Destino 2 ha raggiunto il picco con più di 100.000 guardiani simultanei che accedono al gioco in Stagione 14 . Dai nuovi giocatori ai veterani di ritorno, tutti volevano un pezzo di ciò che Bungie aveva in serbo in termini di storie, attività, sandbox e classi.

Ogni nuovo Guardiano deve fare il primo grande passo in avanti Destino 2 dopo aver effettuato l'accesso e aver scelto la classe con cui vorrebbero giocare per l'intera partita. Queste classi sono Cacciatori, Stregoni e Titani.





Destiny 2 Hunter (Immagine tramite Bungie)

Destiny 2 Hunter (Immagine tramite Bungie)

Sebbene ogni classe abbia ruoli separati per le rispettive squadre di fuoco, tutte condividono una cosa comune, la sottoclasse elementale. Questo gioca un ruolo importante sia all'inizio che alla fine del gioco PvP insieme al PvE. Bungie , tuttavia, ha recentemente annunciato importanti modifiche alle abilità e il bilanciamento di alcune statistiche per tutte le classi del gioco.



'CORRUZIONE'

Ho lavorato negli ultimi mesi su qualcosa con @Kujay_ ! Ha avuto la grande idea delle sottoclassi Hive e ho messo i suoi pensieri su carta digitale!️

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— ️️ (@Painthisice) 1 agosto 2021

Mentre i cacciatori possiedono i super più potenti in Destiny 2, la classe comprende anche alcune delle abilità più obsolete del gioco che sono inutili nelle attività PvE aggiornate.



Nel frattempo, i Guardiani potrebbero aver già trovato un modo per aggirare le super inutili, garantendo una possibilità bonus per le imminenti modifiche da aggiungere all'arsenale della classe Hunter.


Cambiamenti di abilità e cosa potrebbe significare per i cacciatori in Destiny 2

1) Revenant in Destiny 2

Bungie ha ridotto il raggio del congelamento causato da Silenzio la scorsa stagione. Andando avanti, questo ha costretto molto cacciatori per essere più precisi con i loro lanci, che anche ora sembrano molto più mortali di quanto inizialmente previsto da Bungie.



Destiny 2 Revenant Hunter (Immagine tramite Bungie)

Destiny 2 Revenant Hunter (Immagine tramite Bungie)

Squall, tuttavia, con il suo enorme nerf, ha permesso ai giocatori di muoversi liberamente per un tempo aggiuntivo più lungo all'interno della super prendendo più sparatorie in PvP. Bungie ha annunciato l'intenzione di apportare ulteriori modifiche alle abilità della sottoclasse Revenant.



  • La velocità di movimento della tempesta aumenterà del 20%
  • La tempesta si fermerà dopo aver toccato un boss
  • Velocità del proiettile e tracciamento di Withering Blade aumentati del 10%

I cacciatori avranno più libertà con la loro sottoclasse di stasi nella prossima stagione con un maggiore tracciamento di Withering Blade e velocità di movimento di Squall.


2) Pistolero in Destiny 2

Gunslinger, o la sottoclasse solare di Hunter, è stata la principale fonte di danni in termini di abilità sin dal Day 1 di Destiny 2.

Con l'albero centrale e inferiore costituito dalle super abilità più potenti dell'intero gioco, Bungie sentiva che c'erano ancora alcune abilità che necessitavano di modifiche per la stagione 15.

Destiny 2 Gunslinger Hunter (Immagine tramite Bungie)

Destiny 2 Gunslinger Hunter (Immagine tramite Bungie)

L'albero centrale vedrà un buff sul trucco del coltello con una durata aumentata a 4s da 3s. L'albero a sei colpi in alto vedrà anche un piccolo buff con un aumento del danno che scende da 20m a 25m. Ciò garantirà ai cacciatori più possibilità di nemici guardiani con un colpo solo con i loro super.


3) Arcstrider in Destiny 2

L'utilizzo della sottoclasse Arcstrider nelle attività di fine gioco PvE di Destiny 2 è prossimo allo zero. Con tre alberi che forniscono lo stesso risultato in termini di super, i cacciatori si affidano alle loro granate e alla loro abilità in mischia più che all'effettiva super abilità.

Destiny 2 Arcstrider Hunter (Immagine tramite Bungie)

Destiny 2 Arcstrider Hunter (Immagine tramite Bungie)

Tuttavia, Bungie lo ha notato e ha annunciato alcune modifiche decenti alla sottoclasse Arcstrider all'interno del PvE e del PvP:

  • Aumento della durata della passiva dell'Arco da 16 secondi a 20 secondi
  • Aumento del raggio di detonazione dello schianto pesante da 5 m a 6 m
  • Danni ai combattenti all'interno del PvE aumentati del 33%
  • Aumento della durata di Deadly Reach da 8 secondi a 10 secondi.
  • I danni di Tempest Strike attiveranno Tempest Weave
  • Il timer di Lightning Weave può essere aumentato infliggendo danni con qualsiasi arma

Ciò consentirà inoltre ai Guardiani di calcolare il loro approccio nell'eliminare i nemici con scudi ad arco e utilizzare maggiormente la sottoclasse dell'arco nel gioco finale.


4) Inseguitore notturno in Destiny 2

La sottoclasse del vuoto Nightstalker definisce il ruolo dei cacciatori all'interno di una squadra di fuoco. I ruoli vanno dall'essere invisibili e intrufolarsi sui nemici per danni bonus, al legare e incatenare orde di nemici con una singola super. I cacciatori di Nightstalker sono probabilmente la sottoclasse più utilizzata in qualsiasi attività di fine gioco PvE.

Tuttavia, dei tre alberi principali della sottoclasse, l'albero centrale necessitava di un po' di attenzione da parte degli sviluppatori poiché la super abilità 'Lame spettrali' richiedeva alcune modifiche per diventare meno potente all'interno del PvP.

Destiny 2 Nightstalker Hunter (Immagine tramite Bungie)

Destiny 2 Nightstalker Hunter (Immagine tramite Bungie)

Bungie ha raccolto dati secondo cui la super Lame spettrali è stata l'abilità di maggior successo all'interno del PvP, il che li ha portati ad apportare una serie di modifiche per la prossima stagione:

  • Riduzione del danno ridotta usando lame spettrali dal 52% al 47%
  • Ridotto RD mentre invisibile da +5% a +3%

Ciò costringerà molti guardiani a utilizzare la sottoclasse Arcstrider appena potenziata invece di abusare dell'albero centrale vuoto all'interno del Crogiolo di Destiny 2.