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I giocatori non possono mai avere abbastanza soldi in GTA Online, motivo per cui possedere un paio di trambusti secondari che fanno girare i soldi è così importante.

Il gioco presenta una serie di attività, ognuna più complessa dell'altra. Ci sono due cose che i giocatori dovrebbero considerare prima di investire una buona parte di denaro in una start-up:





  1. Il tempo e lo sforzo necessari all'azienda per generare una buona quantità di denaro.
  2. Il costo di investimento iniziale.

Questa guida dettagliata mette in evidenza il massimo profitto che ogni azienda può realizzare in GTA Online.


Guadagno massimo che ogni azienda può ottenere in GTA Online

#1 Aziende MC

MC Business sono un mezzo gratificante per generare entrate in GTA Online. Queste attività non sono solo abbastanza abbordabili, ma sono anche orientate verso una forma di reddito passivo.



Per avviare un'attività MC, il giocatore dovrà investire in una club house, che costerà al giocatore da $ 200.000 a $ 495.000. Le club house più popolari appaiono a Los Santos, il lato nord della mappa e la costa meridionale del mare di Alamo.

Ci sono cinque aziende MC in totale, che il giocatore può configurare dal proprio laptop nella clubhouse.



  1. Ufficio contraffazione documenti (650.000 - 1.235.000 dollari)
  2. Fattoria di erbacce ($ 715.000 - $ 1.358.500)
  3. Fabbrica di contanti contraffatti ($ 845.000 - $ 1.605.000)
  4. Laboratorio di metanfetamine ($ 910.000 - $ 1,729.000)
  5. Blocco della cocaina ($ 975.000 - $ 1.852.500)

Il costo totale per l'acquisto e l'aggiornamento di tutte e cinque le attività MC è di $ 9.900.000.

Se il giocatore possiede tutte e cinque le attività MC in GTA Online con aggiornamenti completi, sarà in grado di guadagnare $ 120.000 all'ora. Il profitto lordo ammonterà a $ 652.000.



Ci vorranno circa 78 ore prima che il giocatore ripaghi l'investimento iniziale.


#2 Magazzino per carichi speciali

Magazzini per carichi speciali sono essenzialmente unità di stoccaggio sotterranee presenti nel gioco, progettate per conservare il contrabbando rubato prima che venga venduto a un cliente ben pagato.



Esistono tre tipi di magazzini per carichi speciali in cui i giocatori di GTA Online possono investire:

  1. Piccoli magazzini ($ 250.000 - $ 400.000) - possono ospitare 16 casse alla volta
  2. Magazzini medi ($ 880.000 - $ 1.017.000) - possono ospitare 42 casse alla volta
  3. Grandi magazzini ($ 1.900.000 - $ 3.500.000) - possono ospitare 111 casse alla volta

I piccoli e medi magazzini corrono il rischio di essere attaccati dagli NPC. I grandi magazzini in GTA Online si trovano in aree più sicure e offrono maggiore sicurezza, motivo per cui generano il massimo pagamento.

Considerando che il giocatore possiede un grosso carico speciale in GTA Online, ecco quanto profitto può trarre dalla vendita del contrabbando rubato:

  1. La vendita di 1 cassa alla volta può generare $ 1.998.000 - richiede 15 ore di macinazione
  2. La vendita di 2 casse alla volta può generare 1.776.000 - richiede 9 ore di macinazione
  3. La vendita di 3 casse alla volta può generare $ 1.544.000 - richiede 7 ore di macinazione

La vendita di una cassa alla volta può sembrare più redditizia in termini di numeri, ma il tempo speso per l'approvvigionamento di ciascuna cassa rende l'attività molto più frenetica e dispendiosa in termini di tempo. Questo è il motivo per cui è sempre consigliabile vendere 3 casse alla volta.

L'orario il tasso è anche considerevolmente più alto quando vengono acquistate 3 casse insieme.

  1. La vendita di 1 cassa alla volta può generare $ 132.000 all'ora
  2. La vendita di 2 casse alla volta può generare $ 189.000 all'ora
  3. La vendita di 3 casse alla volta può generare $ 286.000 all'ora.

# 3 Magazzino per il carico di veicoli

A magazzino di carico di veicoli funziona allo stesso modo di un magazzino per carichi speciali. Tuttavia, a differenza di quest'ultimo, i giocatori possono possedere un solo magazzino merci per veicoli alla volta in GTA Online.

Un magazzino merci per veicoli è essenzialmente una struttura di stoccaggio sotterranea che consente ai giocatori di conservare veicoli di fascia alta fino a quando non vengono venduti a un rivenditore per un notevole profitto. A differenza di altri magazzini in GTA Online, un magazzino di merci per veicoli non può essere razziato da NPC o altri giocatori.

Un veicolo di gamma standard può far guadagnare al giocatore un totale di $ 30.000 in GTA Online. Un veicolo di fascia media può guadagnare $ 50.000 e un veicolo di fascia alta può fruttare al giocatore un enorme $ 80.000.

Per massimizzare il profitto, il giocatore dovrebbe vendere solo veicoli di alta gamma a funzionari di commissione ben pagati. Tuttavia, il sistema non consente ai giocatori di vendere solo i veicoli più costosi nel magazzino, motivo per cui conservare un paio di veicoli di fascia media e standard è una buona idea per ingannare l'algoritmo.

Ogni missione di vendita può richiedere circa 7-15 minuti e c'è un tempo di recupero di due minuti tra ogni missione.


#4 Bunker della fattoria completamente aggiornato

Una fattoria completamente rinnovata bunker praticamente si gestisce da solo nel gioco ed è, quindi, considerato il mezzo più redditizio di reddito passivo in GTA Online.

Per mantenere il bunker attivo e funzionante, il giocatore dovrà rifornire le scorte ogni 2,5 ore e accumulare un enorme profitto di $ 52.000 ogni ora.

Inoltre, il Bunker presenta uno speciale veicolo utilitario chiamato MOC, che offre ai giocatori l'accesso ad alcune missioni esclusive di GTA Online.


#5 La discoteca

A differenza di altre attività in GTA Online , il Nightclub vanta un tocco di complessità, presentando più delle normali missioni di origine e vendita.

Pertanto, i principianti dovrebbero considerare di investire in un bunker o in un veicolo magazzino prima di spendere una fortuna in una discoteca.

Ci sono sette tipi di startup che i giocatori possono avviare con un Nightclub. Ognuno corrisponde a un diverso tipo di attività.

  1. Il carico e le spedizioni corrispondono a magazzini hangar o casse.
  2. I prodotti biologici corrispondono agli allevamenti di erbacce.
  3. Per gli articoli sportivi, il giocatore avrà bisogno di un bunker.
  4. Per le importazioni sudamericane, il giocatore avrà bisogno di un blocco di cocaina.
  5. La ricerca farmaceutica corrisponde a un laboratorio di metanfetamine.
  6. Per la stampa e la copia, il giocatore avrà bisogno di un ufficio falsi.
  7. La creazione di contanti corrisponde alla generazione di valuta contraffatta.

Ci sono cinque tecnici nel gioco che un giocatore può assumere, il che significa che il Nightclub supporta cinque prodotti alla volta.

Le entrate generate dalla discoteca in GTA Online dipendono in larga misura dall'ottimizzazione della produzione, ma i giocatori possono guadagnare circa $ 60.000 all'ora.