PlayStation ha recentemente acquisito la società olandese Nixxes Software, specializzata nel porting di giochi su PC.

Nixxes Software è noto per più porte per PC tra cui Deus Ex: Mankind Divided, Marvel Avengers e tutti e tre i giochi di riavvio di Tomb Raider. La mossa può certamente contribuire al supporto promesso di PlayStation per portare i giochi più vecchi su PC.





Negli ultimi 3 anni, diversi giochi precedentemente esclusivi per PlayStation tra cui Heavy Rain, Beyond Two Souls, Detroit Become Human, Horizon Zero Dawn e Days Gone, hanno ricevuto un porting per PC .

Portare i giochi sulla piattaforma PC li ha aperti a molti più giocatori rispetto al passato, ma tenendo da parte questo aspetto, rimane la domanda se portare le esclusive PlayStation su PC sia sostenibile sia in termini di profitto aziendale che di spesa per l'identità del marchio.



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Portare le esclusive PlayStation su PC è un modello sostenibile per il profitto aziendale e l'identità del marchio?

Dal 1996, PlayStation ha costruito una sfilza di IP esclusive da diversi studi di talento come Naughty Dog, Santa Monica Studios, Guerrilla Games, Insomniac e molti altri.



Gli esclusivi giochi AAA degli studi sono spesso soprannominati venditori di sistemi per la loro esperienza di gioco surreale che convince i giocatori a investire in una nuova console PlayStation.

Recentemente PlayStation ha iniziato a portare la sua relativamente nuova esclusiva PlayStation su PC, in particolare Horizon Zero Dawn e Days Gone. Mentre la maggior parte dei giocatori era felice di presentare ai nuovi fan l'amata serie o di giocare per la prima volta, alcuni fan affezionati a lungo termine hanno sollevato la questione di questa mossa.



Questa mossa non solo diluirà l'identità del marchio, ma sarà anche un modello di business insostenibile?

Sono entusiasta di annunciare che il talentuoso studio olandese Nixxes Software si unirà a PlayStation Studios. È un vero piacere dare il benvenuto a un team con una competenza tecnica così profonda e una vasta esperienza nel @Stazione di gioco famiglia. Complimenti vivissimi a tutti @NixxesSoftware !



— Hermen Hulst (@hermenhulst) 1 luglio 2021

Anche se al momento del lancio i giochi sono considerati un venditore di sistemi, ciò non dura abbastanza a lungo. Dopo alcuni anni, i giochi non riescono ad attirare i giocatori per acquistare una nuova console, per non parlare di una di nuova generazione.

Inoltre, un problema importante è l'emulazione. Software come PCSX2 e RPCS3 sono facilmente in grado di emulare le console PlayStation e giocare a giochi esclusivi su PC.

Pertanto, portare giochi precedentemente esclusivi su PC non solo entusiasma i nuovi fan a saperne di più sul gioco, ma attinge anche a un'enorme base di giocatori di giocatori PC. Questa mossa non solo mantiene l'identità del marchio di PlayStation come una delle più grandi aziende di videogiochi, ma la espande a un nuovo gruppo demografico di giocatori di PC.

Il sito Nixxes funziona di nuovo ed ecco l'obbligatoria immagine della famiglia PS (+ un post sul blog) https://t.co/19X2LKIA1y pic.twitter.com/hILteoYtbe

-Nibel (@Nibellion) 1 luglio 2021

Ora ci avviciniamo all'aspetto commerciale. mentre i giochi esclusivi vendono console, i giochi di 4 anni non conservano abbastanza popolarità per invogliare i nuovi giocatori ad acquistare una nuova console per un solo gioco.

Bringing Horizon Zero Dawn non solo ha introdotto nuovi fan nel franchise, ma ha anche entusiasmato i giocatori PC per l'imminente sequel esclusivo per PlayStation, Horizon II Forbidden West. Alcuni dei nuovi fan potrebbero persino acquistare una console PlayStation per la prima volta per giocare al sequel.

Con l'acquisizione da parte di PlayStation di Nixxes Software, i fan sono entusiasti di vedere più porte per PC di vecchi giochi esclusivi PlayStation.