettualmente il metodo più semplice per intrappolare il drago.

Se il giocatore conduce l'Ender Dragon lontano dall'isola principale, rimarrà intrappolato in pezzi non caricati quando il giocatore tornerà sull'isola.

Questo accade perché il giocatore può muoversi molto più velocemente del drago. Alla fine, i pezzi vengono caricati e scaricati in base a dove va il giocatore. Se il giocatore porta il drago lontano dall'isola e poi torna indietro velocemente, i pezzi, dove si trova il drago, si scaricheranno più velocemente di quanto il drago possa inseguire il giocatore.

Se questo viene fatto con successo, i giocatori possono ora costruire strutture sull'isola principale senza essere distrutti. Inoltre, tecnicamente, il drago è tenuto in vita.

Tuttavia, i giocatori devono stare attenti alla direzione in cui è intrappolato il drago. Se i giocatori si spostano verso l'area in cui è tenuto il drago, i pezzi attorno ad esso si caricheranno di nuovo e consentiranno alla bestia di tornare sull'isola principale.


Intrappolare l'Ender Dragon con i pistoni

I giocatori possono vedere un po

I giocatori possono vedere un po' della formazione del pistone in alto (Immagine tramite Minecraft)

Questo metodo utilizza aspetti dell'intrappolamento dell'Ender Dragon in blocchi scaricati, ma sfrutta l'utilizzo di un drago morente. È complicato intrappolare un drago vivo, anche con Redstone e pistoni.

In questo metodo, l'Ender Dragon è intrappolato in una formazione di pistoni a quattro punte che lo mantiene in piano durante la riproduzione dell'animazione della morte. Questa build è spesso su un'isola lontana da quella principale in modo che il drago possa essere tenuto sull'orlo della morte in pezzi scaricati.

Spesso, questo metodo viene utilizzato per raccogliere punti esperienza poiché Ender Dragon rilascia alcuni dei più XP nel gioco. Secondo quanto riferito, questo metodo funzionava a partire dalla versione 1.9 di Minecraft.