Roblox è uno dei giochi più giocati, più popolari e più vari attualmente disponibili, e tutto ciò ha contribuito a rendere Roblox anche uno dei più redditizi.

L'IPO di Roblox sarà un enorme successo. In attesa dell'IPO, ha raccolto $ 520 milioni di dollari a $ 29,5 miliardi, ovvero 7 volte i $ 4 miliardi del 20 febbraio.

🤠31,1 milioni di DAU
22,2 miliardi di ore impegnate
$ 39,9 ABPDAU - Media prenotazione per DAU

Congratulazioni ai fondatori @David Baszucki e @CasselErik e tutti i primi investitori.





- Yagiz Sozmen (@yagizsozmen) 18 gennaio 2021

Roblox è uno dei giochi gratuiti più unici e interessanti attualmente sul mercato. Ciò è in gran parte dovuto al fatto che, a differenza di molti dei suoi concorrenti, Roblox in realtà esclude i contenuti scelti dietro un paywall.

Questo strano ibrido di offrire fianco a fianco contenuti gratuiti ea pagamento ha portato Roblox a guadagnare un incredibile $ 2,29 miliardi nel 2020, rendendolo il terzo gioco gratuito più alto dell'anno.



Libertà e creatività ripagano Roblox

(Immagine tramite SuperData) SuperData

(Immagine tramite SuperData) Il rapporto 2020 di SuperData pone Roblox come il terzo gioco con i guadagni più alti del 2020

I rapporti più recenti mostrano che Roblox ha un numero di giocatori di circa 150 milioni di giocatori regolari ed è il gioco più popolare per i giocatori di età inferiore ai 13 anni.



Ciò che rende questo gioco unico è che questo gioco non ha un modo predefinito di giocare. Piuttosto che creare modalità di gioco dedicate a cui tutti accedono per giocare, Roblox mette gli strumenti di creazione nelle mani dei giocatori. Ciò consente ai giocatori di ottenere ciò che vogliono.

Roblox Studios, il programma utilizzato per creare e programmare giochi in Roblox, presenta un'interfaccia grafica semplificata, oggetti e la capacità di regolare le proprietà di ogni cosa nel gioco. Questo abbassa drasticamente la barriera d'ingresso e permette a chiunque di creare i propri giochi.



Per incoraggiare questa creatività comunitaria, Roblox consente ai giocatori di inserire microtransazioni, che utilizzano la valuta Robux, nei loro giochi. Quando un giocatore acquista qualcosa nel gioco di un creatore, quel creatore ottiene anche l'aggiunta di Robux al proprio account.

I giocatori possono quindi scambiare questi Robux con denaro reale, anche se a un tasso molto inferiore a quello che lo sviluppatore chiede per acquistarli. Al momento, 1.000 Robux valgono $ 3,50, ma per acquistare solo 800 Robux i giocatori dovranno spendere $ 9,99. È così che Roblox può continuare a fare soldi pur continuando a supportare i giocatori che creano giochi divertenti e creativi.



I soldi veri portano vera preoccupazione

Buon 2021! ? pic.twitter.com/M9OOyImD1S

— Roblox (@Roblox) 1 gennaio 2021

Una delle principali preoccupazioni ricorrenti è che Roblox stia effettivamente gestendo la propria economia. La base di giocatori principali per il gioco potrebbe non essere pronta a prendere decisioni responsabili che coinvolgono denaro reale. Le truffe e le pratiche commerciali losche sono difficili da regolamentare anche nel mondo reale, figuriamoci in un gioco online.

Roblox guadagna anche circa $ 12,50 per ogni 1.000 Robux venduti, ma paga solo $ 3,50 attraverso il loro programma di scambio. In effetti, Roblox guadagna tre volte tanto dal lavoro di un creatore rispetto al creatore stesso.

I giocatori non dovrebbero guardare Roblox e aspettarsi di fare fortuna nel gioco. Tuttavia, funziona ancora come un ambiente divertente e sicuro per sviluppare abilità di progettazione di giochi e giocare con gli amici. La vastità e la portata di questo gioco mostrano che ripaga in grande stile Roblox.