Mark Scruffy Yetter ha confermato la sua partenza dal team di sviluppo di League of Legends e sarà il nuovo direttore di gioco per il prossimo MMO League di Riot Games.

Scruffy è stato uno dei Rioter più popolari nella community di League of Legends. Dopo aver trascorso quasi nove anni come direttore del design del gameplay del team MOBA, Scruffy passerà finalmente a un nuovo ruolo.





Si unirà all'ex designer director di League of Legends, Greg Ghostcrawler Street, per il nuovo progetto MMO di Riot.

Notizie personali:

Mi unirò al team MMO come Game Director!

Sono entusiasta di andare in questa prossima avventura epica con tutti voi. pic.twitter.com/lANaSdQVdU



— Mark Yetter (@MarkYetter) 16 aprile 2021

Riot deve ancora confermare un sostituto per Scruffy per il posto di direttore del design del gioco di League of Legends. Riot sta ancora lavorando sui dettagli della sua transizione tra MOBA e MMO.


Scruffy è 'entusiasta di andare in questa prossima avventura epica' attraverso il nuovo progetto MMO di League of Legends

Schermata di gioco MMO di League of Legends (Immagine tramite Riot Games)

Schermata di gioco MMO di League of Legends (Immagine tramite Riot Games)



Scruffy ha svolto un ruolo fondamentale nel mantenere la trasparenza del gioco tra sviluppatori e giocatori. Ha anche comunicato attivamente con League of Legends fan, ricevendo feedback regolari da loro.

Nel suo tweet più recente, Scruffy ha detto questo:



Personalmente, lavorare su League negli ultimi otto anni è stato l'onore della mia vita. Il talentuoso team di sviluppo e i giocatori appassionati come te sono stati una parte fondamentale nella costruzione e nel miglioramento del mio gioco preferito. Finora mi sono goduto ogni giorno e non vedo l'ora che arrivi la nostra prossima grande avventura insieme.

È ben noto alla community di League of Legends per le sue opinioni di esperti sulle intuizioni sui campioni e sui dettagli del gioco. Scruffy pubblicava spesso anteprime di patch, aggiornamenti e modifiche future abbastanza regolarmente per Riot.

ho novità!

Il mio lavoro recente in Riot è stato quello di aiutare a sviluppare l'universo di LoL, di cui avremo bisogno!

Perché è tempo. Il mio nuovo compito è dare il via a un grande (alcuni potrebbero dire enorme) gioco che molti di voi e molti Rioter ci hanno chiesto di creare.

PS Stiamo assumendo



— Greg Street (@Ghostcrawler) 18 dicembre 2020

L'ex direttore del design di League of Legends ha anche pubblicato una serie di blog di sviluppo chiamati Quick Gameplay Thoughts. Presentava approfondimenti riepilogati sulle decisioni future del team di sviluppo relative a League of Legends e ai suoi prossimi aggiornamenti.

YOOOO complimenti Marco! Se hai bisogno di alcuni tester / feedback MMO, sai dove venire

- Isaac CB (@RiotAzael) 16 aprile 2021

Scruffy ha assicurato ai fan che crede nella gestione e nella loro visione. I giocatori possono aspettarsi lo stesso grado di trasparenza e coinvolgimento dai nuovi responsabili di sviluppo.

Ecco come l'ha messa:

'Sono molto fiducioso nella direzione della squadra della Lega e nel futuro del gioco. Aspettati la stessa trasparenza, qualità e apertura al feedback con cui abbiamo cercato di essere all'altezza nel corso degli anni.'

Il suo ultimo League of Legends dev blog includeva future modifiche al gameplay e i piani del team di sviluppatori per i giorni a venire. Includeva l'aggiunta di un nuovo carro armato e oggetti incantatore insieme all'ultimo aggiornamento di Rammus.