La patch 2.4 di Wild Rift sarà importante in quanto inizierà l'evento Sentinels of Light sulla versione mobile di League of Legends.

L'ultimo assassino AD di corsia centrale, Akshan, entrerà nel gioco e, con lui, Riot Games cercherà di introdurre la fase pick-and-ban per il matchmaking classificato, un nuovo Wild Pass e una pletora di aggiornamenti dei campioni .





La patch 2.4 porta 19 oggetti di gioco nuovi o rielaborati, Stagione 3 classificata, divieti di campioni, un nuovissimo Wild Pass, highlight automatici, modifiche all'oro e al sistema, miglioramenti del matchmaking... e, naturalmente, lo stesso Rogue Sentinel, Akshan.

➡️ Dettagli qui: https://t.co/NnqwrKYTIg pic.twitter.com/Cb54lAlnx3

- League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 28 luglio 2021

I fan che cercano una descrizione dettagliata della patch 2.4 di Wild Rift possono consultare il sito Web ufficiale di Riot.



Tuttavia, per una breve panoramica, ecco tutti i punti salienti principali.


Note ufficiali della patch 2.4 di Wild Rift

Nuovo campione del Wild Rift

Akshan, la Sentinella Ribelle

Akshan è il primo campione a fare il suo debutto contemporaneamente in quattro titoli Riot legati all

Akshan è il primo campione a fare il suo debutto contemporaneamente in quattro titoli Riot legati all'universo di Runeterra (Immagine via Riot Games - Wild Rift)



Il nuovo campione verrà rilasciato il 27 luglio alle 19:01 CT.


Nuove caratteristiche

La skin Glorious Lulu (Immagine tramite Riot Games)

La skin Glorious Lulu (Immagine tramite Riot Games)



Classificata terza stagione

La Stagione 3 classificata è qui e porta tutta una serie di aggiornamenti! Se gli utenti raggiungono l'oro (e vincono dieci partite) in questa stagione, Glorious Lulu verrà aggiunta alla loro collezione!

Un amichevole promemoria che ci saranno alcuni problemi di visualizzazione durante l'inizio della stagione. Se i giocatori vogliono giocare quando le cose si sono sistemate, si consiglia di attendere un giorno dopo l'inizio della stagione per giocare in modalità Classificata.



La stagione classificata 3 è iniziata il 26 luglio alle 15:00 PDT.

Classificato divieti

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L'obiettivo a lungo termine di Riot è aumentare gli slot di divieto a cinque per squadra in Wild Rift (Immagine tramite Riot Games)

I divieti stanno arrivando per le classificate! Gli ultimi tre giocatori di entrambe le squadre squalificano contemporaneamente un campione ciascuno. Riot spera che iniziare con tre divieti offrirà esperienze di draft più significative, competitive e salutari per i giocatori senza influire negativamente sulla diversità dei campioni nel gioco.

Il loro obiettivo a lungo termine è aumentare gli slot di divieto a cinque per squadra. Monitoreranno da vicino le prestazioni di tre divieti mentre pianificano cinque divieti in una patch futura.

I ban saranno disponibili nelle classificate il 29 luglio alle 06:00 UTC.

Partite promozionali rimosse

Come accennato in 2.4 Aggiornamenti classificati , Riot rimuoverà le partite promozionali dalle partite classificate. La società ritiene che l'interruzione dell'esperienza di classifica di Wild Rift causata dalle partite promozionali attualmente superi i vantaggi che avrebbero dovuto fornire.

Invece di passare a una partita promozionale dopo aver vinto l'ultima partita del loro grado attuale, i giocatori passeranno immediatamente al grado successivo. Riot continuerà a monitorare le classificate dopo la loro rimozione per confermare.

Le partite promozionali verranno rimosse il 27 luglio alle 00:01 UTC.

Wild Pass seconda stagione

Il Wild Pass sarà una caratteristica permanente del gioco qui (Immagine tramite Riot Games)

Il Wild Pass sarà una caratteristica permanente del gioco qui (Immagine tramite Riot Games)

Il Wild Pass torna per la sua seconda uscita! Riot ha apportato alcuni aggiornamenti rispetto alla versione precedente:

  • Nel complesso, stanno aumentando la quantità di Blue Motes, Poro Coins e Poro Energy che i giocatori ottengono dall'acquisto del pass. Ad esempio, questa volta, i giocatori possono guadagnare abbastanza Blue Motes per un campione completo.
  • Riot sta aumentando la quantità di ricompense gratuite che i giocatori otterranno salendo di livello.
  • Riot consente ai giocatori di regalare il pass ad altri nella lista degli amici.
  • E nonostante questi appassionati, il prezzo non cambia.

D'ora in poi, il Wild Pass sarà una caratteristica permanente del gioco, senza più tempi di inattività tra ogni nuovo passaggio.

Wild Pass S2 sarà disponibile il 30 luglio alle 00:01 UTC.

Mette in risalto

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L'attivazione della registrazione dei momenti salienti potrebbe influire sull'utilizzo della batteria e sulle prestazioni (Immagine tramite Riot Games)

I momenti salienti arriveranno nella patch 2.4, la registrazione degli schermi dei giocatori mentre giocano, quindi catturerà anche i loro input nei momenti più alti. Gli utenti possono rivederli e salvarli sui propri telefoni nella schermata delle statistiche di fine gioco. L'attivazione della registrazione dei momenti salienti può influire sull'utilizzo della batteria e sulle prestazioni.

Gli highlights saranno disponibili il 27 luglio alle 00:01 UTC.

Spettatore e Replay

Riot sta migliorando il modo in cui i giocatori assistono alle partite o rigiocano le proprie. Ora possono alternare Nebbia di guerra per il lato rosso e/o blu per comprendere la visione di entrambe le squadre sulla mappa.

Inoltre, è stato creato un nuovo HUD che consente una migliore visualizzazione dei combattimenti di squadra mentre si verificano. Ora c'è un HUD di combattimento a squadre e un punto di vista minimalista senza HUD a cui i giocatori possono accedere in modalità spettatore.

Le nuove funzionalità spettatore e replay saranno disponibili il 27 luglio alle 19:01 CT.

Schermata di fine gioco

Riot sta aggiungendo sistemi di progressione alla schermata di fine gioco in modo che i giocatori possano avere una migliore comprensione dei loro progressi dopo ogni partita e sapere quando hanno ricompense da richiedere.

Condividi schermo

È stata aggiunta la possibilità di condividere i risultati di Wild Rift nel cassetto di condivisione del sistema operativo del telefono. Ciò renderà più facile per gli utenti accedere a tutte le loro app e social network preferiti.

Toccando l'icona si aprirà il cassetto di condivisione del sistema operativo da cui è possibile selezionare qualsiasi app su cui desiderano pubblicare.

Rimanete uniti nella luce o cadete soli nell'oscurità. Sblocca una nuova esperienza narrativa e ottieni ricompense gratuite durante l'evento Sentinelle di luce. pic.twitter.com/aTmLQSqr9v

- League of Legends: Wild Rift (@wildrift) 9 luglio 2021

Note sulla patch in-app

I giocatori possono ora accedere alle note sulla patch di Wild Rift tramite un pulsante nel gioco. Devono andare in alto a sinistra nella schermata principale per accedere a tutte le note sulla patch recenti sul sito Web di Wild Rift.

Supporto linguistico

Aggiunto il supporto per la localizzazione del testo in-game per il cinese semplificato (Malesia).

pelli

Diverse nuove skin stanno arrivando su Wild Rift (Immagine tramite Riot Games)

Diverse nuove skin stanno arrivando su Wild Rift (Immagine tramite Riot Games)

In uscita il 27 luglio alle 19:01 CT.

  • Sentinella Irelia
  • Sentinella Riven
  • Sentinella Vayne
  • Accademia di battaglia Akshan
  • Draven rovinato
  • Miss Fortune rovinata
  • Shyvana rovinato

In uscita il 29 luglio alle 19:01 CT.

  • Heexplorer Teemo

Accessori

Questi accessori verranno rilasciati durante la patch.

  • Palline: condoglianze, corona di lutto, pugno, testa che rotolerà, luce nell'oscurità, antiaderente, crudo o arrosto, rovesciare quel tè, stare al fresco
  • Icone: Battle of Baron, Detective Pengu, Hexcellent!, Hungry Hungry Poro, I Can Feel the Power!, Pengu Power, Incantatore di Poro, Redhead Redemption, The Way of the Snax
  • Bordi delle icone: Nimbus autunnale, Galanteria del cavaliere, Dedizione ferma, Lavoro di squadra Dreamwork
  • Emote: Choncc Chortle, Feriti i sentimenti, Non sto piangendo, Magnifique!, NOT FAIR, Nyeah Nyeah!, Pengu Present!, Ritirata!, Successo!, Super Shisa, Pollice per i ricordi, Benvenuto benvenuto!
  • Richiami: The Mist

Eventi

Sentinelle di Luce

L'evento Sentinelle di Luce continua il 27 luglio alle 19:01 CT mentre si avvicina la battaglia finale. Per maggiori informazioni sull'evento, clicca qui.


Modifiche ai campioni

Amumu

Immagine tramite Riot Games

Immagine tramite Riot Games

(3) Capriccio

  • [BUG RISOLTO]: la passiva ora funziona correttamente contro abilità che infliggono più istanze di danni fisici invece di una sola per tale abilità.

Ashe

Immagine tramite Riot Games

Immagine tramite Riot Games

(3) Colpo di falco

  • Durata rivelazione del nemico: da tre a cinque secondi.

(Ult) Freccia di cristallo incantata

  • Velocità di rotazione manuale: da 38° a 45° al secondo.

Fizz

Immagine tramite Riot Games

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(2) Onda lacerante

  • [NOVITÀ] Ora applica il suo danno magico bonus iniziale dal primo attacco in un'area di esplosione del raggio di 175. intorno al bersaglio colpito e applica il Tridente di pietra marina (P) ai bersagli colpiti da questo spruzzo.

(3) Giocoso / Imbroglione

  • [NOVITÀ] Protobelt ora esegue il buffering durante Playful invece di annullarlo.
  • [NOVITÀ] Protobelt non annulla più lo splash down di Trickster se Fizz non ha rilanciato Trickster.

Grave

Immagine tramite Riot Games

Immagine tramite Riot Games

Statistiche di base

  • HP di base: da 650 a 610
  • AD di base: da 70 a 64
  • AD / Livello: da 3,6 a 4,55

(1) Fine della linea

  • Tempo di recupero: da 12/11/10/9 a 11/10/9/8 secondi.
  • Rapporto di attacco fisico bonus guscio di polvere: dal 40 al 70 percento.
  • Danno base dell'esplosione di polvere: da 85/125/165/205 a 80/130/180/230.
  • Rapporto AD del bonus esplosione di potenza: dal 100 percento a tutti i livelli al 70/100/130/160 percento in base al livello.

(3) Rinvio

  • Armatura per carica di Vera Grinta: dal 4/8/12/16 al 6/10/14/18.

Katarina

Immagine tramite Riot Games

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(Ult) Loto della Morte

  • Applica il 50 percento di ferite gravi a Applica il 60 percento di ferite gravi.

Lucano

Immagine tramite Riot Games

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Statistiche di base

  • HP di base: da 610 a 570.
  • Armatura base: da 40 a 35.
  • RM di base: da 34 a 30.
  • MR per livello: da 1,2 a 0,8.
  • Rigenerazione mana di base: da 18 a 15.
  • Velocità di movimento: da 340 a 335.

Rengar

Immagine tramite Riot Games

Immagine tramite Riot Games

(Passivo) Predatore Invisibile

  • [BUG RISOLTO] Attaccare un nemico nel raggio di mischia mentre si è in prossimità di un cespuglio con ferocia 0 ora conferisce una ferocia.

(2) Ruggito di battaglia

  • [BUG RISOLTO] Lanciare Ruggito di battaglia dopo Ruggito di battaglia potenziato guarirà correttamente Rengar.

varo

Immagine tramite Riot Games

Immagine tramite Riot Games

(3) Grandine di frecce

  • Applica il 50 percento di ferite gravi a Applica il 40 percento di ferite gravi.

Ziggs

Immagine tramite Riot Games

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(3) Carica della cartella

  • Soglia di esecuzione della torre: dal 20/25/30/35 al 15/20/25/30 percento.

ARAM

  • I servitori cannone ora possono rilevare le trappole.

Cambiamenti di gioco

Nuovi oggetti

Riflettore cristallino

  • Costo totale: 2900 g
  • Build da Parabraccio del cercatore (1200 g) + Codice del diavolo (1000 g) + 700 g
  • 60 PA
  • 45 Armatura
  • 15 Abilità Rapidità
  • PASSIVA – Forza riflessa: i lanci di abilità concedono un frammento specchio (fino a tre) che blocca ogni 10 + 5% di danno fisico AP da un campione nemico e infligge loro 20 + 10% di danno magico AP.

Predatore di Essenze

  • Costo totale: 3100 g
  • Build da Warhammer di Caudfield (1200 g) + Mantello dell'agilità (1000 g) + 900 g
  • 40 AD
  • Tasso critico del 25%
  • 25 Abilità Rapidità
  • UNICO – Essence Flare: le abilità attive dannose e gli attacchi potenziati infliggono 10 danni fisici bonus + 70% di tasso critico. La stessa abilità può attivare questo effetto solo una volta per bersaglio unico per lancio.
  • UNICO – Mana Siphon: gli attacchi ripristinano il 2% di mana mancante sul colpo.

Navori Quickblades

  • Costo totale: 3100 g
  • Build da Warhammer di Caulfield (1200 g) + Mantello dell'agilità (1000 g) + 900 g
  • 45 AD
  • Tasso critico del 25%
  • 15 Abilità Rapidità
  • PASSIVA – Colpi abili: i tuoi colpi critici con gli attacchi base riducono i tempi di recupero delle abilità non definitive del 15% del tempo di recupero rimanente.

Pendente del Profeta

  • Costo totale: 1250 g
  • Tomo Amplificatore (500g) + 750g
  • 125 Salute
  • 25 potere magico
  • PASSIVA – Doomsayer: + 15 Penetrazione magica

Parabraccio del Cercatore

  • Costo totale: 1200 g
  • Potenziamenti da Armatura di stoffa (500 g) + 700 g
  • 30 armatura
  • 25 PA

Il rancore di Serylda

  • Costo totale: 3000 g
  • Build da + Martello da guerra di Caulfield (1200 g) + Ultimo sussurro (1300 g) + 500 g
  • 40 AD
  • 15 Abilità Rapidità
  • 30 percento di penetrazione dell'armatura
  • UNICO – Freddo amaro: infliggere danni alle abilità rallenta le unità colpite del 30% per un secondo.

Bastone dell'acqua che scorre

  • Costo totale: 2500 g
  • Build da Fiendish Codex (1000g) + Capitolo Perduto (1050g) + 450g
  • 350 mana
  • 65 PA
  • 20 Abilità Rapidità
  • PASSIVA – Rapide: curare o proteggere un alleato conferisce a te e a loro 20 velocità di rapidità abilità e 20 – 40 (in base al livello del bersaglio) potere magico per 4 secondi.

Rasoio della tempesta

  • Costo totale: 2900 g
  • Build da Mantello dell'agilità (1000 g) + Kircheis Shard (900 g) + 1000 g
  • 25 AD
  • Tasso critico del 25%
  • 20 percento di velocità d'attacco
  • PASSIVO – Energizzato: Muoversi e Attaccare genererà un Attacco Energizzato.
  • PASSIVA – Paralisi: il tuo attacco energizzato ottiene 50-120 danni magici bonus. Inoltre, gli attacchi energizzati rallentano i nemici del 75% per 0,5 secondi

Solari Chargeblade

  • Costo totale: 3000 g
  • Build da Stinger (1200 g) + Mantello dell'agilità (1000 g) + 800 g
  • 30 percento di velocità d'attacco
  • Tasso critico del 25%
  • 25 Abilità Rapidità
  • UNICO – Sunburst: l'uso di un'abilità raccoglie Radiance (max 3 cariche) che garantisce il 25% di tasso critico per un massimo di 10 secondi. Gli attacchi che colpiscono in modo critico consumano una carica di Radianza per infliggere 26-40 danni veri bonus sul colpo, aumentando fino al 150% su bersagli con poca salute. Ogni abilità unica può immagazzinare una carica solo una volta ogni 2s.
  • Max True Damage: 65-100 quando il target è<= 35% Health.

Wit's End

  • Costo totale: 2700 g
  • Arco ricurvo (900 g) + Mantello di Negatron (900 g) + 900 g
  • 50 resistenza magica
  • 45% di velocità d'attacco
  • PASSIVA – A Wit's End: gli attacchi di base infliggono 15 − 80 (in base al livello) danni magici bonus sul colpo. Mentre sei al di sotto del 50 percento di salute, infliggere danni a un campione nemico ti cura per (Mischia: 100 percento / Distanza: 33 percento) del danno post-mitigazione di questo effetto.

Rettifiche articolo

Riot sta regolando tutti gli effetti di Ferite gravi sugli oggetti per abbinarli a League PC e aumentare il gameplay intorno a loro.

assetato di sangue

  • Costo totale: da 3400 g a 3200 g
  • Build da Mantello dell'agilità (1000 g) + Scettro vampirico (1200 g) + 1000 g
  • dal 65 d.C. al 40 d.C
  • [NOVITÀ] Tasso critico del 25%

Gilet di rovo

  • Passivo cambiato
  • Spine: dopo essere stato colpito da un attacco base, riflette tre (+ otto percento di armatura bonus) danni magici, infliggendo anche il 50 percento di ferite gravi all'attaccante per tre secondi.
  • Spine: dopo essere stato colpito da un attacco base, riflette tre (+ otto percento di armatura bonus) danni magici, infliggendo anche il 40 percento di ferite gravi all'attaccante per tre secondi.

Chiamata del boia

  • Passivo cambiato
  • Chiamata del boia: il danno fisico infligge ferite gravi ai campioni nemici per tre secondi.
  • Sepsi: infliggere danni fisici applica il 40% di Ferite gravi ai campioni nemici per tre secondi.

Sfera dell'infinito

  • Percorso di costruzione aggiornato: Oblivion Orb sostituito con Prophet's Pendant
  • Costo totale in oro invariato

Morellonomicon

  • Costo totale: 3000 g
  • Build da Oblivion Orb (1000 g) + Pendente del Profeta (1250 g) + 750 g
  • Passivo cambiato
  • Maledetto: infliggere danni magici a un campione nemico gli infligge il 50% di ferite gravi per tre secondi.
  • Maledetto: infliggere danni magici applica il 40% di Ferite gravi ai campioni nemici per tre secondi. Se il bersaglio è inferiore al 50 percento di Salute, questo effetto aumenta al 60 percento di Ferite gravi.

Promemoria mortale

  • Passivo cambiato
  • Chiamata del boia: il danno fisico infligge ferite gravi ai campioni nemici per tre secondi.
  • Sepsi: infliggere danni fisici applica il 40% di Ferite gravi ai campioni nemici per tre secondi. Infliggere tre attacchi consecutivi a un campione nemico aumenta questo effetto al 60% di Ferite gravi contro di lui fino a quando l'effetto non si esaurisce.

Sfera dell'Oblio

  • Costo totale: 1000 g
  • Build da Amplifying Tome (500 g) + 500 g
  • 40 PA
  • Maledetto: infliggere danni magici infligge il 40% di ferite gravi ai campioni per 3 secondi.
  • [RIMOSSO] Tocco della morte

cotta di spine

  • Passivo cambiato
  • Spine: dopo essere stato colpito da un attacco base sul colpo, riflette 25 (+ 10% di armatura bonus) danni magici, infliggendo anche Ferite gravi all'attaccante per tre secondi.
  • Immobilizzare un campione nemico gli infligge il 50% di ferite gravi per tre secondi.
  • Spine: dopo essere stato colpito da un attacco base sul colpo, riflette 25 (+10 percento di armatura bonus) danni magici, infliggendo anche Ferite gravi all'attaccante per tre secondi. Immobilizzare un campione nemico gli infligge il 60% di ferite gravi per tre secondi.

Articoli rimossi

Mazzuolo congelato

Frozen Mallet ha avuto molte sovrapposizioni di casi d'uso con Iceborn Gauntlet senza offrire molto gameplay. Pertanto, Riot rimuove l'oggetto per affinare l'identità dell'elenco di oggetti esistente.

rune

Risolvi: Afferra l'Immortale

  • Danno magico: dal quattro al tre percento della tua salute massima.

Sistematico

  • È stato aggiunto un periodo di resa anticipata a cinque minuti che richiede a tutti e cinque i giocatori di votare sì.
  • I cooldown per le finali, gli incantesimi dell'evocatore e gli oggetti ora possono essere pingati dal tabellone.
  • Death Recap ora mostrerà la fonte del danno che ti ha ucciso.
  • L'indennità di tempo tra quadra e pentakill è stata aumentata.
  • La visualizzazione della penalità in oro dei minion quando è equipaggiato Smite è stata aggiornata.
  • Le barre della salute ora hanno un effetto aggiuntivo che viene visualizzato meglio quando un'abilità consuma la tua salute o ti cura.

Araldo della spaccatura

  • Tempo di spawn iniziale: da 360 a 240 secondi.

accendi

  • [NOVITÀ] Ora applica il 60% di ferite gravi.

Oro passivo

  • Oro guadagnato al secondo: da 4g a 3g dopo otto minuti a 3.5g per l'intera partita.
  • [NOVITÀ] Graceful Charity: a partire da cinque minuti, il compagno di squadra con la quantità di oro più bassa riceverà 1 g in più al secondo.

Uccisioni, assist e taglie Oro

Riot sta ricalibrando il modo in cui viene distribuito l'oro delle taglie. Sta anche adeguando i suoi numeri per aumentare le possibilità di rimonte, ma concentrando più oro dalle eliminazioni nelle mani di un singolo giocatore invece che negli assistenti.


Funzioni delle impostazioni

Controlli

  • [NOVITÀ] Priorità di targeting – Più vicino
  • Riot ha aggiunto nuovamente questa impostazione con alcune modifiche in modo che si applichi solo ai campioni. Scegliendo questa impostazione, TAPpare un'abilità bersagli il campione più vicino nel raggio d'azione.
  • [NOVITÀ] Filtraggio blocco target
  • Questa nuova impostazione fa in modo che la selezione del bersaglio ignori minion e torri. I giocatori non devono più preoccuparsi di cambiare accidentalmente bersagli da campioni nemici a servitori o torri durante il combattimento.
  • Tocca Aggiornamento del sistema di targeting
  • Quando si tocca un'abilità durante un trattino, l'abilità ora proverà a cercare bersagli centrati dal punto di destinazione del trattino anziché a metà trattino.
  • Modifiche all'accordatura
  • Abbiamo ridotto la probabilità che un sollevamento dallo schermo si traduca in un ulteriore input letto e alteri l'intento originale del giocatore.
  • I Ultimate ora prendono di mira i campioni solo quando vengono lanciati tramite tap. Questo ha lo scopo di ridurre le mancate accensioni in cui il giocatore valuta male la portata e l'incantesimo finisce per sparare verso un servitore casuale.
  • Eccezioni: Corki e Xayah. Il massimo di Corki è un incantesimo di bassa ricarica comunemente usato per l'agricoltura, e Xayah è stato esentato perché l'indirizzabilità reattiva è una parte importante dell'incantesimo.

Comportamento del giocatore

Regolazioni AFK

  • Le punizioni iniziali dell'AFK per alcune modalità come Co-Op vs AI sono state rese più indulgenti, dal momento che il comportamento dell'AFK in queste modalità ha un impatto minore sui compagni di squadra. Le punizioni AFK ripetute o frequenti verranno comunque trattate normalmente.
  • La perdita di Tempra classificata per AFKing frequentemente in una partita classificata è aumentata da 10 a 20 punti. Questi punti vengono distribuiti equamente agli alleati del giocatore AFK che non erano nello stesso gruppo del giocatore AFK.

Marchio Permaban

  • Gli account che sono stati permaban ora visualizzeranno un contrassegno permaban sul loro profilo e sul biglietto da visita dell'elenco di amici.

Segnalazione

  • La schermata dei rapporti ora ha un limite di numero di personaggi più alto, consentendo ai giocatori di essere più dettagliati nei loro rapporti.

Bit extra

  • I bordi classificati non verranno più visualizzati nelle code non classificate.
  • È stato aggiunto il feedback tattile visivo per i telefoni Android.
  • Migliorata l'esperienza per i giocatori con condizioni di rete deboli.
  • Migliorate e ottimizzate le prestazioni del modello 3D di campioni e skin e abilitate più impostazioni grafiche.
  • La voce fuori campo dell'annuncio ora può essere disabilitata tramite il menu Impostazioni di gioco.

Rotazione dei campioni free-to-play

  • Dal 29 luglio al 4 agosto: Amumu, Braum, Draven, Kennen, Orianna, Rakan, Singed, Xayah, Xin Zhao e Ziggs.
  • agosto Da 5 a 11: Corki, Diana, Irelia, Lulu, Rakan, Rammus, Rengar, Teemo, Varus e Zed.