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I collezionabili di solito hanno lo scopo di incentivare i giocatori a esplorare il mondo in GTA, ma quelli deludenti spesso non riescono a farlo.

Se un giocatore non è correttamente ricompensato per aver raccolto tutto un certo oggetto da collezione , quindi è altamente improbabile che si preoccupino di farlo in futuro. Stranamente, sono i giochi successivi della serie che rendono i collezionabili più deludenti, poiché i giochi precedenti spesso davano molti soldi o armi per completarli in incrementi. La parte degli incrementi è particolarmente interessante, poiché significava che i giocatori potevano raccoglierne una parte, ma non sentirsi obbligati a raccoglierla tutta per l'intera ricompensa.





Sfortunatamente, i giochi successivi tendevano a concentrarsi maggiormente sul principio del tutto o niente. Ci sono ancora più oggetti da collezione che mai nell'universo HD dei giochi, quindi avere le ricompense così deludenti è un colpo devastante per i fan dei collezionisti. Anche se non fosse così, alcuni oggetti da collezione sono destinati a essere più deludenti di altri in virtù del confronto.



Cinque dei collezionabili più travolgenti con ricompense poco brillanti della serie GTA

#5 - Pezzi di sottomarino (GTA V)

Immagine tramite GTA Wiki

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Immagina di raccogliere 30 pezzi di un oggetto da collezione per guadagnare una ricompensa sorprendentemente alta di $ 10. Sì, solo $ 10. Non è richiesto per il completamento al 100%, quindi i giocatori che si prendono la briga di raccogliere tutti e 30 i pezzi del sottomarino non vengono nemmeno ricompensati per i loro valorosi sforzi. La cosa principale che aiuta questo oggetto da collezione a essere meno deludente è che è una delle poche attività subacquee in Gta V , che potrebbe essere divertente per i giocatori in cerca di nuove attività.

Mentre raccogliere i pezzi del sottomarino potrebbe essere divertente, la missione che si sblocca dopo averli raccolti tutti non lo è. In questa missione, Michael potrebbe permettere ad Abigail Mathers di scappare, oppure potrebbe ucciderla, ma nessuno dei due ha un impatto significativo sulla storia del gioco. $ 10 e un autografo firmato (che Michael butta via) non valgono il tempo di un giocatore, rendendo questo oggetto da collezione deludente.



#4 - Frammenti di lettere (GTA V)

Immagine tramite GTA Wiki

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GTA V ha molte idee interessanti, specialmente nell'unicità dei suoi oggetti da collezione. Tuttavia, gli oggetti da collezione di GTA V spesso non sono all'altezza degli oggetti da collezione passati della serie, il che li fa sembrare molto deludenti. Gli scarti di lettere sono un ottimo esempio di ciò, poiché la ricompensa per la raccolta di tutti i 50 frammenti di lettere è solo una semplice missione.



non è un missione emozionante ; il giocatore potrebbe semplicemente lasciare in vita Dreyfuss o ucciderlo. Fare il primo renderebbe inutile l'intera collezione, inoltre ucciderlo è essenziale per ottenere una medaglia d'oro in questa missione, quindi è logico che i giocatori scelgano quest'ultima opzione. Non c'è nessun vero incentivo per la raccolta di questo oggetto da collezione se non per la giustizia morale, il che lo rende deludente per la maggior parte dei giocatori.

#3 - Furie (GTA San Andreas)

Immagine tramite GTA Wiki

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Le furie non esistono nella campagna single player di GTA San Andreas, forse a causa della diversa moralità di Carl Johnson rispetto ai protagonisti del passato. Tuttavia, questo famigerato oggetto da collezione può ancora essere attivato in modalità multiplayer. Questo è deludente perché non tutte le versioni di GTA San Andreas hanno una funzione multiplayer.

Anche se il giocatore è su PS2, Rampages è ancora un oggetto da collezione deludente in GTA San Andreas. Ce ne sono solo cinque e le ricompense sono semplicemente la carneficina che i giocatori potrebbero causare in quei cinque luoghi. È un modo interessante per invogliare le persone a giocare a GTA con i loro amici, specialmente ai tempi, ma non cambia il fatto che Rampages in GTA San Andreas sia un oggetto da collezione molto deludente.

#2 - Tratto Epsilon (GTA V)

Immagine tramite GTA Wiki

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Le missioni Epsilon in GTA V sono facilmente una delle più fastidiose dell'intera serie, quindi avere uno sblocco da collezione dopo aver terminato 'Unknowing the Truth' rende questo collezionabile ancora più scomodo. Anche se un giocatore ignora come si dovrebbe sbloccare questo oggetto da collezione, ci sono ancora diversi aspetti deludenti sull'Epsilon Tract.

La parte migliore dell'Epsilon Tract è che ce ne sono solo dieci da collezionare. Tuttavia, la ricompensa è ancora inesistente. La ricompensa per la raccolta di tutti e dieci è praticamente solo un testo. Il mumble guazzabuglio sul programma Epsilon non è certo allettante, specialmente quando questo oggetto da collezione può essere scomodo da raccogliere data la grande mappa di GTA V.

#1 - Ratti volanti (GTA IV)

Immagine tramite Super Cheats

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GTA IV fa molte cose bene; gli oggetti da collezione non sono uno di questi. I ratti volanti (a volte indicati come piccioni) richiedono al giocatore di sparargli per 'raccoglierli'. Non c'è niente di intrinsecamente sbagliato in questo, dato che GTA Vice City Stories lo ha fatto abbastanza bene con 99 Red Balloons. Tuttavia, il sistema di ricompensa di GTA IV non ne vale la pena.

Non c'è nemmeno una ricompensa per farlo in incrementi; un giocatore deve abbattere ogni piccione per sbloccare la loro ricompensa. Ci sono due problemi con questo. Innanzitutto, ci sono 200 Flying Rats, che è molto di più rispetto ad altri oggetti da collezione nei giochi passati. In secondo luogo, la ricompensa è un Annihilator che si genera in cima all'edificio MeTV. Considerando che l'Annihilator non si genera sempre e che ci sono altri spawn più facilmente accessibili altrove, questo oggetto da collezione non vale la seccatura tranne che per il completamento al 100%.

Nota: questo elenco è soggettivo e riflette solo le opinioni di chi scrive.