Al fine di migliorare l'imminente aggiornamento di Minecraft 1.18 Caves & Cliffs, seconda parte, Mojang ha deciso di consentire ai giocatori di testare nuove funzionalità in una manciata di istantanee sperimentali. Queste istantanee vengono rilasciate per la community di Minecraft per trovare bug e fornire feedback agli sviluppatori.
La seconda parte dell'aggiornamento Minecraft Caves & Cliffs è significativamente più epica della prima e i giocatori possono dare un'occhiata in anteprima giocando sulle istantanee sperimentali.
Al momento, Mojang ha rilasciato solo quattro istantanee sperimentali. Tuttavia, ci sarà sicuramente altro a venire.
Funzionalità chiave rivelate finora nelle istantanee sperimentali di Minecraft 1.18

Il bioma delle cime innevate (Immagine tramite bargigli su YouTube)
Di seguito sono elencate alcune delle più grandi caratteristiche che sono state rivelate nelle istantanee sperimentali del Aggiornamento Minecraft 1.18 (come da note di patch ufficiali):
I giocatori dovrebbero notare che le caratteristiche elencate di seguito sono soggette a modifiche.
- Ha reso il terreno delle colline estreme meno inestricabile. Giocherellato con il posizionamento di terreni in frantumi e colline estreme, in generale, per adattarlo meglio al terreno.
- Ridotto il numero di macchie di diorite/andesite/granito sulla superficie. Ciò dovrebbe ridurre l'aspetto della vernice spray delle rive di pietra e simili.
- Più ferro! Dovrai comunque andare in speleologia o alpinismo per trovarlo. Ma troverai più ferro quando lo farai.
- Macchie di rame più grandi nelle grotte di gocciolamento. Vai a quel bioma se vuoi più rame. O quello o trova una grossa vena di rame.
- La sabbia rossa è tornata! Calanchi ottimizzati, quindi a volte si presentano in aree pianeggianti vicino agli altopiani. Ha fatto generare la sabbia rossa più in alto (per tenere conto del terreno generalmente più alto).
- Ha reso meno probabile la generazione di biomi di picco e prati in aree pianeggianti a bassa quota.
- I pendii innevati e le cime innevate non mettono più terra sotto la neve. Le montagne ora sembrano meno sporche.
- Aggiunto un nuovo bioma di montagna di Minecraft: Cime pietrose. Questa è solo una variante di vette alte/innevate che utilizza pietra e ghiaia invece di neve e ghiaccio.
- Aggiunte strutture ad alcuni dei nuovi biomi di montagna. Gli avamposti dei saccheggiatori si generano in tutti i nuovi biomi di montagna. I villaggi generano nei prati.
- Risolto il problema con la generazione delle capre (non si generavano nei nuovi biomi di montagna).
- L'erba non si genera più sott'acqua.
- Risolto un problema per cui i giocatori in multiplayer possono affrontare molti più o molti meno nemici del previsto, in particolare quando altri giocatori stanno volando. Ogni giocatore ora riceve la sua giusta quota di mob.
- Livello delle nuvole aumentato da 128 a 192.
- Le pecore si riproducono nei prati.
- L'orchidea blu non si genera più nei prati.
- Aggiunti biomi mancanti: Ice Spikes e Eroded Badlands.
- Aumentata l'altezza di alcune cime. Ora possono raggiungere fino a 220-260 o giù di lì.
- I prati a volte generano un albero solitario, spesso con un nido d'api.
- Smeraldi e pietre infestate si generano nei nuovi biomi di montagna.
- Ha reso le vene del minerale leggermente più grandi e più frequenti poiché pochissime persone sembravano trovarle effettivamente in sopravvivenza.

Il Minecraft Youtube il video sopra spiega in dettaglio la maggior parte dei nuovi biomi 1.18.