Dopo un lungo ciclo di sviluppo e diverse controversie legali sul franchise 'Dota', Dota 2 è stato rilasciato come gioco pubblico gratuito nel 2013.

Nei sette anni successivi, il conteggio dei giocatori ha visto molti alti e bassi. Ci sono stati molti momenti di stagnazione in cui molti si aspettavano che il gioco si spegnesse. Ma al contrario, Dota 2 ha dimostrato che i suoi oppositori si sbagliavano in ogni patch. La prima patch di rilascio, 6.72, e l'attuale Dota 2 hanno un aspetto molto diverso.





Nella patch principale più recente, 7.29, gli aggiornamenti dei frammenti di Aghanim sono stati la nuova aggiunta per rinvigorire il gioco. Ma qual è il futuro di Dota 2?


Le cose difficilmente cambieranno in Dota 2

È difficile prevedere quale svolta prenderà un MOBA come Dota 2 nella sua prossima patch. Nemmeno l'approccio taciturno tipico di Valve nei confronti della sua community non aiuta. Ma ci sono una serie di cose che quasi certamente non accadranno nel futuro di Dota.



Non ci sarà nessun cambio di motore nel prossimo futuro. Valve ha portato l'intero gioco in Source 2 nel 2015 con la rinascita di Dota 2. È stata la prima versione pubblica in assoluto a presentare il motore Source 2. Se il motore è adatto a Dota 2 è una questione di frequente dibattito nella comunità dei giochi personalizzati.

Una sovrabbondanza di particelle o unità sullo schermo spinge ancora il motore ai suoi limiti. Tali scenari, tuttavia, si verificano raramente in una normale partita di Dota 2.



Una parte della comunità ha anche bramato per molto tempo un'opzione di resa. La mancanza di esso sembrerebbe strana considerando la sua presenza in LoL , l'altro colosso sul mercato MOBA. A causa del suo modello free-to-play, gli account puffosi sono una minaccia prevalente in Dota.

Anche il matchmaking non competitivo nelle fasce inferiori è un affare caotico in termini di equilibrio. I giochi in cui un nuovo giocatore rimane intrappolato nella fontana mentre i suoi avversari si accampano con un vantaggio netto montuoso sono all'ordine del giorno. Anche così, l'introduzione di una funzione di resa è altamente improbabile.



Gran parte della comunità si vanta anche di non essersi arresa. Fanno anche una solida argomentazione: i momenti più cupi degli assedi di Dota 2 sulle alture si trasformano molto spesso in ritorni drammatici. Fa parte di ciò che rende Dota 2 così eccezionale, dopotutto.


'La Grande Confluenza' e modifiche alla mappa

La mappa di Dota 2 è asimmetrica. Tradizionalmente, il tasso di vincita globale del lato Radiant è stato spesso più alto. Con l'introduzione degli avamposti, questo è stato cambiato poiché il lato Dire ora ha un migliore accesso a fine partita alla fossa di Roshan.



Oltre a questo, esistono molte discrepanze tra i due lati di Dota 2. Ad esempio, un nucleo sul lato Dire può giungla in modo più efficiente da inizio a metà partita.

Valve cerca di risolvere questo problema con modifiche alla mappa in quasi tutte le patch principali. Dopo Dota 2 7.29, tuttavia, i giocatori devono ancora vedere i tanto attesi cambiamenti nelle posizioni e nel terreno del campo. Tali patch di solito vengono rilasciate dopo una TI, che non ha avuto luogo nel 2020.

Mentre il Battle Pass va online e le squadre si preparano per la resa dei conti finale in Gli Internazionali , è molto probabile un cambiamento di mappa post-TI.

Sebbene a questo punto siano puramente speculazioni, questo aggiornamento sarà probabilmente chiamato The Great Confluence, a cui l'eroe Void Spirit fa spesso riferimento. Insieme a molte potenziali rielaborazioni, i giocatori di Dota 2 potrebbero guardare a un grande evento sulla stessa scala di Diretide.


Dota 2: sangue di drago

Il libro 2 sta arrivando! La seconda stagione di DOTA: Dragon's Blood è in lavorazione.

Nell'attesa, ripercorri la storia del torneo che ha dato il via a tutto: FREE TO PLAY è ora disponibile su @netflix con una sequenza di titoli di coda aggiornata. pic.twitter.com/CINeVNlheM

-DOTA2 (@DOTA2) 19 aprile 2021

Un anime Netflix sponsorizzato da Valve ha fatto molto per rafforzare la popolarità di Dota 2. Come effetto aggiuntivo, Valve ha rinnovato l'esperienza del nuovo giocatore con una nuova serie di tutorial cruciali e una modalità Nuovo giocatore.

La prima stagione di Dragon's Blood si è conclusa con un cliffhanger e la produzione della seconda è già in corso. Se l'anime esploderà ancora di più in popolarità, potrebbe anche significare ulteriori cambiamenti nella qualità della vita in Dota 2 in meglio.