La maggior parte dei giocatori di Minecraft conosce Skeleton, tuttavia, coloro che esitano a viaggiare attraverso i biomi congelati dell'Overworld non sono a conoscenza di Stray. Lo Stray è una variante dello scheletro che si genera in questi biomi.
Sebbene per lo più simili, Skeletons e Strays hanno differenze di cui i giocatori dovrebbero essere consapevoli, per non trovarsi impreparati.
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Scheletro vs Stray in Minecraft: qual è la differenza?
Somiglianze

Mostrato: A Stray and Skeleton da vicino e personale (Immagine tramite Minecraft)
Come si vede nell'immagine sopra, Scheletri e Randagi sono estremamente simili tra loro.
Entrambi questi mob impugnano un arco, preferendo tormentare il giocatore a distanza. Entrambi i mob rilasciano anche 0-2 Bones e 0-2 Arrows, rendendoli un mob efficiente da coltivare.
Entrambi hanno la possibilità di generarsi con equipaggiamento aggiuntivo, che ha la possibilità di cadere dopo la morte.
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differenze

Mostrato: un randagio che guarda il giocatore in modo ossessivo (Immagine tramite Minecraft)
Per essere preparati quando incontrano un randagio, i giocatori dovrebbero essere consapevoli delle differenze tra loro e gli scheletri.
Mentre i randagi lanciano frecce alla stessa velocità e consistenza di Skeleton, queste frecce sono inclinate di ghiaccio e infliggono il debuff Slowness per 30 secondi.
Mentre gli scheletri scagliano frecce mentre sono in acqua, i randagi si trasformano in una folla in mischia e cercano di inseguire il giocatore. Gli attacchi in mischia del randagio infliggeranno anche un debuff di lentezza per 30 secondi.
La maggior parte dei giocatori riconosce il suono del clangore delle ossa di Skeleton. I randagi emettono lo stesso rumore anche se gli viene applicato un effetto freddo ed echeggiante.
A differenza degli scheletri, che si trasformano in randagi quando racchiusi nella neve polverosa, i randagi non sono influenzati dagli effetti di congelamento di neve polverosa.
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