Con la patch 11.8 di League of Legends che dovrebbe arrivare ufficialmente la prossima settimana, i giochi Riot hanno fornito ai fan i dettagli su alcuni dei cambiamenti provvisori che stanno pianificando per la prossima patch.

11.8 Anteprima patch con modifiche provvisorie:

I feedback sono sempre ben accetti, il team sta ancora apportando gli ultimi aggiustamenti su alcuni di questi. pic.twitter.com/CmvKpDRl72





— Mark Yetter (@MarkYetter) 6 aprile 2021

In un recente tweet, il direttore del design del gameplay di League of Legends, Mark Scruffy Yetter, ha rivelato alcuni dei cambiamenti provvisori per la prossima patch.

Il ruolo della giungla sembra destinato a ricevere un numero significativo di modifiche questa volta, poiché gli sviluppatori di League of Legends hanno rivelato cambiamenti per Darius, Zed, Morgana e Diana nel ruolo della giungla.



Yorick riceverà anche una serie di nerf, come i suoi recenti buff in League of Legends patch 11.7 l'ha lasciato un po' ribaltato con il nuovo percorso di costruzione della letalità . Quindi, con la patch 11.8, gli sviluppatori di League of Legends attenueranno la sua potenza e il ridimensionamento complessivi.

LeBlanc e Lee Sin, d'altra parte, riceveranno buff con l'imminente patch di League of Legends e potrebbero finalmente tornare nella meta della coda da solista.



Anteprima dell'aggiornamento del campione della patch 11.8 di League of Legends

Scusa, cosa? Stai leggendo queste note? Questo è tutt'altro che sventrato. Ha ottenuto un po' meno danni (che era necessario) e gli appassionati di priorità della torre HELLA.

— Proteggi gli uomini neri (@drxwbailey) 6 aprile 2021

#1. Nerf dei campioni di League of Legends



Annie

  • Costo in mana :: 70/80/90/100/110 >>> 80/90/100/110/120

Trebbiare



  • E Cooldown: 9 >>> 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9

Gnar

  • Velocità di movimento della W :: 30 / 45 / 60 / 75%, decrescente in 3 secondi >>> 20 / 40 / 60 / 80%, decrescente in 3 secondi (basato sul grado R)

Orianna

  • Resistenze bonus E: 10 / 15 / 20 / 25 / 30 >>> 6 / 12 / 18 / 24 / 30

Yorick

  • Tower Retaliation :: Attacca Yorick quando i Mist Walker attaccano i campioni nemici > Attacca il Mist Walker offensivo
  • Danni del camminatore della nebbia :: 2-99 (+30% tAD) >>> 2-88 (+25% tAD)
  • E I Mist Walker balzano una volta sui campioni nemici e sui mostri marchiati, infliggendo il 200% >>> 100% di danni al loro primo attacco
  • E Aggiunto :: Le unità contrassegnate subiscono il 40% di danni in più dai successivi 8 attacchi di Mist Walker.
  • Ritorsione della torre :: Attacca Yorick quando la Fanciulla attacca i campioni nemici > Attacca la Fanciulla
  • Priorità della Torre :: La Torre dà la priorità all'attacco dei servitori da mischia e a distanza rispetto ai servitori da mischia e a distanza >>> La torre dà la priorità all'attacco dei servitori da mischia e a distanza rispetto alla Vergine

#2. Buff Campioni di League of Legends

LeBlanc

  • Danno magico della Q :: 55 / 80 / 105 / 130 / 155 >>> 65 / 90 / 115 / 140 / 165; 0 danni totali :: 130 / 180 / 230 / 280 / 330

Leggi senza

  • E cooldown 10 >>> 8

Aphelios

  • P Letalità 3-18 >>> 3.5-21
  • R Calibrum Danni per marchio :: 40-100 >>> 50-110
  • R Severus Guarigione 250-500 >>> 275-525
  • R Radice gravitazionale ::1.25s >>> 1.35s
  • R Hellfire Splash Damage :: 85% >>> 90%
  • R Grow Chakaram generati :: 4 Extra (5 in totale) >>> 5 Extra (6 in totale)

Zac

  • W 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+2/100 PA)% PS massimi >>> 35 / 50 / 65 / 80 / 95 (+4/100 PA)% PS massimi

Cassiopea

  • E Mana Cost :: 50 >>> 50 / 48 / 46 / 44 / 42

Vladimir

  • Q Cooldown 9 / 8/ 7 / 6 / 5 >>> 9 / 11.5 / 6.5/ 5.25 / 4

#3. Aggiornamenti ai campioni di League of Legends

Dr Mundo (Giungla -> In alto)

  • P Guarigione:1,5% HP massimi/5 >>> 25% HP massimi/5; Q Minion/Mostro Cap: 300-500 >>> 100-500; 0 Ripristino del costo dei colpi del campione: 50% >>> 100%; E Flat Bonus AD: 40-100 >>> 30-90

Rumble (Medio -> Alto)

  • Resistenza magica :: 32 > 28; Resistenza magica per livello :: 1,25 > 0,75;
  • P Bonus Magic Damage :: 25-110 >>> 10-50 + 6% della salute massima del bersaglio
  • P [NOVITÀ] Quando è surriscaldato, Rumble ottiene il 50% di velocità d'attacco [NOVITÀ] E Riduce la resistenza magica del bersaglio del 10% per 4 secondi (si accumula in modo aggiuntivo); E Zona di pericolo: riduce la resistenza magica del bersaglio del 15% per 4 secondi

Zed giungla

  • P Recupero sul bersaglio applicato a tutte le unità >>> si applica solo ai campioni; P [RIMOSSO] Bonus danno mostro del 100%; P Monster Damage Cap :: 200-500 >>> 300 a tutti i livelli ma si applica solo ai mostri epici

Darius Jungle

  • Bonus danni mostro passivo :: 175% >>> 300%

Mordekaiser Jungle

  • P Danno limitato a 28-164 contro i mostri >>> Limitato a 180 contro i mostri a tutti i livelli [NOVITÀ] P Gli attacchi e le abilità di base forniscono accumuli e si aggiornano sui danni a tutti i mostri di League of Legends

Morgana Jungle

  • W Bonus danni mostro ::150% >>> 200%

Diana giungla

  • P Danni amplificati del 150% contro i mostri >>> 300%; Velocità d'attacco ::10-40% (in base al livello) > 20-40%