Riot ha testato una serie di modifiche agli oggetti omnivamp e rubavita sul PBE di League of Legends, per ridurre l'effetto della guarigione e neutralizzare il potere.

Come twittato dal direttore del design del gameplay di League of Legends, Mark 'Scruffy' Yetter, gli sviluppatori stanno apportando modifiche a Vampiric Sceptre, Blade of the Ruined King e Immortal Shieldbow, insieme alla runa Ravenous Hunter.





Test del round 2 della riduzione della guarigione sistemica per 11,6

In alcuni casi questo sarà un nerf, ma in altri cambierà le statistiche mantenendo il potere neutrale

Speriamo che questa sia l'ultima serie di queste e possiamo essere in un buono stato in cui la guarigione è una scelta notevole e non una linea di base pic.twitter.com/MT7NByhZeJ

— Mark Yetter (@MarkYetter) 5 marzo 2021

Anche se Scruffy si è limitato a twittare solo quattro modifiche agli elementi, PBE le perdite per la patch 11.6 suggeriscono che oggetti come Bloodthirster, Ravenous Hydra, Sanguine Blade ed Eclipse hanno colpito anche il League of Legends PBE.



Grandi cambiamenti in corso #League of Legends PBE in questo momento: quasi ogni oggetto di rubavita è stato nerfato; con un aumento dell'oro, un calo delle statistiche o entrambi.

Queste modifiche potrebbero essere disponibili nella patch 11.6 di LoL. pic.twitter.com/0qGxjaN2Fe

— Notizie di League of Legends (@lol_insider) 5 marzo 2021

Secondo Resa@20 , sette oggetti di rubavita, inclusa una runa, riceveranno nerf e bilanci di potere nella prossima patch di League of Legends.



Modifiche a oggetti e rune per la patch 11.6 di League of Legends

Immagine tramite Riot Games - League of Legends

Immagine tramite Riot Games - League of Legends

#1 - Articoli

Scettro vampirico



  • Rubavita diminuito dal 10% all'8%
  • Costo diminuito da 900 a 850

Arco Scudo Immortale (+ Bloodward)

  • Rubavita diminuito dal 12% al 10%
  • L'aumento di Lifesteal Lifeline è stato rimosso
  • Nuova passiva: Guadagno 25-50% AS su proc
  • Quantità scudo aumentata da 250-700 a 300-800
  • Costo totale aumentato da 3400 a 3450
  • Costo per combinare aumentato da 600 a 650

Lama del Re rovinato



  • Rubavita ridotto dal 12% al 10%
  • Danni da sifone aumentati da 40-120 a 40-150
  • Costo totale aumentato da 3200 a 3250
  • Costo per combinare aumentato da 425 a 475

Eclisse

  • Costo totale aumentato da 3200 a 3250
  • Costo della combinazione aumentato da 850 a 900

assetato di sangue

  • Costo totale aumentato da 3400 a 3450
  • Costo per combinare aumentato da 600 a 650

Idra famelica

  • Costo totale aumentato da 3300 a 3350
  • Costo per combinare aumentato da 100 a 150

Lama Sanguigna

  • Costo totale aumentato da 3000 a 3050
  • Costo per combinare aumentato da 1000 a 1050

#2 - Rune

Cacciatore famelico

  • Omnivamp ridotto da [1% + 1,7% per stack di cacciatori di taglie] a [0% + 1,5% per stack di cacciatori di taglie]

Riot ha silenziosamente nerfato il rubavita nella massiccia revisione degli oggetti di League of Legends

Immagine tramite Riot Games - League of Legends

Immagine tramite Riot Games - League of Legends

L'intera rielaborazione degli oggetti per la stagione 11 ha avuto un impatto enorme sull'attuale League of Legends meta, compreso l'approccio dei giocatori. L'introduzione di varie mitiche e un sacco di nuove statistiche sugli oggetti hanno cambiato l'intera carnagione del MOBA.

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Idra famelica
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Scudo Immortale
Lama Sanguigna
Eclisse
Cacciatore famelico (Runa) pic.twitter.com/yjptHycJyz

— Notizie di League of Legends (@lol_insider) 5 marzo 2021

Sebbene Lifesteal non sia stato rielaborato molto nella nuova stagione, ha ricevuto alcune piccole modifiche. Sono stati aggiunti nuovi miti come Eclipse e Immortal Shieldbow e Blade of the Ruined King è stato sottoposto a una robusta revisione. Tuttavia, con l'aggiunta di un sostegno extra, come l'onnivamp, il rubavita è diventato troppo una stampella per campioni come Irelia e Sett.

Pertanto, Riot ha tranquillamente cercato di snervare il rubavita nella patch 11.6 di League of Legends. Tutti i sette oggetti menzionati, insieme alla runa del Cacciatore famelico, potrebbero ottenere aumenti di costo e riduzioni delle statistiche.

buona cosa rimuovere Lifesteal da shieldbow ma aumentare lo scudo sembra un po' troppo, vero? L'oggetto è già simile a un dio

— Flrx (@Fluorixx) 5 marzo 2021

Secondo il League of Legends La pianificazione della patch del 2021, 11.6, sarà pubblicata il 17 marzo. Molti di questi cambiamenti, tuttavia, sono solo speculazioni per ora e devono ancora essere confermati da Riot.