Valorant e CS:GO sono due dei giochi FPS competitivi più celebrati al mondo in questo momento. Mentre Valorant è una versione recente di Riot Games nel 2020, CS: GO ha dominato la scena globale degli eSport dal 2012.

Nel corso degli anni, CS: GO ha subito una serie di modifiche nella sua modalità competitiva per garantire che i giocatori abbiano un matchmaking in base al loro grado.





Valorant, d'altra parte, ha avuto il vantaggio di apprendere tutti i difetti del sistema di classificazione di altri giochi e ha escogitato un sistema competitivo unico di cui parleremo oggi.

Prima di approfondire la discussione, tutti i gradi dei due giochi sono stati elencati di seguito per avere una rapida idea dei due sistemi di classificazione.



Tutti i gradi in Valorant

Gradi in Valorant

Gradi in Valorant

Valorant ha attualmente otto gradi nel gioco. Ogni grado, tranne l'ultimo, è composto da tre livelli denominati in serie: 1, 2 e 3.



L'ultimo grado Radiant (precedentemente chiamato 'Valorant' nell'edizione beta) non ha livelli. Radiant è il grado più alto disponibile nel gioco. Questo lo rende un totale di 22 livelli di rango nel gioco.

Le graduatorie in ordine sono le seguenti:



  • Ferro 1
  • Ferro 2
  • Ferro 3
  • Bronzo 1
  • Bronzo 2
  • Bronzo 3
  • Argento 1
  • Argento 2
  • Argento 3
  • Oro 1
  • Oro 2
  • Oro 3
  • Platino 1
  • Platino 2
  • Platino 3
  • Diamante 1
  • Diamante 2
  • Diamante 3
  • immortale 1
  • immortale 2
  • immortale 3
  • Radiante

Tutti i gradi in CS:GO

Gradi in CS:GO Distribuzione dei ranghi in CS:GO

Gradi in CS:GO Distribuzione dei ranghi in CS:GO

A differenza di Valorant, CS: GO non ha gradi dedicati con livelli. Tuttavia, si possono distinguere i ranghi con i colori dei distintivi di ciascun rango. Questo fa sì che la classifica di CS:GO abbia tre livelli principali: argento, oro e nero.



Ci sono un totale di 18 gradi in CS: GO, con The Global Elite che è il più alto.

Tutti i gradi ottenibili in CS:GO sono elencati di seguito in ordine:

  • Argento 1
  • Argento 2
  • Argento 3
  • Argento 4
  • Elite Argento
  • Maestro d'élite d'argento
  • Oro Nova 1
  • Oro Nova 2
  • Oro Nova 3
  • Maestro Nova d'Oro
  • Maestro Guardiano 1
  • Maestro Guardiano 2
  • Maestro Guardiano Elite
  • Illustre Maestro Guardiano
  • Aquila leggendaria
  • Maestro dell'Aquila Leggendario
  • Sommo Maestro Prima Classe
  • L'élite globale

Iniziare con la modalità competitiva CS:GO

In CS:GO, puoi iniziare a giocare in modalità competitiva fin dall'inizio. Tuttavia, il giocatore non è classificato inizialmente.

Per raggiungere un certo grado, il giocatore deve ottenere 10 vittorie in modalità competitiva. Durante questi primi giochi competitivi con un ID non classificato, il giocatore affronta avversari insieme a compagni di squadra di ranghi misti, a partire dai ranghi inferiori e salendo molto in alto. Questo viene fatto per decidere la capacità del giocatore, che aiuta nell'assegnazione del primo grado.

Dopo aver ottenuto le prime 10 vittorie, a un giocatore viene assegnato un particolare grado, che il gioco ritiene opportuno. A giudicare dalle partite iniziali, il grado di piazzamento può variare dal più basso Silver 1 fino a raggiungere il Legendary Eagle Master, il terzo grado più alto.


Iniziare con la modalità competitiva Valorant

In Valorant, a differenza di CS:GO, non si può iniziare subito a giocare in modalità competitiva. Un giocatore deve prima vincere 10 partite in modalità senza punteggio per sbloccare la modalità competitiva.

Questo viene fatto per avere meno puffi e anche per aiutare un nuovo giocatore a familiarizzare con il gioco prima di passare alla modalità competitiva per guadagnare posizioni.

Tuttavia, un giocatore viene valutato anche in base alle sue prime partite senza punteggio. Ciò significa che le prestazioni che un giocatore ha presentato nelle sue partite non classificate influenzano anche le partite iniziali della modalità competitiva.

Questo viene fatto per garantire che i giocatori che sono nuovi nel gioco e hanno sbloccato la modalità competitiva non cadano preda dei giocatori non classificati altamente qualificati che hanno anche appena sbloccato la modalità competitiva.

Dopo aver sbloccato la modalità competitiva, un giocatore deve vincere cinque partite competitive (note anche come giochi di posizionamento) per ottenere il grado di posizionamento. Un giocatore può essere piazzato a un grado basso come Ferro 1 e alto come Immortale.

Imparentato: Valorant dovrebbe avere un sistema di account principale come CS: GO per affrontare lo smurfing?


Valorant ha un vasto processo di valutazione nelle partite a differenza di CS:GO

Come discusso sopra, si potrebbe aver notato che il posizionamento in classifica di Valorant prende molte informazioni sul gameplay dei giocatori e le valuta attraverso molte serie di partite, a differenza di CS: GO, dove sono sufficienti solo 10 vittorie di partite competitive per essere piazzato a un certo grado.

Allo stesso modo, Valorant considera più di semplici uccisioni e danni durante la valutazione di una partita specifica per un particolare giocatore. Considera anche l'utilizzo delle abilità e come un giocatore ha beneficiato la squadra in un particolare round.

Questo potrebbe variare con il tipo di agente che sta giocando un giocatore. Ad esempio, supponiamo che un giocatore in Valorant abbia scelto Brimestone. In tal caso, potrebbe essere giudicato da quanti nemici il giocatore ha bloccato con l'abilità Sky Smoke o da quanti compagni di squadra il giocatore ha beneficiato dell'uso dello Stim Beacon.

CS:GO, d'altra parte, ha un approccio realistico. Quindi, naturalmente, non ci sono abilità extra per i giocatori nel gioco. Ogni giocatore ha una quota uguale di risorse che può acquistare.

Questo riduce i fattori che il gioco considera in ogni giocatore per un particolare round o una partita. Fattori come uccisioni, danni, assist, MVP, impianto di bombe, disinnesco delle bombe, ecc., Sono gli unici presi in considerazione per un giocatore.


Distribuzione del grado in CS:GO e Valorant

CS:GO e Valorant hanno una distribuzione di rango simile tra i suoi giocatori. La maggior parte di essi è concentrata rispettivamente in Gold Nova 3 e Gold 2, che è ciò che un giocatore medio sarebbe classificato nei due giochi.

CS: distribuzione classifica GO

CS: distribuzione classifica GO

Tuttavia, c'è un limite aggiuntivo per il grado Radiant di Valorant.

Sebbene non ci siano limiti al numero di giocatori da posizionare in un grado in CS: GO, Valorant ha escogitato il concetto che solo 150 giocatori verrebbero assegnati al grado Radiant per regione, rendendolo molto difficile da raggiungere. Pertanto, la percentuale di ranghi Radiant nel mondo è molto bassa.

Nel corso dei mesi, sembra che Riot Games sia diventato un po' indulgente e potrebbe aver esteso tale limite poiché più giocatori stanno diventando Radiant ogni giorno.

Secondo Esports Tales, solo lo 0,16% dei giocatori di Valorant è Radiant, mentre il numero è di circa lo 0,78% nel caso del grado The Global Elite di CS:GO.

Distribuzione del rango di Valorant

Distribuzione del rango di Valorant


CS:GO ha un approccio uguale per tutti i ranghi, a differenza di Valorant

CS:GO tratta tutti i gradi allo stesso modo, cioè i fattori che sono considerati nei gradi alti, come il Legendary Eagle Master, sono esattamente gli stessi di quelli nei gradi bassi come i Silver.

Che si tratti di fattori riguardanti le prestazioni individuali o il risultato finale della partita, indipendentemente dal grado posseduto dal giocatore, sarà valutato nello stesso processo.

In Valorant, le cose sono un po' diverse. Più bassi sono i tuoi ranghi, più attenzione viene data alle tue prestazioni individuali rispetto al risultato della partita.

Nei gradi più alti, il risultato della partita o il punteggio finale della partita è una priorità assoluta nel decidere i gradi dei giocatori. Questo è stato fatto perché i giocatori di livello inferiore per lo più fanno la coda da soli o giocano individualmente. Tuttavia, più in alto andiamo, maggiore è la priorità che si sposta verso le prestazioni della squadra.


CS:GO ha spesso un matchmaking sleale, a differenza di Valorant

È stato riferito che molti giocatori di CS:GO si sono confrontati con ranghi molto più alti del loro. Ad esempio, se un giocatore è Argento 2, potrebbe spesso essere abbinato al grado dell'Aquila leggendaria.

La ragione più probabile per tale matchmaking è la mancanza di giocatori nei ranghi alti o bassi, come evidente sopra nella distribuzione dei ranghi.

In Valorant, un giocatore può essere abbinato ad avversari con un massimo di quattro livelli di differenza di rango. Tuttavia, i giocatori hanno spesso dovuto affrontare lunghi tempi di coda, che è anche un altro problema che i giocatori hanno segnalato in Valorant.


Valorant ha un sistema di classificazione più complesso di CS:GO

In CS:GO, più vincere è la chiave. Se uno ottiene un buon punteggio e vince le partite di fila, il giocatore potrebbe salire di grado. Se un giocatore perde una serie di sconfitte, verrà presto declassato. Questo è semplice come perdere o guadagnare punti.

La velocità con cui si potrebbe salire di grado è la velocità con cui si potrebbe scendere di grado con la stessa prestazione. Ciò significa che se un giocatore ha una brutta settimana, potrebbe ricevere presto un rango molto basso.

Tuttavia, in Valorant, Riot Games ha aggiunto un fattore extra noto come Variance. È la tendenza a guadagnare o perdere gradi. Ciò significa che se un giocatore ha anche vittorie e sconfitte, la varianza si accorcia e il giocatore ha una minore tendenza a librarsi sui ranghi.

Se un giocatore Valorant sta avendo una brutta giornata o una settimana, il giocatore potrebbe non essere declassato presto. Invece, verranno date molte possibilità per decidere alla fine se il giocatore si adatta al grado attuale o deve essere abbassato a un altro grado.


I ranghi sono più facili nei ranghi bassi di Valorant rispetto a CS:GO

Con l'ultimo aggiornamento della patch 1.14, Valorant ha dato ai giocatori di livello inferiore un vantaggio nel salire di livello. Questo è stato il risultato di numerose segnalazioni da parte dei giocatori secondo cui era impossibile salire di grado nell'Iron. I giocatori di rango basso hanno anche ottenuto due gradini contemporaneamente dopo una singola partita.

Tuttavia, come discusso in precedenza, Valve tratta tutti i gradi in CS: GO allo stesso modo. Pertanto, non ha una valutazione così distorta nei confronti dei giocatori di bassa classifica.

Per saperne di più:Il designer competitivo di Valorant si apre sul sistema di rango del tiratore