Il meta Sona-Taric del 2019 aveva creato uno dei duetti da corsia inferiore più opprimenti nella storia della competizione competitiva di League of Legends. Ma da quando i loro nerf e la revisione degli item di Riot nella stagione 11, Sona ha visto sempre meno tempo di gioco.

È di gran lunga una delle opzioni di supporto più deboli nel gioco e, con il meta di League of Legends, la community sente che non porta nulla di utile in tavola.





Quindi, Riot ha pianificato per qualche tempo gli aggiornamenti della qualità della vita di Sona. Secondo gli sviluppatori, d'ora in poi si sentirà molto più gratificante.

Ciao a tutti, il pod Campione di portata media del Team Rift degli evocatori - l'equipaggio che più di recente ha guardato Samira, Akali e Xin Zhao - sta dando un'occhiata a Sona nelle prossime patch.

Le modifiche agli elementi della Preaseason non sono state eccezionali per Sona. Allo stesso tempo, lei è (1/5)



- Jeevun Sidhu (Jeevun Sidhu) 26 marzo 2021

L'ultimo di Sona è stato uno dei maggiori punti di critica, poiché non molti hanno ritenuto che fosse così di impatto in un meta che ha favorito i supporti di iniziatori come Alister, Leon e Nautilus.

Quindi nella patch 11.16, gli sviluppatori di League of Legends apporteranno modifiche che daranno a Crescendo la spinta tanto necessaria per essere più affidabile nei combattimenti di squadra.




RIot delinea alcune modifiche a Sona per la patch 11.16 di League of Legends

Aggiornamento sulle modifiche a Sona su cui abbiamo lavorato, ora previsto per la Patch 11.16: https://t.co/EpyrdUFmSD pic.twitter.com/jGJS381iTS

— Team di sviluppo di League of Legends (@LoLDev) 9 luglio 2021

Nei loro ultimi rapidi pensieri di gioco del 9 luglio, gli sviluppatori di League of Legends hanno esaminato alcuni dei principali cambiamenti che pianificano per Sona per l'11.16.



Il blog afferma che,

Al posto degli alti costi di mana e di un rimborso in mana, stiamo sostituendo la passiva del cooldown Ultimate di Sona con una meccanica di accumulo che la ricompensa per l'utilizzo di Q e W in un modo che corrisponda alla condivisione mentale di quegli incantesimi. Un incentivo positivo piuttosto che negativo che non la punisca impedendole di lanciare incantesimi futuri renderà l'esperienza generalmente più piacevole.

L'aggiornamento aiuterà Sona a possedere un massimo di impilamento, che creerà un incentivo per i giocatori di League of Legends a usare le sue abilità più spesso. Ogni pila che ottiene le darà più rapidità di abilità per le abilità di base (fino a un limite) e il numero di pile che può generare dipenderà da come vengono utilizzate le sue abilità.



Ciò garantirà un po' più di opzioni di regia, mentre il sistema di ricompensa la renderà un po' più divertente da giocare.

Riot afferma che,

Colpire due campioni diversi con la Q garantirà due cariche e la W può concedere fino a 5 cariche se cura un alleato e blocca i danni su tutti e quattro gli alleati. Questa nuova passiva ricompensa Sona per aver usato bene Q e W in una corsia doppia, invece di penalizzarla come ha fatto il rimborso del mana.
Dopo che Sona ha raggiunto il limite di Accelerando, le cariche successive rimborseranno invece un po' del cooldown di R - Crescendo. Abbiamo scelto il rimborso finale del tempo di recupero come ricompensa qui per incoraggiare giochi di Crescendo molto eccitanti e aggressivi.

L'attuale meta corsia bot di League of Legends è piena di scelte di supporto proattive e aggressive. Quindi, dando a Sona un sistema di ricompensa per le giocate aggressive, potrebbe essere in grado di tornare di soppiatto nel meta.