The Last of Us Part II è forse il titolo più ambizioso di Naughty Dog, come è stato per tutte le loro uscite.

Il gioco è stato presentato per la prima volta nel 2016, con un trailer diventato virale al momento della sua uscita, poiché il primo gioco della serie è stato uno dei migliori giochi per PS3, successivamente rimasterizzato per PS4.





Naughty Dog ha stabilito un nuovo standard quando si tratta di giochi basati sulla narrazione per giocatore singolo, con la serie Uncharted e The Last of Us che hanno catalizzato l'evoluzione del genere.

Il gioco presentava personaggi sfumati e una storia adatta a una serie TV vincitrice di un Emmy, ed è stato ampiamente elogiato per la sua inclusività e forte rappresentazione femminile. Il co-regista e sceneggiatore di The Last of Us, Neil Druckmann, è stato estremamente esplicito riguardo alle sue convinzioni personali e alla creazione di giochi che sono inclusivi e si concentrano fortemente sulla fornitura di personaggi in tutto lo spettro.



The Last of Us aveva alcuni dei personaggi femminili più forti nei giochi e persino un protagonista della comunità LGBTQ. Tuttavia, quando è uscito il trailer di Gameplay Reveal del secondo gioco del 2018, una certa sezione della comunità di gioco ha indirizzato l'odio verso Naughty Dog e Neil Druckmann, e il gioco stesso.

Perché The Last of Us Part II è preso di mira?

Il trailer del Gameplay Reveal del 2018 ha mostrato filmati di gioco e alcune parti della storia.



La protagonista del gioco, Ellie, è stata vista ballare con la sua amica Dina e scambiarsi un bacio sullo schermo. Ciò ha portato una parte considerevole della comunità di videogiochi a vomitare odio nei confronti del gioco.

Per ognuno di questi post bigotti e tristi ne ricevo migliaia di positivi da fan fantastici. Entrambi i tipi ispirano una maggiore diversità nei nostri giochi. pic.twitter.com/lSLgPzecbs



— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 10 luglio 2017

Tuttavia, per i fan del primo gioco che hanno giocato anche al DLC Left Behind, l'orientamento sessuale di Ellie non è stata una sorpresa.

Da allora The Last of Us Part II ha ricevuto tonnellate di odio online su Twitter, Instagram e Youtube. Tuttavia, non è stato solo odio al vetriolo, le persone hanno fatto ricorso a rovinare la storia del gioco nella sezione commenti dei post di Naughty Dog su Instagram.



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All'infanzia che ho perso, sostituita dalla paura... #TheLastofUsPartII

Un post condiviso da The Last of Us™: Parte II (@thelastofusgame) il 6 giugno 2020 alle 10:35 PDT

Niente di tutto questo ha scoraggiato Neil Druckmann o Naughty Dog in quanto hanno fissato lo standard per l'inclusività nei videogiochi e si dedicano a fornire giochi con un forte focus su personaggi diversi rilasciando giochi come Uncharted: Lost Legacy, una puntata del franchise con 2 protagoniste femminili.

Neil Druckmann è stato estremamente esplicito e critico sulla rappresentazione delle donne nei videogiochi. Ha affermato che le donne sono state eccessivamente sessualizzate e oggettivate nei videogiochi e sono state limitate a interpretare solo personaggi di supporto.

Presentare giochi con personaggi femminili forti e personaggi con diversi orientamenti sessuali è un enorme passo avanti per il gioco nel suo insieme. The Last of Us Part II potrebbe in definitiva lo standard per l'inclusività nei giochi.

La rappresentazione e l'inclusività sono estremamente importanti nei media: che si tratti di film, giochi o libri. Mentre ci sarà sempre una certa sezione di qualsiasi comunità che sputa odio al vetriolo, ce ne sono altrettanti se non di più che sono a sostegno di giochi più inclusivi come The Last of Us.