Qualche mese fa è stato rilasciato un teaser trailer per un gioco Silent Hill per PS5. Intitolato semplicemente SILENT HILL, il trailer ha rivelato poche informazioni su questo gioco, causando l'inizio quasi immediato di voci e speculazioni.

Silent Hill e perché è importante

Silent Hill può essere un franchise affermato, ma è certamente a un punto basso della sua storia. È difficile immaginare (o ricordare) che Silent Hill fosse una volta uno dei giochi più acclamati dalla critica e commercialmente su Playstation, con Silent Hill 2 che rimane probabilmente uno dei migliori giochi horror mai realizzati fino ad oggi.





Silent Hill ha ispirato e influenzato tanti nuovi giochi horror, tra cui Outlast, Alan Wake, Dead by Daylight, The Evil Within, Lost in Vivo e persino Bloodborne, ma la serie stessa ha lottato per anni con la propria identità, spesso non riuscendo a catturare il successo del suo primo sequel, e di conseguenza vive l'ombra di un capolavoro dal 2001.

L'atmosfera è tutto, Dead by Daylight cattura la paura e l'atmosfera opprimente di Silent Hill in questi screenshot. pic.twitter.com/g29gOJ4jFJ



— Ufficiale di Silent Hill (@SilentHill) 31 luglio 2020

Il problema di Silent Hill 2

L'incredibile successo di Silent Hill 2 non è venuto dalla creazione di un gioco perfetto, ma piuttosto dalla creazione di un gioco timbricamente coerente ed emotivamente risonante che i giocatori potevano sperimentare a livello personale. La coerenza interna coinvolge ogni parte del gioco e per Silent Hill 2 questa è la sua più grande caratteristica. Ogni nemico, ogni luogo, ogni NPC, tutti sembrano relazionarsi in qualche modo al personaggio principale, James Sunderland, e al suo arco personale.

Ma il gioco non è perfetto. A rigor di termini, il gioco è pieno di esperienze di gioco negative, in particolare i controlli a volte sembrano come se stessero combattendo attivamente il giocatore, o come l'eliminazione dei nemici possa portare a un risultato negativo nel gioco. Silent Hill 2 è come un meraviglioso specchio in frantumi, bello per le sue crepe e imperfezioni tanto quanto quello che mostra.



Questo gioco è il Santo Graal della narrazione di storie nei videogiochi e forse uno dei più grandi giochi horror realizzati nella storia. Potrebbe non essere invecchiato bene, ma fino ad oggi nessun gioco horror ha superato l'orrore di Silent Hill 2. pic.twitter.com/FJ8HUqQi7c

— Kojima Fan (@RyanLudwick_) 15 luglio 2020

Ma queste esperienze finiscono per diventare parte della storia e della narrativa di Silent Hill 2, rendendo il gioco più gratificante a lungo termine. Questo non è il tipo di cose che sono facilmente recuperabili in un contesto moderno, poiché i giocatori difficilmente tollereranno un gioco in cui i controlli sono intuitivi quanto guidare un carro armato usando solo i piedi, cosa che ha posizionato il resto di Silent Hill partite in una posizione difficile.



Silent Hill dopo 2

Il terzo e il quarto gioco di Silent Hill erano passabili, con Silent Hill 4: The Room che è stato un significativo passo indietro rispetto ai suoi predecessori pur essendo almeno giocabile e un'esperienza complessivamente positiva. Dopo 4, tuttavia, i giochi hanno attraversato un lungo periodo di perdita di identità in cui ogni gioco ha dovuto reinventare il franchise rimanendo fedele a Silent Hill 1, 2 e 3, un compito impossibile.

C'era qualche speranza per la serie con l'intrigante annuncio di Silent Hills attraverso la demo horror, P.T., soprattutto sapendo che il franchise sarebbe stato diretto dal noto sviluppatore di giochi d'autore, Hideo Kojima, e dal regista acclamato dalla critica, Guillermo del Toro.



Il teaser giocabile ha finito per avere un enorme successo e incredibilmente spaventoso, e ha generato una quantità senza precedenti di buona volontà e anticipazione per un nuovo gioco di Silent Hill prima che Konami cancellasse improvvisamente il gioco e interrompesse la sua relazione con Hideo Kojima, risultando in una campagna anti-Konami improvvisata condotta dai tifosi.

Da allora, il franchise sembrava essere bloccato in un limbo e sfortunatamente afflitto dalla sfortuna. Anche il remake di due dei giochi di maggior successo della serie, Silent Hill 2 e 3, ha finito per essere accolto negativamente quando il gioco ha finito per essere una versione inferiore di entrambi i giochi a causa della perdita del codice per entrambi i giochi e che doveva essere ricreato quasi interamente da zero.

Una new entry nel franchise di Silent Hill o un nuovo inizio?

Il teaser per un nuovo gioco di Silent Hill sembra colpire tutti i segni di ciò che ha Silent Hill, ma non fornisce informazioni su cosa sia questo gioco, e questo è in realtà più preoccupante di quanto sembri.

Il teaser presenta una nebbiosa cittadina di montagna americana, edifici arrugginiti, un nemico di Silent Hill 3, un coniglio di Silent Hill 3 e 4, le infermiere di Silent Hill 2 e successivi e Pyramid Head che probabilmente appartiene solo a Silent Hill 2 e diventa ovvio perché ci sono alcune preoccupazioni.

In preparazione alla Pasqua, abbiamo pensato di coprire le nostre uova di Pasqua di gioco preferite.

#3: Silent Hill 4 - Robbie il Coniglio

Ricordi questo idiota inquietante che ti indica quando sbirci dal buco della serratura? #gioco #giocatore #Pasqua #uovo di Pasqua #retrogaming #retrogamer #Videogiochi pic.twitter.com/hdZKLMbufi

— GrownGaming.com | PER i giocatori adulti DAI giocatori adulti (@growngamingsite) 16 aprile 2019

Se questo gioco è una new entry, sembra cadere nell'ombra di Silent Hill 2, utilizzando vecchi nemici e idee che erano direttamente legate a James Sunderland e copiandoli in una nuova esperienza senza considerare le implicazioni.

Se questo gioco è invece una rivisitazione o un soft reboot della serie, allora la preoccupazione più grande sarebbe quanto il gioco sembri fare affidamento sulle sue vecchie idee e se una nuova storia che utilizza vecchi personaggi possa essere all'altezza dei suoi predecessori. Il motivo per cui P.T. ha ispirato l'anticipazione era perché sembrava che avesse una propria identità, mentre questo teaser sembra semplicemente presentarci gli oggetti dei giochi precedenti senza la sostanza dietro di essi.

Spero che questo gioco abbia successo, sia per i fan della serie Silent Hill che per gli sviluppatori che hanno lavorato per realizzarlo, ma in questo momento tutto ciò che posso offrire è la mia parola di cautela.