Le note ufficiali della patch 11.8 di League of Legends sono finalmente arrivate e introduce la nuovissima campionessa Gwen nella mischia
Oltre alla nuova versione del campione, anche il mini-rework di Rammus è in programma per il prossimo aggiornamento.
✏️11.8 Momenti salienti della patch!
— League of Legends (@LeagueOfLegends) 13 aprile 2021
Note complete sulla patch qui: https://t.co/OnGfQQzVHB pic.twitter.com/fYHuEj4YQM
Inoltre, Yorick e Gnar riceveranno un nerf mentre LeBlanc, Lee Sin e Vladimir sono pronti a ricevere alcuni cambiamenti nella qualità della vita.
I fan di League of Legends che cercano una descrizione dettagliata della patch possono cercare Sito ufficiale di Riot .
Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i principali aggiornamenti.
Note ufficiali della patch 11.8 di League of Legends
#1. Campioni
[Nuovo] Gwen

Passiva – Mille tagli
- Gli attacchi base di Gwen infliggono danni magici bonus sul colpo in base a una percentuale della salute massima dei suoi nemici. Gli attacchi di base contro i campioni la cureranno per parte del danno inflitto.
Q – Snip Snip!
Gwen taglia rapidamente le sue forbici da due a sei volte, infliggendo danni magici in un cono. Come minimo, Gwen farà due cecchini, aggiungendo un cecchino per ogni attacco base che Gwen ha atterrato su un nemico (fino a quattro per un totale di sei).
W – Nebbia Consacrata
Gwen fa girare la Nebbia Santificata per circondarla per cinque secondi, guadagnando un po' di armatura e resistenza magica quando è dentro. I nemici fuori dalla Nebbia non possono prendere di mira Gwen o colpirla con nessuna abilità. La nebbia si sposterà per seguire Gwen la prima volta che cercherà di lasciarla ma si dissiperà la prossima volta.
E – Salta e taglia
Gwen scatta a breve distanza e potenzia i suoi attacchi con maggiore portata, velocità e danni magici sul colpo per quattro secondi. Attaccare un nemico durante questo periodo rimborsa il 50 percento del tempo di recupero di questa abilità.
R – Ricamo
Gwen può lanciare Needlework fino a tre volte, ma deve colpire un nemico entro otto secondi per sbloccare ogni lancio successivo. Ogni lancio spara aghi in una linea che infligge danni magici, rallenta i nemici e applica il danno magico bonus Mille tagli di Gwen.
Il primo lancio scatterà un ago, il secondo ne sparerà tre e l'ultimo lancio ne sparerà cinque, per un totale di nove aghi e nove applicazioni di Mille Tagli ai nemici colpiti.
Annie

Immagine tramite Riot Games
W – Incenerire
- Costo: da 70/80/90/100/110 mana a 90/95/100/105/110 mana
Aphelios

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Passiva – Il killer e il veggente
- Letalità: 3/6/9/12/15/18 a 3,5/7/10,5/14/17,5/21
R – Veglia al chiaro di luna
- Marchio vantaggio danno Calibrum: da 40/70/100 a 50/80/110
- Guarigione di Severum: da 250/375/500 a 275/400/525
- Durata radice gravitazionale: da 1,25 secondi a 1,35 secondi
- Danno da schizzi di Infernum: dall'85% del danno iniziale al 90% del danno iniziale
- Rimborso crescendum chakram: da 4 aggiuntivi (5 in totale) a 5 aggiuntivi (6 in totale)
Cassiopea

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E - Doppia Zanna
- Costo: da 50 mana a 50/48/46/44/42 mana
Dr. Mondo

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Passiva – Scarica di adrenalina
- Rigenerazione massima della salute: dall'1,5 percento al 2,5 percento
Q – Mannaia infetta
- Danni limitati contro servitori e mostri: da 300/350/400/450/500 a 100/200/300/400/500
- Ripristino del costo della salute su un nemico colpito: dal 50 al 100%
E – Masochismo
- AD bonus fisso: da 40/55/70/85/100 a 30/45/60/75/90
- Bonus massimo AD: da 60/90/120/150/180 a 50/80/110/140/170
Gnar

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W – Iper
- Velocità di movimento bonus: 30/45/60/75 percento, decadendo in 3 secondi (in base al grado R) al 20/40/60/80 percento, decadendo in 3 secondi (in base al grado R)
LeBlanc

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Q – Sigillo della Malizia
- Danno base: da 55/80/105/130/155 a 65/90/115/140/165
- Danno totale: da 110/160/210/260/310 a 130/180/230/280/330
Leggi senza

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E – Tempest
- Cooldown: da 10 secondi a otto secondi
Orianna

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E – Comando: Proteggi
- Resistenze bonus: 10/15/20/25/30 armatura e resistenza magica a 6/12/18/24/30 armatura e resistenza magica
Rammus

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Q – Powerball
- Danno base: da 100/135/170/205/240 a 100/130/160/190/220
W – Curl palla difensiva
- [Novità] Gli attacchi base ora estendono la durata di Defensive Ball Curl di 0,4 secondi, fino a un massimo di 4 secondi aggiuntivi
E – Provocazione frenetica
- Durata provocazione: 1,25/1,5/1,75/2,0/2,25 secondi a 1,2/1,4/1,6/1,8/2,0 secondi
R – Schianto impennato
- [Aggiornamento] Rammus balza in aria e si abbatte, infliggendo 100/175/250 (+0,6 PA) danni magici e rallentando i nemici del 15/17,5/20 percento per 1,5 secondi. Rammus genera scosse di assestamento nella posizione bersaglio per quattro secondi, infliggendo 20/30/40 (+0,1 PA) danni magici e accumulando il rallentamento iniziale fino a quattro volte. Il danno vicino al centro è aumentato fino al 150% di danno in base alla distanza percorsa. Se si lancia Soaring Slam mentre Rammus è in Powerball, anche i nemici vicino al centro vengono lanciati in aria e infliggono il danno da collisione di Powerball, terminando l'effetto di Powerball
- Tempo di recupero: da 100/80/60 secondi a 130/110/190 secondi
Rombo

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- Resistenza magica: da 32 a 28
- Crescita della resistenza magica: da 1,25 a 0,75
Passiva – Titano della discarica
- Danno bonus surriscaldamento: da 25 a 110 (in base al livello) (+30 percento PA) a 10 a 50 (+6 percento della salute massima del bersaglio) (+30 percento PA)
- [Novità] Quando è surriscaldato, Rumble guadagna il 50 percento di velocità d'attacco
E – Arpione elettrico
- [Novità] L'Electro Harpoon ora riduce la resistenza magica del bersaglio del 10 percento (15 percento quando si trova nella Zona di pericolo) per 4 secondi, accumulandosi in modo additivo
Trebbiare

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E – Flay
- Tempo di recupero: da nove secondi a 11/10,5/10/9,5/9 secondi
Vladimir

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D – Trasfusione
- Tempo di recupero: da 9/8/7/6/5 secondi a 9/7.75/6.5/5.25/4 secondi
Yorick

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Passiva – Pastore di anime
- Danno del camminatore della nebbia: 2/3/4/5/6/7/8/14/20/26/32/38/4/55/66/77/88/99 (+30 percento di AD totale) a 2/3 /4/5/6/7/8/13/18/23/28/33/38/48/58/68/78/88 (+25 percento totale AD)
E – Nebbia del lutto
- Danno da salto iniziale del camminatore della nebbia: dal 200% al primo attacco al 100% (danno normale) al primo attacco
- [Nuovo] I bersagli segnati subiscono il 40% di danni in più dai successivi otto attacchi di un Mist Walker
R – Elogio delle Isole
- Priorità torretta: Attacca la Fanciulla sopra i servitori da mischia e a distanza per Attacca i servitori in mischia e a distanza sopra la Fanciulla
Zac

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W – Materia instabile
- Danni: da 25/40/55/70/85 (+4/5/6/7/8 percento della salute massima del bersaglio) (+2 percento per 100 PA) a 35/50/65/80/95 (+4/ 5/6/7/8 percento della salute massima del bersaglio) (+4 percento per 100 PA)
#2. Cambiamenti al campione della giungla
Dario

Immagine tramite Riot Games
- Passiva – Bonus danni da mostro emorragia: dal 175 percento al 300 percento
Mordekaiser

Immagine tramite Riot Games
- Passiva – Danno limitato a Darkness Rise contro i mostri: da 28 a 164 (in base al livello) a 180 (a tutti i livelli)
Zed

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- Passiva – Disprezzo per il tempo di recupero debole sul bersaglio: colpisce tutti i bersagli una volta ogni 10 secondi a Si applica ai campioni nemici una volta ogni 10 secondi (cioè non ha più effetto su servitori e mostri)
- Passiva – Disprezzo per il danno bonus debole contro i mostri: non infligge più danni aumentati del 100% contro i mostri
- Passiva – Disprezzo per il debole danno limitato contro i mostri: da 200/350/500 (in base al livello) a 300, limitato solo per mostri epici (a tutti i livelli)
Morgana

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- W – Danno bonus Tortmented Shadow contro mostri non epici: dal 150% al 200%
#3. Elementi
Rinnovatore di pietra di luna
- Cura Starlit Grace: da 50 a 100 (in base al livello del bersaglio) a 60 (a tutti i livelli)
- Amplificazione cura Starlit Grace: ogni secondo trascorso in combattimento aumenta la guarigione base del 12,5 percento, accumulandosi fino a quattro volte, fino al 50 percento a Ogni secondo trascorso in combattimento aumenta il tuo potere di guarigione e scudo del 4%, accumulandosi fino a cinque volte. fino al 20 per cento.
Il canto di battaglia di Shurelya
- Potenziamento del danno ispirato: non potenzia più le successive tre istanze di danno per infliggere da 35 a 55 danni magici aggiuntivi.
- [Novità] Passiva – Motiva: potenziare o proteggere un altro campione alleato (escluso te stesso) garantisce a entrambi gli alleati il 25% di velocità di movimento in 1,5 secondi.
- Mitica passiva: tre percento di velocità di movimento a cinque velocità di abilità
Bastone dell'acqua che scorre
- Rapide: concede il 15% di velocità di movimento bonus e da 20 a 40 (in base al livello del bersaglio) AP per tre secondi per concedere 20 velocità di abilità e da 20 a 40 AP per quattro secondi.
Cuore ghiacciato
- Armatura: da 70 a 80
Putrificatore Chemtech
- Potere magico: da 50 a 55
- Potenziamento alleato della tossina Puffcap: Curare o proteggere un campione alleato (incluso te stesso) potenzia il danno successivo dell'alleato a un campione nemico con il 60% di Ferite gravi per tre secondi per Guarire o proteggere un altro campione alleato (escluso te stesso) potenzia sia l'alleato che il tuo prossimo danni a un campione nemico con il 60% di ferite gravi per tre secondi
- [Aggiornamento] Congruenza del tooltip: per corrispondere a Chemtech Putrifier, il tooltip di Ardent Censer è stato aggiornato per specificare il requisito di un altro alleato. La loro funzionalità è del tutto invariata
- [Novità] Gli oggetti che applicano Ferite gravi verranno ora richiamati in chat per informare la tua squadra quando vengono acquistati
Stivali Ionici della Lucidità
- Costo totale: da 900 oro a 950 oro
Cintura Razzo Hextech
- Salute: da 350 a 250
- [Nuovo] Penetrazione magica: sei
- Salute migliorata dell'Aeropack (aggiornamento Ornn): da 450 a 350
- [Nuovo] Penetrazione magica dell'Areopack potenziato (aggiornamento Ornn): 10
Idra titanica
- Colosso bonus AD: Pari all'uno percento di salute massima a pari al due percento di salute bonus
Aggiornamenti del negozio in-game
- L'acquisto di un oggetto mitico dalla vista Tutti gli oggetti ora riduce la riga Mitica. Non puoi comunque comprarne un altro quindi ti abbiamo risparmiato un po' di spazio
- Risolto un problema per cui ridimensionare l'HUD poteva rompere parti del negozio
- Vari miglioramenti delle prestazioni e correzioni di bug
Scontro Shurima
- Questo round di Clash è a tema Shurima. Il primo fine settimana sarà il 17 e 18 aprile e il secondo l'1 e il 2 maggio. La formazione della squadra per il primo fine settimana si aprirà il 12 aprile.
Stagione 2021 honor 5 chrome
- Quando apri la tua capsula Honor 5, riceverai un token Honor 5 che può essere riscattato per Twitch medievale, Grey Warwick, una di queste nuove chroma o una chroma rilasciata in precedenza. Devi possedere Medieval Twitch o Grey Warwick prima di poter sbloccare una delle loro chroma, ma non devi possederle entrambe. Le capsule Honor 5 contengono anche un'emote casuale o un aspetto lume
#4. Modifiche al bilanciamento ARAM
11.8 potenziamenti
- Aurelion Sol: da normale a -5 percento di danni subiti
- Fiora: da normale a -5 percento di danni subiti
- Kassadin: +5 percento di danno inflitto, -5 percento di danno preso a +5 percento di danno inflitto, -10 percento di danno preso
- Olaf: da normale a -5 percento di danni subiti
- Rammus: da normale a -5 percento di danni subiti
- Rengar: +5 percento danni inflitti, -8 percento danni subiti a +8 danni inflitti, -8 percento danni subiti
- Ryze: +5% di danno inflitto, -10 percento di danno preso a +8% di danno inflitto, -10 percento di danno preso
11.8 potenziamenti
- Akali: +20 percento di danno inflitto, -20 percento di danno preso a +5 percento di danno inflitto, -5 percento di danno preso
- Amumu: da normale a +5% di danni subiti
- Leona: da normale a +5% di danni subiti
- Ornn: -5 percento di danno inflitto a -10 percento di danno inflitto, +5 percento di danno preso
- Seraphine: -15% di danno inflitto, +15% di danno preso, -15% di guarigione, -15% di scudo a -15% di danno inflitto, +15% di danno preso, -20% di guarigione, -20% di scudo
- Varus: -5 percento di danno inflitto a -5 percento di danno inflitto, +5 percento di danno subito
- Xerath: -5 percento di danno inflitto a -5 percento di danno inflitto. +5 percento di danni subiti
- Yorick: normale per aumentare il numero di morti necessarie per generare una tomba da 2 a 5
- Ziggs: -18 percento di danno inflitto, +15 percento di danno preso a -18 percento di danno inflitto, +18 percento di danno preso
#5. Correzioni di bug e cambiamenti nella qualità della vita
- Client League: risolto un problema per cui il pannello Social lampeggiava continuamente durante il caricamento del client
- Client della lega: risolto un problema per cui i giocatori non potevano vedere le statistiche specifiche dei campioni nel loro profilo
- Il secondo lancio di E – Battle Dance di Rakan ora attiva correttamente Evoca Aery
- R – Assalto inarrestabile di Sion ora lancia correttamente bersagli davvero grandi
- Il tooltip della E – Gatling Gun di Corki è stato corretto in modo che corrisponda correttamente ai suoi valori effettivi
- Risolto un problema per il quale l'effetto sonoro di W – Surge elettrico di Kennen continuava a essere riprodotto dopo il lancio fino alla sua morte
- Alistar ora può generare cariche E – Travolgere contro E – Scudo nero di Morgana e Passiva – Spostamento vuoto di Malzahar
- Risolto un problema per il quale W - Frenzy di Kindred's Wolf non attaccava il Rift Scuttler se l'abilità veniva lanciata prima che entrasse nella rispettiva area dell'abilità
- W – Dominio ghiacciato di Trundle ora aumenta correttamente le cure ricevute dall'onnivamp
- Risolto un problema per il quale Jarvan IV sarebbe stato in grado di lasciare il terreno di R – Cataclysm se attivava Stridebreaker e lanciava l'abilità contemporaneamente
- Risolto il problema con il suggerimento di Orianna che cambiava i valori di danno e scudo di E – Comando: Proteggi
- Yuumi non può più attivare Moonstone Renewer quando lancia W2 – Change of Plan ripetutamente su un alleato fuori portata che è in combattimento
- Risolto un problema per cui le passive di Ironspike Whip, Goredrinker e Stridebreaker non rimuovevano gli scudi magici dai campioni nemici
- Risolto un problema per il quale la passiva Sandswipe di Prowler's Claw continuava ad applicare danni e il suo debuff ai bersagli con scudi magici
- La passiva Sacrificio del voto del cavaliere ora reindirizza correttamente i danni dei campioni alleati con Impegno all'utilizzatore anche quando non sono bersagliabili
- Quando Kayle ha Kraken Slayer e usa E – Starfire Spellblade come terzo attacco, ora infliggerà correttamente danni veri
- Jayce ora infligge correttamente danni veri al suo terzo attacco (con Kraken Slayer equipaggiato) con Mercury Cannon in tutti i casi, non solo quando critica
- Il VO di Dark Waters Diana ora viene riprodotto correttamente quando lancia Q – Crescent Strike
- W – Yordle Snap Trap hit VO di Battle Academia Caitlyn ora viene riprodotto dalla posizione di Caitlyn anziché dalla posizione della trappola. Anche la sua R – Ace in the Hole VO ora viene riprodotta per tutti i nemici e gli alleati
- R – Grand Challenge VO di Fiora ora viene riprodotto dalla sua posizione invece che dalla posizione del suo bersaglio
#6. Skin e chroma in arrivo
pelli
- Blackfrost Sion
- Blackfrost Vel'Koz
- Drago Guardiano Galio e Ammazzadraghi Kayle
- Twitch Ammazzadraghi
- Spazio Groove Gwen
Cromo
- Blackfrost Vel'Koz
- Twitch Ammazzadraghi
- Drago Guardiano Galio
- Kayle ammazzadraghi
- Twitch Ammazzadraghi
- Spazio Groove Gwen