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All'interno del ciclo di sviluppo di GTA 5, aveva rimosso diverse funzionalità che avrebbero dovuto rimanere al loro posto.

In tutta onestà, è comprensibile il motivo per cui alcune caratteristiche sono state lasciate sul pavimento della sala di taglio. Forse il team di sviluppo non ha avuto abbastanza tempo o non ha ritenuto necessario. Tuttavia, alcune di queste funzionalità non sarebbero state difficili da implementare.





Non hanno creato o distrutto il gioco, ma erano piccoli tocchi accurati. Pensalo come un nastro sopra un regalo di compleanno. Non è necessario per GTA 5, ma lo rende un po' migliore. Da quando giochi da rockstar lascia il suo contenuto beta all'interno dei file di gioco, è facile capire i piani iniziali dell'azienda.


Funzionalità beta di GTA 5 che avrebbero dovuto essere aggiunte nel gioco finale

Tieni presente che il termine 'caratteristiche' può significare qualsiasi cosa, dagli effetti sonori alle parti della missione. GTA 5 ne aveva diversi in sviluppo, ma alla fine non è stato tagliato. A tutti gli effetti, questo articolo riguarderà solo le funzionalità che erano realizzabili per il prodotto finale.



Funzioni più piccole (parti di armi, balli, effetti sonori)

GTA 5 doveva avere alcune parti di armi in più. Il più importante è l'attacco del mirino laser. Può essere visto negli screenshot originali del gioco, in particolare con i Police Mavericks all'inseguimento. Il mirino laser avrebbe notevolmente aumentato la precisione di un giocatore mentre allineava i suoi colpi.

Doveva esserci anche una presa per i giochi di ruolo. Ha lo scopo di migliorare la precisione del bersaglio all'interno di una distanza da media a lunga distanza. La maniglia dell'impugnatura andrebbe a beneficio di coloro che hanno la visuale in prima persona, poiché riduce il punto di vista che distrae.



In una nota meno violenta, doveva esserci un minigioco di danza simile a GTA San Andreas . Può essere trovato nei file di gioco, ma è stato rimosso prima della sua uscita.

I giocatori di GTA 5 avrebbero adorato vedere Trevor esibirsi in qualche mossa di danza in una discoteca da qualche parte.



A proposito di musica , Rockstar Games aveva anche piani per effetti sonori unici. In origine, ciascuno dei tre protagonisti principali aveva brani individuali per il completamento della missione. Questi possono essere trovati nei file di gioco.

I loro rispettivi temi corrispondono alla loro personalità. Franklin aveva un ritmo forte, Michael aveva un misterioso effetto synthwave e Trevor aveva un riff di chitarra.



La versione finale utilizza un forte rumore metallico al termine delle missioni. Non si sa perché i temi originali siano stati rimossi. Sebbene sia comprensibile che gli sviluppatori non possano includere ogni idea, questa non richiederebbe molto sforzo. Questi temi specifici si adattavano ai personaggi dei giocatori.

Taglia missioni

GTA 5 aveva un sacco di missioni Strangers e Freaks che mancavano nel gioco finale. Non c'è molto di cui scrivere a casa. Michael che indossa abiti di fascia alta non è la missione più eccitante (Magenta), né Franklin sta fotografando le donne (Dale). Tuttavia, ce n'è uno che si distingue.

Il più interessante sono i filoni della missione per la signora A e la signora B. Si trattava di una serie di eventi caotici in cui i giocatori avrebbero messo due vicini rivali l'uno contro l'altro. Sebbene fosse destinato a Franklin, la maggior parte sostiene che Trevor sarebbe il più scelta sensata .

Più di pochi giocatori di GTA 5 considerano deludente non avere queste missioni. Si rifà ai vecchi tempi in cui i giocatori causavano problemi solo per il gusto di farlo.

Colpi rimossi

I dati rimasti nei file di gioco suggeriscono che GTA 5 aveva in mente un'altra rapina: il lavoro Sharmoota. È una missione esagerata in cui Michael e Trevor si travestono con costumi ridicoli. Dovevano derubare la villa di Martin Madrazzo, ma non dopo rapire sua moglie e il suo prezioso cavallo.

Trevor ha anche dialoghi divertenti che possono essere trovati nel gioco. È un peccato che questa rapina sia stata rimossa, poiché cattura lo spirito di GTA San Andreas. Michael e Trevor sono un buon duo comico, quindi questa missione sarebbe stata giocata per ridere. I giocatori di GTA 5 saranno anche direttamente responsabili del loro esilio in seguito.

Invece Patricia Madrazzo è stata rapita fuori dallo schermo. Anche se è un momento divertente, sarebbe stato più gratificante farlo in un colpo audace. Il lavoro di Sharmoota sarebbe stato un classico da ricordare.

Una nota sulla musica con licenza

Secondo i file di gioco, Rockstar Games intendeva aggiungere molte altre canzoni a GTA 5. Oltre un centinaio sono state tagliate dalla versione finale, inclusa una stazione radio per il rock degli anni '90 (Pre-Millenium Radio).

Anche se sarebbe stato bello ascoltare queste canzoni in GTA 5, Rockstar Games non è completamente in colpa qui. Problemi di licenza sono un grosso problema nell'industria dei videogiochi, specialmente per le riedizioni. È probabile che la società non sia stata in grado di risolvere eventuali problemi legali prima del rilascio di GTA 5.

Nota: questo articolo riflette le opinioni personali dello scrittore.